69 research outputs found
渐近优先性及其机制
摘要:对渐近信号的优先加工被称为渐近优先性,该效应普遍存在于人类和动物的视觉、听觉和跨感觉通道中.人类神经影像学研究发现负责加工渐近信号的脑区涉及一个大规模相互协作和沟通的分布式神经网络,包括颞上沟、颞顶叶连接处以及一些运动区.对多种动物的细胞水平研究也发现了对渐近信号选择性敏感的神经元和神经通路.威胁论、注意捕获理论和自动加工理论从不同角度解释了渐近优先性产生的原因.未来研究可进一步考察刺激的社会、情绪等属性对渐近优先性的影响,探索多通道渐近渐远信息的整合和注意分配机制. </p
视觉工作记忆中的特征捆绑
本项目通过行为和眼动实验,主要研究了以下三个主要问题: 1、视觉工作记忆中存储的是分离的特征还是捆绑的特征?2、注意对工作记忆中捆绑特征的存储有什么影响?3、工作记忆中不同时程的特征捆绑有什么特点?研究结果表明,工作记忆是否受损与保持的内容有关,当记忆的是颜色-形状捆绑特征时,记忆绩效不受第二任务(多物体追踪)的影响;而当记忆的是颜色-位置捆绑特征时,记忆绩效就会受第二任务的影响。当只要求记忆色块颜色时,与任务无关的位置信息也会被自动加工。其次,通过多物体追踪任务也发现,相对于无标识条件,数字标识比颜色标识更能提高追踪的绩效。此外,结合整体和局部特征的客观相似性算法结果与面孔识别的人类被试的主观结果能较好吻合。这些结果表明人们倾向于以捆绑方式记忆物体特征,但注意在其中起了重要作用,可根据任务要求灵活赋予不同特征以不同的权重。有关不同时程的特征捆绑问题,我们的眼动实验结果提供了较清晰的直接证据支持以往研究者提出的转换-比较假说。项目执行完满达到了预期目标,已取得的成果包括2篇SCI(其中1篇摘要),5篇EI,4篇CSCD中文核心,2本译著,2篇博士论文以及3篇国内会议摘要
Sequential effects in Same-different Comparison
异同比较作为一种常用的实验室任务,长期以来研究者们对其机制进行了大量的研究,并提出了各种模型用以解释实验研究发现的现象(例如,快同效应)。不同的模型虽然对同判断的机制有很多不一致的解释,但基本上都认为对多维刺激的异判断是一利,基于维度分析的比较过程。
序列效应指的是前一尝试的刺激(或反应)对当前尝试的影响。相比之下,对异同比较中的序列效应的系统研究还很少。己有的少量相关研究发现了同反应启动效应,即同反应后的反应快于异反应后的反应,但研究者没有清楚地阐述其机制,也没有对此进行深入研究。、对其他任务的序列效应的研究表明,反应重复一般对反应有促进作用。但异同比较任务中的同反应启动效应与此规律不符,因为同反应后的同反应虽然快于异反应后的异反应,但是同反应后的异反应也快于异反应后的异反应。这个矛盾表明了有必要深入研究同反应启动效应,说明异反应后的异反应这种最慢的异反应现象,进一步揭示异同比较的心理加工过程和机制。
本研究从同反应启动效应出发,对异向比较中的序列效应进行了系统的研究。本研究发现,在排除刺激重复影响后,不管是刺激对先后呈现还是同时呈现,在物理相同标准下对单维刺激的异同比较中,研究一的4个实验中有3个实验观测到了同反应启动效应,而另外一个出现了天花板效应;研究二考察了名义相同标准下的异同比较,其中的1个实验观测到了同反应启动效应,另一个实验的结果仅部分表现出同反应启动效应;研究二还发现,物理相同刺激对的比较很容易受前一尝试的影响,而物理不同刺激对的比较不容易受前一尝试的影响;研究三和研究四的结果表明,在多维刺激的异同比较中,无论以简单的几何图形还是以较复杂的人脸示意图为束U激材料,实验结果都表现出了同反应启动效应,针对异反应后的异反应的分析还发现了维度转移代价效应,即差异维度前后一致的反应显著快于前后不一致的反应。
本研究结果表明,(1)物理相同标准的异同比较中,同反应启动效应是一个比较强的效应;而名义相同标准的异同比较中同反应启动效应是否成立还有待进一步研究。(2)在物理相同标准下对多维刺激的异同比较中还存在维度转移代价效应。本文认为,同反应启动效应反映了异、同判断基于不同的比较机制,同反应后的反应之所以较快是因为两次比较之间不需要两个比较机制的转换,而异反应后的反应之所以较慢是因为需要两个比较机制的转换。而维度转移代价效应则反映了异判断中选择性注意的作用,差异维度的转换一也就是注意维度的转换,需要一定的代价。</p
解释水平对注意网络功能的影响
Posner的注意网络理论将注意分为三个子网络:警觉、定向、执行控制(Posner,1989)。其中执行控制网络是指对认知操作进行协调控制和解决反应冲突的能力。Fan等人的注意网络测试(ANT)中用Flanker任务测试执行控制网络,它要求受测者忽略靶刺激两侧的项目只根据靶刺激反应。当两侧刺激与靶刺激相同时为一致性试验,相反,不同时为不一致试验。不一致的Flanker任务涉及到任务相关及任务不相关 </p
中国心理学会会议论文集
场景一致性指物体出现在某种情境中的可能性。一致的场景符合我们的先验知识(如鸟在天上飞),而不一致的场景很少出现在现实生活中(如鸟在海底飞)。行为学和眼动研究发现,场景一致性影响注意定向和知觉加工:与背景不一致的物体更早的吸引注视,但对它的辨别却慢于与背景一致的物体。本研究采用掩蔽的变化检验范式,探索一致性是否会影响对场景的短时记忆。结果发现,相比于任务过程中场景一致性保持不变的变化,一致性发生改变 </p
- …
