Este artigo revisa o Paradigma Orientado a Notificações (PON) e traz uma comparação de um programa desenvolvido segundo os princípios da materialização (Framework) prototipal do PON e depois da materialização (Framework) primária dele. O PON se apresenta como uma alternativa aos Paradigmas de Programação Imperativa (PI) e de Programação Declarativa (PD). Ele se propõe a eliminar deficiências destes no tocante a redundâncias e acoplamento de avaliações causais que impactam no desempenho e paralelismo-distribuição de programas. Nesse âmbito, trabalhos prévios trataram da comparação de performance de materializações do PON para com materializações de PI e PD. Tais trabalhos mostram que materializações do PON são em geral melhores que boas práticas de PD e melhores que PI quando há muitas relações causais e variáveis com baixa ou média variação de estados. Ainda, quanto melhor se dá a materialização do PON, melhor são os resultados. Isto dito, para fins históricos, este artigo contempla o avanço de performance computacional obtido com a elaboração do Framework PON dito Primário em relação ao precedente dito Prototipal. Em suma, nos experimentos com um caso de estudo referente a um jogo Mira-Alvo, o Framework Primário se mostrou em torno de duas vezes melhor que o Framework Prototipal