13 research outputs found
STUDI DESAIN INTERIOR RUMAH TINGGAL TRADISIONAL BALI MADYA (BALI ARYA)
Desain interior adalah bidang ilmu baru yang sedang berkembang dan memiliki prospek yang cukup luas pada era modern ini. Semakin modern perkembangan budaya dan kehidupan maka bidang desain ini akan semakin diperlukan, untuk memberikan berbagai kemudahan berbagai aktivitas kehidupan di dalam rumah tinggal. Belakangan ini pembangunan dan renovasi rumah tinggal cenderung mengabaikan kaidah-kaidah estetika (tujuan akhir dalam bidang seni rupa dan desain). Hal tersebut terlihat pada penurunan derajat keberaturan unsur-unsur desain pada setiap desain interior bangunan baik yang direnovasi maupun pada bangunan baru
DESAIN INTERIOR PASAR SENI SEBAGAI PUSAT MEDIA EDUKASI DI DESA SANUR BALI
Karya tulis ini membahas tentang solusi yang di tawarkan untuk menyelesaikan
permasalahan dan gagasan ide dalam upaya menciptakan desain interior pasar seni
yang dapat menunjang dan memberikan kenyamanan bagi para civitasnya di dalam
melaksanakan kegiatan perdagangan / jual beli dan edukasi. Selain itu Adapun
metode yang digunakan dalam mendesain interior pasar seni ini yaitu metode desain
glassbox dan metode Blackbox. Dari hasil metode penelitian tersebut akan
menghasilkan sebuah solusi (Konsep) yang menjawab permasalahan yang
sebelumnya dan di visualisasikan lewat bentuk gambar desain konseptual, desain
gambar pengembangan serta gambar kontruksi.
Kata Kunci : Desain Interior, Pasar Seni, Edukasi, Sanur Bali
DESAIN NEUROPSYCHIATRY CENTRE BAGI PENDERITA SKIZOFRENIA DI KARANGASEM, BALI
Skizofrenia merupakan penyakit gangguan mental jangka panjang yang menyerang penderitanya
dan memberikan efek halusinasi, delusi, kekacauan dalam berfikir hingga berpengaruh pada perubahan
perilaku, sehingga penderitanya tidak memiliki kesadaran mengenai apa yang telah ia lakukan. Sebagian
besar penduduk yang mengidap penyakit Skizofrenia yakni berada di daerah Karangasem, Bali. Menurut
Rikesda tahun 2018 penderita Skizofrenia di Bali sebanyak 46.200 jiwa. Akibat tingginya angka hidup dan
kurangnya fasilitas kejiwaan membuat masyarakat yang mengidap penyakit Skizofrenia di Karangasem,
Bali ini di pasung agar tidak mengganggu aktifitas masyarakat lainnya. Oleh karena itu akan dirancang
desain interior Neuropsychiatry Centre agar dapat memberikan wadah edukasi sekaligus sebagai tempat
rehabilitasi bagi para pengidap Skizofrenia. Pemilihan lokasi di Daerah Karangasem, Bali dikarenakan
terdapat banyak kasus penyakit kejiwaan khususnya Skizofrenia. Penulis hendak menciptakan desain
interior dengan mengambil konsep āAzaztra Gatiā atau pergerakan sel saraf sebagai landasan dalam
menciptakan interior yang mampu mengedukasi pasien beserta keluarga sekaligus menyembuhkan
penyakit mental Skizofrenia.
Kata Kunci : Skizofrenia, Neuropsychiatry Centre, Azaztra Gati, Karangasem
DESKRIPSI PATUNG DI SEKITARAN MONUMEN PERJUANGAN RAKYAT BALI
Om Swastyastu
Pertama-tama marilah kita menghaturkan puja pengastuti
kehadapan Ida Sanghyang Widhi Wasa atau Tuhan yang Maha Esa karena
atas Asung Kerta Wara Nugraha-nya kita dapat menerbitkan buku yang
berjudul āDekripsi Patung di Sekitaran Monumen Perjuangan Rakyat Baliā
pada tahun 2021 ini. Buku ini merupakan pelengkap dari buku āMonumen
Perjuangan Rakyat Baliā yang telah diterbitkan oleh UPTD. Museum
Perjuangan Rakyat Bali pada tahun 2020.
Buku ini dapat diselesaikan karena kerja keras dan bantuan dari
berbagai pihak, pada saat seluruh dunia merintih dalam jeratan pandemi
covid-19 pada tahun 2021. Tahun yang boleh dikatakan sebagai tahun yang
diidentik dengan āvivere pericolosoā(hidup menyerempet bahaya), menyitir
pidato Bung Karno tahun 1964. Oleh karena itu untuk penyempurnaan
buku, kami membutuhkan banyak kritik, saran dan masukan dari berbagai
pihak untuk kesempurnaan buku ini ke depannya.
Penerbitan buku ini diharapkan akan mempermudah pengunjung
Monumen Perjuangan Rakyat Bali meupun pihak lain yang mempunyai
kepentingan mendapatkan panduan yang sistematis dalam memahami
makna di balik patung yang menjadi bagian dari Monumen. Harapan kami
dengan kehadiran buku ini semoga bermanfaat terhadap pemahaman nilaiļæ½nilai juang yang telah dikobarkan oleh para pendahulu kita, yaitu dengan
tetap menjunjung tinggi dan mewarisi semangat mereka dalam
membangun bangsa.
Sekian dan Terima Kasih
Om Shanti Shanti Shanti Om
Tim Penyusu
SENI DAN PRINSIP ESTETIKA JAMAN BALI KUNO: MASA PEMERINTAHAN RAJA UDAYANA SAMPAI ANAK WUNGSU (989-1077 M)
Om Swastyastu
Pertama-tama marilah kita menghaturkan puja pengastuti
kehadapan Ida Sanghyang Widhi Wasa atau Tuhan yang Maha Esa karena
atas Asung Kerta Wara Nugraha-nya kita dapat menerbitkan buku yang
berjudul āSeni dan Prinsip Estetika Jaman Bali Kuno: Masa Pemerintahan
Udayana Sampai Anak Wungsu (989-1077 M)ā pada tahun 2021 ini. Buku
ini merupakan penjelasan mengenai salah satu diorama yang berada di
Monumen Perjuangan Rakyat Bali.
Buku ini dapat diselesaikan karena kerja keras dan bantuan dari
Penerbitan buku ini diharapkan akan mempermudah pengunjung
untuk memahami diorama yang tertera di dalam Monumen Perjuangan
Rakyat Bali maupun pihak lain yang mempunyai kepentingan mendapatkan
panduan yang sistematis dalam memahami makna di balik patung yang
menjadi bagian dari Monumen.
Jarak ribuan tahun dengan objek tulisan menimbulkan tantangan
besar bagi penulis di tengah segala keterbatasan. Penulis berusaha
menampilkan suatu paparan yang komprehensif mengenai objek tulisan,
meskipun sudah jamak ditulis oleh penulis lainnya. berbagai pihak, pada
saat seluruh dunia merintih dalam jeratan pandemi covid-19 pada tahun
2021. Tahun yang boleh dikatakan sebagai tahun yang diidentik dengan
āvivere pericolosoā(hidup menyerempet bahaya), menyitir pidato Bung
Karno tahun 1964. Oleh karena itu untuk penyempurnaan buku, kami
membutuhkan banyak kritik, saran dan masukan dari berbagai pihak untuk
kesempurnaan buku ini ke depannya.
Harapan kami dengan kehadiran buku ini semoga bermanfaat
terhadap pemahaman nilai-nilai juang yang telah dikobarkan oleh para
pendahulu kita, yaitu dengan tetap menjunjung tinggi dan mewarisi
semangat mereka dalam membangun bangsa.
Sekian dan Terima Kasih
Om Shanti Shanti Shanti Om
Tim Penyusu
Buku Branding World Craft City Gianyar Internasional 2020
SAMBUTAN REKTOR ISI DENPASAR
Om Swastiastu,
Puji syukur atas segala rahmat Tuhan Yang Maha Esa, karenaNya Buku Branding
Event Gianyar International Craft Festival (GICF) tahun 2020 dapat terselesaikan sesuai
rencana. Saya selaku Rektor ISI Denpasar, tentu merasa bangga dan berterimakasih
kepada semua pihak yang ikut serta dalam membantu penyusunan buku ini.
Bagi Institut Seni Indonesia Denpasar, penyusunan buku branding GICF
2020 diharapkan mampu berkontribusi, membantu Kabupaten Gianyar didalam
pelaksanaan event 2 tahunan yang bertaraf internasional. Buku ini juga sebagai ajang
untuk menampilkan eksistensi perguruan tinggi seni dalam melaksanakan Tridarma
Perguruan tinggi yang salah satunya adalah penelitian/perancangan buku branding.
Sebagai ruang bersemainya kecakapan penelitian dengan penguasaan konsep serta
tetap terus membangun jaringan dan kerjasama sosial. ISI Denpasar terus memacu
tekad dan kerja nyata semua sivitas akademikanya agar terus mengasah diri dan
berkompetisi untuk mengisi ruang-ruang aktualisasi seni dan desain.
Sebagai penutup, ijinkan saya mewakili segenap sivitas akademika ISI
Denpasar menghaturkan terimakasih kepada semua pihak, terutama Bupati Gianyar,
Ketua Dekranasda Kabupaten Gianyar, Dinas Perindustrian dan perdagangan
Kabupaten Gianyar, Seluruh Tim Penyusun yang telah bekerja sungguh-sungguh
dalam penyusunan Buku Branding GICF 2020. Semoga semua diberi kesehatan dan pikiran jernih untuk melanjutkan pembangunan bidang pendidikan dan seni/desain
di Indonesia yang kita cintai bersama ini.
Om Santih Santih Santih Om
Denpasar, 10 Desember 2019
Rektor ISI Denpasar,
Prof. Dr. I Gede Arya Sugiartha M.Hum
NIP: 19661201199103100
BRANDING GIANYAR KABUPATEN KREATIF
Om Swastiastu,
Puji syukur yang tidak terhingga saya panjatkan kehadapan Ida Sang
Hyang Widhi Wasa, karena atas berkat rahmat-Nya penyusunan āBuku
Branding Gianyar Kabupaten Kreatifā ini akhirnya bisa diselesaikan
sesuai rencana.
Kegiatan branding sangat membutuhkan sebuah logo untuk menjadi
wadah dalam melakukan komunikasi pemasaran. Logo dapat dijadikan
acuan untuk dapat menampilkan image dalam menyampaikan branding.
Seperti halnya branding Kabupaten Gianyar, sebuah logo tentu akan
menjadi pembeda dari kabupaten-kabupaten yang ada di Bali maupun
di Indonesia. Dalam hal ini logo sangatlah berperanan penting untuk
dapat digunakan dalam kegiatan branding yang juga merupakan
branding yang pertama bagi Kabupaten Gianyar setelah mendapatkan
perhargaan kabupaten kreatif oleh Bekraf. Kegiatan branding ini
dilakukan untuk dapat merangkul target audiens, sehingga Gianyar
dianggap target yang tepat sebagai suatu pilihan. Menciptakan sebuah
brand adalah lebih ke arah ingin tampil berbeda dari daerah yang lain
dengan memanfaatkan keunikan yang dimiliki oleh Kabupaten Gianyar,
dengan menampilkan keunikan dalam sebuah brand maka kabupaten
Gianyar akan terangkat citranya dengan mengungkap kenyataan yang
ada di tempat tersebut. Hal ini senada dengan pendapat Rustan (2009:
16) bahwa branding adalah kegiatan membangun sebuah brand.
Membuat identitas, termasuk logo, merupakan salah satu kegiatan
branding.
Kabupaten Gianyar pada tahun 2019 mendapatkan penghargaan oleh
Bekraf sebagai Kabupaten Kreatif dalam bidang seni pertunjukan sub
sektor kuliner dan kriya. Didasarkan hal tersebut, kabupaten Gianyar akan ditambah Ka Ta kreatif sebagai konsep daripada pembuatan logo
branding. Pemilihan konsep Gianyar kreatif dalam logo dikarenakan
kabupaten Gianyar berkeinginan bahwa masyarakat luas mengetahui
bahwa Gianyar merupakan bagian dari 10 kota/kabupaten yang
dinobatkan sebagai kabupaten/kota kreatif. Dengan menampilkan
tipografi Gianyar kreatif yang dipadukan ilustrasi legong sebagai bagian
dari logo menjadikan ikon kabupaten Gianyar yang sejalan dengan
tujuan dilakukannya branding kabupaten Gianyar melalui buku ini.
Pembuatan buku ini merupakan bagian dari kegiatan branding
Kabupaten Gianyar untuk mengkomunikasikan program-program
kegiatan yang dilakukan dibidang kreatif.
Buku ini akan menjelaskan bagaimana branding Gianyar kabupaten
kreatif dibuat yang didasari kajian ilmiah baik melalui studi kepustakaan
dan wawancara mendalam dengan beberapa narasumber sehingga
menghasilkan karya desain logo branding Gianyar kabupaten kreatif
yang dapat dipergunakan untuk kebutuhan promosi Kabupaten Gianyar
melalui kegiatan branding.
Om Santih, Santih, Santih, Om
Gianyar, 2019
Tim Penyusu
PENGARUH SETING RUANG DAN AKTIVITAS MANUSIA TERHADAP PERILAKU PENGUNJUNG DI RUANG PUBLIK
Keberadaan ruang-ruang publik menjadi tempat bertemunya aktifitas antar manusia, manusia pada dasarnya memilki perilaku yang berbeda-beda didalam melakukan aktifitas yang kerap dipengaruhi oleh seting ruang dan kondisi ruang yang tersedia. Interaksi antar manusia dalam menggunakan ruang publik khusunya area sirkulasi, memberikan respon yang berbeda sehingga dipandang penting melakukan penelitian mengenai aspek apa saja yang mempengaruhi perilaku manusia dalam aktifitasnya mengakses area sirkulasi. Penelitian ini bertujuan untuk memahami perilaku manusia terhadap ruang dan area sirkulasi sehingga dapat memberikan solusi terhadap permasalahan di lapangan mengenai sirkulasi. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah content analysis dengan pendekatan teori Windley & Scheidt. Pengumpulan data dilakukan dengan observasi secara online mengenai artikel yang membahas tentang perilaku manusia pada ruang publik, khususnya yang berkaitan dengan sirkulasi. Hasil yang diperoleh bahwa keterkaitan sirkulasi di ruang publik dengan suasana ruang yang tercipta dari settting ruang dan peran perilaku manusia mempengaruhi perilaku manusia lain terhadap lingkungan sekitar. Hal ini terjadi akibat adanya interaksi manusia dengan manusia dan interaksi manusia dengan ruang
Konsep Cita Prasada Pada Desain Interior Restoran Bukit Cilli Rafting
Desain interior Restoran Bukit Cilli akan dikembangkan beberapa fasilitas pengunjung untuk memenuhi seluruh
aktivitas wisatawan yang khusus ingin berlibur. Restoran Bukit Cilli diharapkan mampu memenuhi kebutuhan aktivitas
restoran sehingga tercipta kenyamanan pengunjung dan bagi pegawai dapat meningkatkan produktivitas. Metode
pengumpulan data yang digunakan adalah metode wawancara, studi dokumen dan metode analisis datanya adalah
deskriptif kualitatif. Konsep dasar desain interior Restoran Bukit Cilli adalah Cita Prasada. Cita Prasada dapat
disimpulkan memiliki arti jiwa yang bahagia dan damai saat menikmati makanan yang disediakan. Perancangan
Restoran Bukit Cilli, menerapkan konsep Cita Prasada pada fasilitas restoran rafting untuk meningkatkan kualitas
visual restoran rafting dalam meningkatkan daya tarik restoran. Fasilitas ini berfungsi untuk melengkapi kebutuhan
pengunjung setelah berwisata rafting untuk melepas lelah setelah rafting. Selain itu, peningkatan fasilitas yang ada akan
meningkatkan profit di Restoran Bukit Cilli karena akan menjadikan restoran rafting yang berbeda dari restoran rafting
lainnya.
Kata kunci : Desain interior, restoran rafting, Cita Prasada, refreshin
LAPORAN PENELITIAN FUNDAMENTAL REKONTEKSTUALISASI KEUNGGULAN LOKAL TAMAN PENINGGALAN KERAJAAN-KERAJAAN DI BALI PADA ERA GLOBALISASI (I)
Rekontekstualisasi Keunggulan Lokal Taman Peninggalan Kerajaan-Kerajaan di Bali Pada Era Globalisasi
Abstrak
Desain taman tradisional Bali berpotensi untuk bisa dikembangkan sebagai keunggulan lokal di bidang desain pertamanan. Sebagai kearifan lokal, diharapkan dapat memberi inspirasi bagi desain pertamanan di Indonesia dan di berbagai negara di dunia. Subyek penelitian adalah karya desain pertamanan peninggalan kerajaan-kerajaan di Bali yang representatif. Penelitian ini menggunakan pendekatan hermeneutik, jenis penelitian ilmiah yang bersifat interpretatif. Proses aalisanya menggunakan model analisis interaktif. Hasil analisis, desain pertamanan peninggalan kerajaan-kerajaan di Bali berlandaskan konsep filosofis āPemutaran Mandhara Giri di Ksirarnawaā. Wujud desainnya dapat dikembangkan (rekontekstualisasi) pada desain taman modern di era global, tanpa merusak nilai-nilai esensialnya. Nilai-nilai universal taman tradisional Bali dapat memberi kontribusi positif bagi peradaban di seluruh dunia.
Kata-kata kunci: Keunggulan lokal; Taman-taman Kerajaan; Hermeneutik; Mandhara Giri ā Ksirarnawa; Nilai universal; Peradaban dunia.
Recontextualisation Local Genius Garden Task Inheritance Kingdoms In Bali In The Global Era
Abstrac
Traditional garden design of Bali to potence for development as local genius in garden design departement. As local cleverness, in hope to be able to give inspiration for garden design in Indonesian and theother country in the world. Examination subject there was once garden design task inheritance kingdoms in Bali that presentable. This examination, hermeneutics approximation to use, variety science of knowledge which to have the character of interpretation. Process analysis this examination interactive analysis model to use. Analysis produce, garden design inheritance kingdoms in Bali were use as basis for the philosophical concept of āMandhara Giri in the Ksirarnawa buildingā. Form of design are expected to be able to be developed (recontextualisation) into modern garden designs in the global era, without destroying the essential value. Universal values in the traditional gardens of Bali are expected to be able to give positive contributions to the worldās civilization.
Key words: Local genius; Kingdoms garden; Hermenetics; Mandhara Giri-Ksirarnawa; Universal value; World civilization