4 research outputs found

    Disability levels in cerebral vascular accident (CVA) survivors: the ICF model in action

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    Purpose: This study was designed to use the International of Classification of Functioning, Disability and Health (ICF tool) to establish an initial data base of disability levels for a group of cerebrovascular accident (CVA) survivors within the area of Campina Grande (Brazil). Methods: 38 survivors (17 females) participated in this study. 65.8% of the participants suffered ischemic CVA and 52.6% of all cases had injuries to the right cerebral cortical hemisphere. All neural injuries were considered chronic since they occurred at least five years from the date of this study. The ICF tool consisted of 49 questions distributed into 3 categories according to ICF’s core set for stroke. Results: The investigated group revealed high levels of dysfunction on very basic daily life activities: bipedal locomotion, use of upper limbs, and ability to interact with other citizens. Our study suggested that this population faces a much higher risk of developing secondary morbities caused by CVA and they include, [1] depression due to the inability of interaction and recreation, and [2] higher risk of falls due their impairment in bipedal ambulation. Significance: Results produced by our study have provided local public health agencies with a data base indicating what comorbidities local CVA survivors are more likely to suffer. This data base will aid these same agencies in developing effective local health policies aiming to prevent these comorbidities. Originality: This study shows that the introduction of a multi-factor score that integrates environmental and social aspects of disability is an essential tool for the development and evaluation of new public health policies

    Efeito da gameterapia sobre a capacidade cognitiva de indivíduos portadores de doença de parkinson / Effect of gametherapy on cognitive ability of individuals with parkinson's disease

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    Dentre  as  Doenças  Neurodegenatrivas,  destaca-se  a  Doença  de  Parkinson  (DP),  doença progressiva  que  afeta  mais  de  1%  da  população  mundial  acima  dos  60  anos.  Objetivo:  analisar  o efeito  da  Gameterapia  sobre  a  capacidade  cognitiva  de  indivíduos  portadores  da  Doença  de Parkinson.   Metodologia:   estudo  do  tipo  longitudinal,   experimental,   duplo-cego,   randomizado, descritivo  e  analítico,  com  abordagem  quantitativa.  A  amostra  foi  composta  por  6   indivíduos assistidos   pelo   Sistema   Único   de   Saúde   (SUS).  Instrumentos  de  avaliação:  Ficha  de Avaliação Sociodemográfica/Clínica; Escala  de  Estágios  de  Incapacidade  de  Hoehn  e  Yahr  –  EIHY;  Scales for  Outcomes  of  Parkinson’s  Disease  -  Cognition  –  SCOPA-Cog. Este trabalho  foi submetido  ao Comitê de Ética em Pesquisa da Universidade Federal da Paraíba (UFPB) e aprovado com o número de CAAE: 76725017.2.0000.5188. Resultados e Discussão: a amostra apresentou média de idade de 64,33±8,98  anos,  com  predomínio  do  gênero  masculino  representando  66,6%  (n=4)  da  amostra. Através  da  Escala  de  Estágios  de  Incapacidade  de  Hoehn  e  Yahr  –  EIHY,  observou-se  que  na avaliação  inicial  66,6%  (n=4)  dos  indivíduos  apresentaram-se  no  estágio  2,  e  33,3%  (n=2)  dos indivíduos  no  estágio  2,5. Através  da  escala  SCOPA,  entre  o  período  de  pré  e  pós-intervenção  os indivíduos   não  apresentaram  diferença  estatisticamente  significante,  com  exceção   do  domínio atenção, o item “contar”, no qual foi apresentado nível de significância p<0,05 com uma média de 0,80± 0,83 no pré e uma média de 1,6±0,54 na pós-intervenção, indicando um melhor desempenho cognitivo  dos  indivíduos  nesse  domínio  após  intervenção.  Conclusão:  a  partir  dos  resultados obtidos, é possível inferir que a gameterapia tem efeito sobre o domínio cognitivo da atençãoem indivíduos com DP. 
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