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    Impact of a hybrid TGfU-sport education unit on student motivation in physical education

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    Los modelos pedag贸gicos de los Juegos de ense帽anza para la comprensi贸n (TGfU) y la Educaci贸n deportiva (SE) comparten varios objetivos y procesos pedag贸gicos. A pesar de esta relaci贸n aparentemente extra帽a, pocos estudios han examinado la eficacia de un modelo pedag贸gico h铆brido TGfU / SE, en particular c贸mo la utilizaci贸n de dicho modelo por parte de un profesor tiene un impacto en la motivaci贸n de los estudiantes. El prop贸sito del presente estudio fue investigar el efecto de una unidad h铆brida TGfU / SE, en comparaci贸n con la instrucci贸n directa, sobre las percepciones de los estudiantes sobre diversos aspectos de su motivaci贸n para participar en educaci贸n f铆sica (motivaci贸n aut贸noma, necesidades psicol贸gicas b谩sicas, disfrute e intenci贸n). estar f铆sicamente activo). Se utiliz贸 un dise帽o cruzado, utilizando la t茅cnica de contrabalanceo. Un grupo experiment贸 primero una unidad h铆brida SE / TGfU, seguida de una unidad de instrucci贸n directa. Un segundo grupo experiment贸 las unidades en el orden opuesto. Los participantes fueron 55 estudiantes. La intervenci贸n se realiz贸 sobre un total de 16 lecciones. La unidad h铆brida se dise帽贸 de acuerdo con las caracter铆sticas de la SE mediante el uso de temporadas, roles, equipos persistentes, etc. Sin embargo, las tareas de aprendizaje establecidas por el profesor durante las lecciones individuales se dise帽aron de acuerdo con los principios pedag贸gicos de TGfU. Los datos de motivaci贸n de los estudiantes se generaron mediante cuestionarios validados. Los resultados mostraron que, independientemente del orden de intervenci贸n, los dos grupos mostraron mejoras significativas en la autonom铆a, la competencia y el disfrute cuando se les ense帽贸 utilizando el modelo h铆brido. En cambio, en las variables motivaci贸n aut贸noma, relaci贸n e intenci贸n de ser f铆sicamente activos no hubo mejoras significativas en un grupo. Estos resultados demuestran que es posible dise帽ar situaciones de aprendizaje variadas en las que se fomenta la afiliaci贸n, el liderazgo y la confianza, mientras que las tareas se adaptan a las caracter铆sticas de los estudiantes. Todo esto puede causar una mayor motivaci贸n aut贸noma y, en consecuencia, una competencia percibida en el estudiante, una imagen positiva del deporte para practicar y, por lo tanto, un mayor disfrute y estar f铆sicamente activos.The Teaching Games for Understanding (TGfU) and Sport Education (SE) pedagogical models share several objectives and pedagogical processes. Despite this seemingly uncanny relationship, few studies have examined the efficacy of a hybrid TGfU/SE pedagogical model, particularly how a teacher's utilization of such a model impacts on student motivation. The purpose of the current study was to investigate the effect a hybrid TGfU/SE unit, in comparison to direct instruction, on students' perceptions of various aspects of their motivation to engage in physical education (autonomous motivation, basic psychological needs, enjoyment and intention to be physically active). A crossover design was utilized, using the technique of counterbalancing. One group experienced a hybrid SE/TGfU unit first, followed by a unit of direct instruction. A second group experienced the units in the opposite order. Participants were 55 students. The intervention was conducted over a total of 16 lessons. The hybrid unit was designed according to the characteristics of SE by using seasons, roles, persistent teams, etc. Learning tasks set by the teacher during individual lessons, however, were designed according to the pedagogical principles of TGfU. Student motivation data was generated using validated questionnaires. Results showed that regardless of the order of intervention, the two groups showed significant improvements in autonomy, competence and enjoyment when they were taught using the hybrid model. Instead, in the variables autonomous motivation, relatedness and intention to be physically active there were no significant improvements in one group. These results demonstrate that it is possible to design varied learning situations in which affiliation, leadership and trust are fostered, while tasks are adapted to the characteristics of the students. All this can cause greater autonomous motivation, and consequently, perceived competence in the student, a positive image of the sport to practice, and therefore greater enjoyment and to be physically active.peerReviewe
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