23 research outputs found
Study of applying the Myths of Greece Rome to a ceramic trophy
The improvement of enjoying culture in modern society has given us mental
satisfaction and spiritual richness.
With this change, the culture of enjoying competition in hobbies and leisures has been emerged. And many modern peoples are interested in activities with competition and they are satisfied with contending for victory. With advancement of activities of competition, the trophies, which are meaning commemorating the victory after game, are used in many contest, award ceremony, souvenir of small group. And with means of prize, furthermore, the trophies could play a role as providing mental satisfaction in their life. They want freedom against to many rules and regulations of modern society, and they use hobbies and competition activities as exit of stagnant reality.
As meaning of this, the author of this study try to highlight the meaning of victory and free will by empathy or projection to trophies. With possibilities development of trophies, this study suggests the ceramic as source of the trophies with considering fanciness and functionalities of the ceramic trophies
And this study suggests multiple design of the ceramic trophies applying the characteristics and symbols of gods in 'Myths of Greece and Rome'.
Before design, the author studied about the trophies and possibilities of development of ceramic trophies by cases of present days. And the author studied 'Myths of Greece and Rome' and fanciness and plasticity of ceramic trophies via 'Myths of Greece and Rome'. Then, the author designed multiple ceramic trophies applying the characteristics and symbols of gods in 'Myths of Greece and Rome' as a souvenir of victory. Also, the author tried to improve aesthetic values and functional reasonability by applying 'Myths of Greece and Rome'. Although the worlds and cultures of present day are different from 'Myths of Greece and Rome', 'Myths of Greece and Rome' shows mental universalities of human and provides the wisdoms and lessons.
This study establishes a goal that expression of artistic value and symbolism of god in 'Myths of Greece and Rome' with ceramic trophies.
And, with divergent from unified trophies, this study set importance on artistic advancement of trophies which means souvenir of victory that is decided by result based on desires for winning and efforts.
'Myths of Greece and Rome' has influenced to western cultures greatly including arts, music, history, philosophy, architecture, so the author think 'Myths of Greece and Rome' will provides artistic values at study of trophies.
The author studied impressive and creative designs applying cultural artistry and stories of gods with lessons from 'Myths of Greece and Rome'.
And then, with understanding of symbolism of gods and looking ornaments and sculptures of 'Myths of Greece and Rome', the author seek designs.
In process of modeling, with looking animals, environments, shape of accessories associated with symbolism of gods, expanded flow and decorative style were seek by setting importance on perspective and rhythmical sense.
And beauty of sculptures, that handles as a meaning of expanded curves was on circle as a meaning of unity, was seek. The circles were made by cast molds for expression of symmetry and accurate shape, and slip casting with plaster mold was used in all works. Also, applying many designs of handles provided avoiding the monotonous.
Finally, the author suggests continuous studies of designs of ceramic trophies for keeping moment of glory for long time with symbols and energy of victory in Greeks and these studies will lead sophistication and populariztion of ceramic trophies.; 현대 사회는 문화 향유의 기회가 늘어나면서 인간은 정신적인 만족감과 풍요를 추구하게 되었다. 이에 따라 취미・여가 활동의 범위가 넓어지며 그 안에서 서로 경쟁하며 즐길 수 있는 문화가 대두되었다. 현대인들은 흥미와 동시에 경쟁할 수 있는 취미 활동에 관심을 가지고, 또한 승부를 가릴 수 있는 것에 만족을 느낀다. 그러면서 현대 사회속의 많은 규범과 규제의 제약에 반하는 자유에 대한 갈망과 답답한 현실에서 벗어나기를 원함을 승리 또는 경쟁 활동을 통해 해소하고자 한다. 이런 경쟁 문화가 발달함에 따라 승부를 가리고 우승 기념품으로 수여 되는 트로피(Trophy)는 현재 각종 대회나 시상식, 여러 단체 등에서 많이 사용되고 있으며 단순한 상으로서의 의미를 벗어나 현대인의 생활에 정신적 만족감을 더해 주는 역할을 하게 되었다. 인간의 노력의 결과를 객관적인 기준으로 결정해 수여하는 승리의 상징물인 트로피에 신성한 예술성을 담아 기존의 획일화된 트로피에서 벗어나 고급화하는 것에 중점을 두었다.
그리스 로마 신화에서의 세상은 우리가 살고 있는 현재의 세상과는 다른 세대이며 다른 문화를 보여준다. 그럼에도 불구하고 인간의 정신적 보편성을 찾을 수 있으며 시간을 넘어서 우리에게 지혜와 교훈을 주는 이야기로 자리 잡고 있다. 그리스 로마 신화가 서양 문화에 끼친 영향은 엄청나다. 오랜 시간 동안 서양의 미술, 음악, 역사, 철학, 건축 등에 크나큰 개념과 가치를 부여하였다. 따라서 승리를 상징하는 트로피 연구에 있어서 그리스 로마 신화의 접목은 예술적인 가치를 부여해줄 것으로 사료된다. 이런 의미에서 본 연구자는 승리의 기념물로서의 트로피에서 더 나아가 인간의 내적 감정을 트로피에 이입시켜 승리와 성취감을 부각 시키고자 하였다. 따라서 트로피의 개발에 있어 중요한 가치가 있다고 판단하여, 본 연구에서는 도자 트로피만의 장식성과 기능성을 고려하여 그리스 로마 신화의 신들의 상징성을 응용하여 도자 트로피의 다양한 디자인을 연구하고자 한다.
디자인에 앞서 트로피에 대해 알아보고, 현재 제작되고 있는 도자 트로피 사례를 통해 도자 트로피의 개발 가치와 가능성에 대하여 살펴보았으며, 그리스 로마 신화를 이해하고 그리스 로마 신화를 응용한 도자 트로피의 장식성. 조형성에 대하여 연구하였다. 그리고 다양한 트로피 디자인을 위해 그리스 로마 신화에 담긴 신들의 상징성을 알아보고 여러 각도로 표현하면서 승리의 기념물로서 만족시킬 수 있는 도자 트로피 연구를 진행 하였다. 조형 과정에 있어 신화에서 신들을 상징하는 동물이나 자연, 장신구의 형태를 살펴보고 균형감, 리듬감을 강조하여 기존의 단순한 트로피보다 확장된 동선과 장식적인 면을 추구 하였다. 그리고 통일성을 나타낸 원형과 확장된 곡선의 느낌을 손잡이에 적용하여 조형미를 나타내고자 하였다. 제작 방법으로는 대칭과 정확한 형태를 표현하도록 제형기법을 사용하여 원형을 만들었고, 모든 작품을 석고 틀을 이용한 이장 주입 성형 기법을 사용하였다. 더불어 다양한 디자인의 손잡이를 결합하여 단조로움에서 벗어나도록 하였다.
본 연구자는 트로피(Trophy)를 주제로 하여 그리스 로마 신화가 가지고 있는 예술성과 신들의 상징성을 트로피에 담아 표현해 보는 것을 목표로 도자 트로피의 미적 가치를 높여주고자 하였으며, 기능적인 면과 미적인 부분에도 부응하고자 하였다.
그리스 로마 신화의 문화적인 예술성과 신들의 이야기를 트로피에 적용하여 작품 마다 그에 대한 표현과 함께 창의적인 디자인을 추구 하였다. 이어서 신화에 담긴 신들의 상징성을 이해하고 그리스 로마 신화의 장식품과 조각품을 조사하여 디자인을 모색 하였다. 앞서 언급한 연구과정에서 보듯이 본 연구자는 그리스인의 승리의 상징과 기운을 담아 영광의 순간을 오래도록 간직할 수 있는 도자 트로피(Trophy)의 디자인에 대한 지속적인 연구와 개발을 통해 궁극적으로 도자 트로피의 예술화와 대중화에 기여 하고자 한다.I. 서론 1
A. 연구의 의의 및 목적 1
B. 연구의 내용 및 방법 2
II. 이론적 배경 3
A. 그리스 로마 신화와 예술 3
1. 그리스 로마 신화와 인간 3
2. 그리스 로마 신화의 상징성 4
가. 그리스 로마 신화의 정의 6
나. 그리스 로마 신화의 신들의 상징 7
3. 그리스 신들이 담긴 예술품 사례 (암포라 중심으로) 26
B. 현대 사회의 트로피 30
1. 트로피의 개념 30
2. 국내 트로피 개발 현황 31
3. 트로피 디자인 사례 31
Ⅲ. 작품 제작 34
A. 작품 디자인 과정 34
B. 작품 제작 방법 35
C. 작품 이미지와 해설 37
Ⅳ. 결론 67
참고문헌 68
ABSTRACT 7
BIM-based Panelizing Optimization for Architectural Freeform Surfaces
학위논문 (박사)-- 서울대학교 대학원 : 건축학과, 2012. 8. 최재필.1980년대 이후 디지털 기술의 급속한 발전과 함께 비정형 건축은 그 실현가능성을 높여 왔으며, 과거에는 구축이 불가능하여 형태 생성에만 그쳤던 비정형 건축들이 오늘날 구축에 많은 성공을 거두면서 더욱 복잡하고 거대한 규모의 비정형 건축물들에 도전하고 있다.
비정형 건축 개념 설계를 위한 디지털 디자인 도구로서 많은 건축 설계가들은 자유로운 형태의 표현이 용이한 NURBS 기반 모델러의 사용을 선호하고 있다. 그러나 시공 및 부재제작을 위한 정확한 데이터를 생성하거나 많은 양의 데이터 관리에는 그 시스템적인 한계가 존재한다. 그러므로 비정형 건축의 시공성과 경제성을 확보하기 위해서는 BIM(Building Information Modeling) 데이터로의 변환이 필요하다.
최근 들어 이러한 BIM 기술의 도입은 2D 도면과 기본적인 3D 모델로는 정확한 설계 및 시공에 어려움이 있는 복잡한 형태의 건물 및 초대형 건물을 중심으로 가속화 되고 있다. 그러나 BIM 기술 연구는 대부분이 정형적인 건축을 대상으로 이루어져 왔으며, 비정형 건축을 대상으로 한 노력은 아직 미흡한 현실이다.
비정형 건축곡면 구축에 있어서 또 하나의 특징적인 프로세스는 비정형 건축곡면의 패널분할(panelizing) 과정이다. 현재 비정형 곡면의 패널분할 과정의 대부분은 그 패널분할 결과에 대한 다각도적인 정량적 평가가 이루어지지 못하고 시공적 측면의 논리로서만 최적화가 진행되고 있다. 이러한 문제점들을 해결하기 위해서는 다음과 같은 연구가 필요하다.
■ 비정형 건축 NURBS 곡면 패널분할(panelizing) 과정에서 건축가가 비정형 곡면 패널분할 결과에 대해 정량적으로 평가하여 설계 대안 생성의 근거로 삼을 수 있는 최적화기법에 종속되지 않은 독립적인 비정형 곡면 패널분할 평가모델이 필요하다.
■ 비정형 건축 NURBS 곡면의 부재 생산성 및 시공 용이성 확보를 위한 패널 BIM 데이터 변환 및 구축 모델 개발이 필요하다.
■ 비정형 건축곡면의 BIM기반 패널분할 최적화 평가모델을 검증하고, 실무에 적용할 수 있는 가능성을 높이기 위하여 모델의 핵심적인 기능들을 전산시스템으로 구현한 프로토타입 시스템 개발이 필요하다.
따라서 본 연구는 비정형 건축 NURBS 곡면의 패널분할에 대한 정량적인 평가와 건축 데이터로서의 효용성을 위한 BIM 데이터로의 변환 모델을 제안하고 이에 대한 프로토타입 시스템을 개발하는 것을 목적으로 진행되었다. 세부적인 본 연구의 결과는 다음과 같다.
■ 비정형 건축곡면의 패널분할(panelizing) 결과에 대한 정량적 평가를 할 수 있도록 비정형 곡면 패널분할 평가모델을 개발하였다. 구체적으로는 패널분할 평가를 위한 평가지표가 제안되었으며, 각 평가지표 산출방법에 대한 알고리즘을 개발하였다.
■ 패널 BIM 데이터 변환 및 구축 모델이 개발되었으며, 구체적으로는 패널 BIM 데이터 구조가 제안되었으며, 패널 BIM 데이터 변환을 위한 특화방식 제안이 이루어졌다.
■ 제안 모델들의 핵심기능들을 구현한 프로토타입 시스템(PETS)을 개발하였으며, 개발시스템은 패널분할 평가를 위한 평면성(planarity), 곡면 일치(surface fitness), 연속성(tangent continuity), 사이 간격(divergence) 평가지표 분석, 평가보고서 작성, visual spectrum 조회 등의 주요 기능과 패널 BIM 데이터 변환 모델을 위한 BIM 데이터 export, import, 패널 모델 구축 등의 기능을 구현하였다.
■ 가상곡면과 3개의 국내 비정형 건축 프로젝트 사례를 대상으로 개발된 네 가지 평가지표와 BIM 데이터 변환 및 구축 기능에 대한 시뮬레이션을 수행하였다.
본 연구에서 제안된 비정형 곡면 패널분할 평가모델은 정량적 평가결과를 건축가가 설계과정에서 직접 활용하여 설계 최적안 도출에 활용 할 수 있으며, 차별화된 평가지표 산출방법은 해당 평가지표에 대한 확장성을 높인다. 또한 정확한 패널 데이터의 제작업체로의 전달은 초기단계의 패널 생산성과 합리적인 생산비의 검토를 가능케 하며, 패널 제작 단계에서는 패널 제작의 효율성과 품질향상 확보를 가능하게 한다.
BIM데이터 변환 모델을 통하여 변환된 BIM 데이터는 시공을 위한 위치정보 및 관계정보 등을 제공하며, 공사비 계획을 위한 일람표 및 수량산출에 사용할 수 있으며, 시공시 정확한 좌표 조회와 패널 정보를 제공함으로서 시공의 정확도와 효율성을 증가시킬 수 있다. 또한 패널 BIM 데이터는 다른 건축부재와 함께 디지털 마스터 모델 작성에 활용 될 수 있으며, 작성된 디지털 마스터 모델은 시공 시뮬레이션, 공종간 간섭확인 등 시공의 효율성을 극대화 시킬 수 있으며, 건물 완공 후 건물 BIM 데이터와 함께 패널 유지보수를 위한 데이터로서 건물 생애주기 동안 활용될 수 있을 것이다.With the rapid development of digital technologies since the 1980s, the possibilities of realizing freeform architecture have reached new heights. Paper Architecture that were left unrealized due to their complex forms have since been realized, with even more complex and large-scale buildings waiting to be built.
At the schematic design stage of freeform architecture, architects prefer to use NURBS-based modelers to take advantage of their abilities to generate forms. However, for construction of the building and production of the members, such tools are inadequate for producing accurate data and data processing. This is where BIM(Building Information Modeling) comes on to enhance constructability and feasibility of freeform architecture.
BIM in recent days has been applied to complex and large-scale buildings where the use of conventional 2D drawings and 3D models cannot fully support the design and construction process. On the other hand, most researches on BIM were focused on regular-form architecture while researches on freeform architecture is yet to be explored.
Another key aspect in the construction of freeform architecture is the panelizing of a freeform surface where the surface is divided into smaller fragments for production. Regarding the optimization of this panelizing process, without a comprehensive appraisal, panelizing schemes are evaluated based heavily on constructability.
To address the aforementioned issues, the following research topics arise.
■ To develop an evaluative model that is independent from the panelizing optimization method, thus allowing the architect to quantitatively analyze and compare panelizing schemes and select the most efficient alternative.
■ To develop a panel BIM data conversion and establishment model, to increase productivity and constructability of the NURBS surface members.
■ To verify the aforementioned BIM-based panelizing evaluative model and develop a prototypical computing system that enables the implementation of the models into design practice.
As these topics were explored in this dissertation, the following results were achieved.
■ A quantitative panelizing evaluation model was developed. In this model, unique indexes and their calculation algorithms were developed and included.
■ A panel BIM data conversion and establishment model was developed. In this model, BIM data structure and special method for the BIM data conversion and establishment were developed and included to be applied to panels of freeform surfaces.
■ A prototypical system (named PETS) of the models was developed. This system analyzes major indexes of a panelizing scheme such as planarity, surface fitness, tangent continuity, divergence and includes features such as evaluation reporting and visualized results, and data export/import for BIM data conversion and establishment.
■ The system was tested on 4 different projects for verification.
The panelizing evaluation model developed in this dissertation allows architects to utilize the quantified indexes to derive the optimal design solution, while the uniqueness of the indexes allows further modifications. Moreover, by being able to provide manufacturers with panelizing data with greater accuracy, architects can expect increased productivity and cost-efficiency in the production of panels with better quality.
BIM data produced from the BIM data conversion model provides location data and relationship information of the panels which can be used for cost/quantity estimation. By providing accurate location coordinates of each panel, increased accuracy and efficiency can be expected in construction. The panel BIM data can be used with BIM data of other parts for the digital master model used for construction simulation, verifying interference between construction phases, and also as data for maintenance throughout the buildings life-cycle.제 1 장 서 론 1
1.1. 연구의 배경 2
1.2. 연구의 목적 5
1.3. 연구의 대상 및 범위 7
1.4. 연구의 흐름 7
제 2 장 비정형 건축분야 디지털 기술 9
2.1. 비정형 건축분야 디지털 기술 활용의 전개과정 10
2.2. 비정형 건축분야 적용 디지털 기술 12
2.3. BIM 도구의 비정형 건축곡면 수용 범위 및 한계점 26
제 3 장 비정형 곡면과 패널분할 최적화 35
3.1. 비정형 곡면 36
3.1.1. 곡면의 정의 36
3.1.2. 곡면 유형 분류 38
3.2. 비정형 곡면 패널분할 기법 42
3.3. 패널 유형에 따른 생산방식 47
3.3.1. 평면 패널 48
3.3.2. 단일 곡률 패널 48
3.3.3. 이중 곡률 패널 50
3.3.4. 소 결 53
3.4. 비정형 곡면 구축을 위한 패널분할 최적화 55
3.4.1. 비정형 곡면 패널분할 최적화 기법 55
3.4.2. 비정형 곡면 패널분할 최적화 국내 사례 60
3.5. 비정형 곡면 패널분할 평가지표 69
3.5.1. 비정형 곡면 패널분할 최적화 평가 및 평가지표 사례 69
3.5.2. 비정형 곡면 패널분할 평가지표의 제안 76
제 4 장 비정형 건축곡면 BIM기반 패널분할 평가모델의 제안 83
4.1. 개요 84
4.2. 패널분할 평가모델 85
4.2.1. 평가 항목 및 평가 지표 85
4.2.2. 평가지표 산출방법 88
4.2.3. 단계별 평가 92
4.2.4. 패널분할 평가결과 리포트 작성 94
4.2.5. 패널분할 종합 평가 지표 94
4.3. 패널 BIM 데이터 변환 및 구축 모델 95
4.3.1. 패널 BIM 데이터 구조 96
4.3.2. 패널 BIM 데이터 변환 및 구축 모델 제안 99
4.4. 제안 시스템 활용 시나리오 104
제 5 장 비정형 건축곡면 BIM기반 패널분할 평가 시스템 개발
5.1. 개요 112
5.2. 시스템 구성 112
5.2.1. 시스템 구성 개념 112
5.2.2. 시스템 범위 112
5.2.3. 시스템 기능 및 절차 114
5.3. 시스템 구현 115
5.3.1. 패널분할 평가 시스템 115
5.3.2. 패널 BIM 데이터 변환 및 구축 시스템 124
제 6 장 시뮬레이션 135
6.1. 개요 136
6.2. 가상 곡면 136
6.2.1. 가상 곡면 생성방법 및 특징 136
6.2.2. 시뮬레이션 방법 137
6.2.3. 시뮬레이션 결과 139
6.3. 플로팅 아일랜드 156
6.3.1. 시뮬레이션 대상 및 분석방법 156
6.3.2. 시뮬레이션 결과 158
6.4. 동대문 디자인 플라자(DDP) 162
6.4.1. 시뮬레이션 대상 및 분석방법 162
6.4.2. 시뮬레이션 결과 165
6.5. 고척동 문화시설 169
6.5.1. 시뮬레이션 대상 및 분석방법 169
6.5.2. 시뮬레이션 결과 171
6.6. 패널 BIM 데이터 변환 및 구축 174
6.7. 소결 179
제 7 장 결 론 183
7.1. 연구의 결과 184
7.2. 향후 연구과제 187
참고 문헌 189
Abstract 197Docto
(An)Interference effect on learning lexical sets in a context
학위논문(석사)--서울대학교 대학원 :외국어교육과 영어전공,2005.Maste
The Role of the growth factors to rabbit chondrocytes and extracellular matrix in three dimensional high density
학위논문(박사)--서울대학교 대학원 :의학과 성형외과학전공,2000.Docto
