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    Digital games for people with Autism Spectrum Disorders (ASD): a systematic review

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    Individuos com transtornos do espectro do autismo (TEA) possuem desenvolvimento atipico nas areas cognitiva ou de aprendizagem, comunicacao e interacao social, deteccao e trato de emocoes, coordenacao motora e concentracao. O desenvolvimento de tecnologias assistivas e fundamental para melhorar a qualidade de vida destes individuos. Este estudo faz uma revisao sistematica da literatura com foco em jogos digitais usados como tecnologias assistivas para individuos com TEA. Fazendo uso da base digital IEEE Xplore, foram pesquisados estudos que continham o termo game em conjunto com termos relacionados ao TEA. A partir da busca foram encontradas 193 ocorrencias do conjunto de termos. Os artigos foram lidos e analisados, sendo selecionados os estudos que tratam de jogos digitais com foco em individuos com TEA. Foram excluidos da selecao jogos que fazem uso unicamente de hardwares especificos e que nao apresentam funcao de tecnolog铆a assistiva. Como resultado final deste estudo foram selecionados 62 artigos neste contexto, sendo que todos apresentam resultados positivos quanto ao uso dos jogos digitais na melhoria das capacidades das pessoas com TEA. Desta forma, e possivel verificar a consistencia de tal abordagem, encorajando a continuidade das pesquisas e do desenvolvimento de jogos digitais com foco em tecnolog铆a assistiva para pessoas com TEA.Individuals with autism spectrum disorders (ASD) have atypical development in the areas of cognition or learning, communication and social interaction, detection and treatment of emotions, motor coordination and concentration. The development of assistive technologies is critical because they help to better the quality of life of these individuals. This study makes a systematic review of the literature focusing on digital games used as assistive technologies for individuals with ASD. Using the IEEE Xplore digital base, studies were conducted that contained the term "game" in conjunction with terms related to ASD. From the search were found 193 occurrences of the set of terms were found. The articles were read and analyzed, being the studies that deal with digital games focused on individuals with ASD. Games that only use specific hardware and not have the function of assistive technology were excluded from the selection. As a final result of this study, 62 articles were selected in this context, all of which present positive results regarding the use of digital games in improving the abilities of people with ASD. In this way, it is possible to verify the consistency of such an approach, encouraging the continuity of research and the development of digital games with a focus on assistive technology for people with ASD.Facultad de Inform谩tic
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