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    Dise帽o y validaci贸n de contenido de un videojuego para estimular la memoria epis贸dica en pacientes con deterioro cognitivo leve, subtipo enfermedad de Alzheimer

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    El objetivo de este estudio es desarrollar un instrumento de intervenci贸n que incluye tanto el dise帽o como el estudio de sus propiedades psicom茅tricas. De primer momento se realiz贸 una revisi贸n de la literatura sobre la memoria epis贸dica, sus alteraciones en el DCL subtipo EA y estrategias de estimulaci贸n cognitiva. De igual manera, se tom贸 en cuenta informaci贸n de un grupo focal realizado en nueve cuidadores de pacientes con DCL en un hospital de Bogot谩, donde se destacaron s铆ntomas de olvido cotidiano como olvido de nombres, n煤meros de tel茅fono y citas m茅dicas
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