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Proyecto Fit U
El presente proyecto de una aplicaci贸n que busca fomentar la comunidad, interacci贸n virtual y colaboraci贸n hacia personas que desean implementar o mantener un estilo de vida saludable muestra la viabilidad de su ejecuci贸n, con base en los experimentos realizados al p煤blico objetivo (entrevistas): personas que realizan deporte o siguen una buena alimentaci贸n y los profesionales de la salud (nutricionistas y preparadores f铆sicos), los cuales son considerados actores importantes en el 茅xito de esta iniciativa. Por un lado, se hall贸 que en el primer grupo suelen presentar desmotivaci贸n al inicio de sus nuevos reg铆menes. Por otro lado, los del segundo grupo, consideraron que el aplicativo resultar铆a eficiente, seg煤n el prop贸sito que sigue.
Para llevar a cabo este proyecto, se requiere la implementaci贸n, en primer lugar, de una app nativa, cuyo almacenamiento m谩s pr贸ximo sean PlayStore y AppStore, ya que, seg煤n la investigaci贸n, son las tiendas virtuales m谩s usadas por los usuarios a trav茅s de sus tel茅fonos celulares. Esto implica el costo de un desarrollo por encargo de aproximadamente S/ 3000.00, as铆 como el pago de los servidores en donde se hospedar谩 la arquitectura y almacenamiento de la codificaci贸n, cuyo costo inicial es de S/ 0.195. Por otra parte, se requiere implementar un plan de marketing y fidelizaci贸n a trav茅s de estrategias como penetraci贸n de mercado -al cual se le destinar谩 S/ 500- , creaci贸n de comunidad y, finalmente, medir los resultados a trav茅s de NPS, indicador que refleja el grado de lealtad y fidelizaci贸n por parte de los consumidores.The present project of an application that seeks to promote community, virtual interaction and collaboration with people who want to implement or maintain a healthy lifestyle shows the feasibility of its execution, based on the experiments carried out on the target audience (interviews): people who they practice sports or follow a good diet and health professionals (nutritionists and physical trainers), who are considered important actors in the success of this initiative. On the one hand, it was found that in the first group they tend to show demotivation at the beginning of their new regimens. On the other hand, those in the second group considered that the application would be efficient, according to the purpose that follows.
To carry out this project, the implementation is required, first of all, of a native app, whose closest storage is Play Store and AppStore, since, according to the research, they are the virtual stores most used by users through their cellphones. This implies the cost of a custom development of approximately S / 3000.00, as well as the payment of the servers where the architecture and storage of the coding will be hosted, whose initial cost is S / 0.195. On the other hand, it is necessary to implement a marketing and loyalty plan through strategies such as market penetration -which will be allocated S / 500-, community creation and, finally, measuring the results through NPS, an indicator that reflects the degree of loyalty and loyalty on the part of consumers.Trabajo de investigaci贸