2 research outputs found
Perancangan media interaktif lagu anak-anak indonesia
Dewasa ini tidak bisa dimungkiri bahwa banyak anak Indonesia khususnya usia
dini yang bernyanyi lagu-lagu dewasa. Secara sadar atau tidak sadar hal ini akan
mempengaruhi perilaku keseharian anak, seperti mengikuti gerakan erotis dari
penyanyi lagu dewasa. Belum lagi dampak psikologis dari stigma masyarakat
yang menyalahkan si anak karena menyanyikan lagu tersebut. Hal ini jelas
membawa kekhawatiran dari berbagai pihak diantaranya adalah kaum pendidik
dan orang tua. Oleh sebab itu penulis ingin membawa fenomena ini lebih dalam
sebagai bagian dari tugas akhir. Perancangan tugas akhir difokuskan pada
perancangan media interaktif lagu anak-anak Indonesia berupa aplikasi pada
mobile device dengan platform android. Hal ini mengingat aksesibilitas jauh lebih
mudah didapatkan oleh anak melalui sebuah aplikasi pada mobile device. Dengan
adanya media interaktif ini penulis berharap kembalinya minat menyanyi anak
akan lagu anak berbahasa Indonesia. Pengumpulan data berupa wawancara,
observasi dan forum group discussion untuk mengetahui seberapa jauh minat anak
terhadap lagu anak Indonesia dan akses yang mereka miliki pada media elektronik
seperti TV dan gadget
XXIX.—The myth of the ship-holder: studies in Echeneis or Remora.—I
Volume: 2Start Page: 271End Page: 30