3 research outputs found
ARAHAN PENGEMBANGAN WISATA BANGUNAN BERSEJARAH DI KECAMATAN LAWANG, KABUPATEN MALANG (THE DIRECTION OF HISTORICAL BUILDING TOURISM DEVELOPMENT IN LAWANG DISTRICT, MALANG REGENCY)
Permasalahan pengembangan wisata bangunan bersejarah di Kecamatan Lawang adalah
karena kurangnya peran pemerintah dalam mengangkat wisata bangunan bersejarah, masyarakat
yang tidak peduli bahkan cenderung merusak bangunan bersejarah yang seharusnya dilestarikan,
dan belum ditetapkannya peraturan terhadap bangunan tersebut sebagai bangunan yang dilindungi.
Penelitian ini bertujuan untuk merumuskan arahan pengembangan wisata bangunan bersejarah di
Kecamatan Lawang, Kabupaten Malang. Metode pengumpulan data dalam penelitian ini dilakukan
dengan cara observasi, wawancara, kuesioner, dokumentasi, studi literatur, dan survey instansi.
Tahapan analisis dalam penelitian ini meliputi mengidentifikasi bangunan-bangunan bersejarah di
Kecamatan Lawang yang berpotensi sebagai daya tarik wisata dengan menggunakan analisa
statistik deskriptif, mengetahui faktor-fator yang berpengaruh terhadap pengembangan wisata sejarah
dengan menggunakan analisa Delphi. Kemudian dalam perumusan arahan pengembangan wisata
bangunan bersejarah di Kecamatan Lawang, menggunakan teknik content analysis. Arahan yang
dihasilkan untuk pengembangan wisata bangunan bersejarah di Kecamatan Lawang berupa
pengembangan kawasan bangunan bersejarah tersebut sebagai kawasan wisata sejarah yang
bertemakan wisata sejarah bangunan peninggalan Belanda, pengembangan paket tour wisata berupa
Lawang city tour yang menampilkan visualisasi bangunan-bangunan bersejarah yang dikemas secara
menarik, pengembangan jalur/rute wisata sejarah sebagai petunjuk informasi bagi pengunjung,
pengembangan sarana angkutan wisata tempoe doeloe, untuk mengangkut para wisatawan dari
lokasi yang satu ke lokasi yang lain, pengembangan SDM masyarakat lokal berupa pelatihan, seperti
pelatihan tourguide dan pelatihan-pelatihan kesenian dan kerajinan tangan dan pengembangan
berupa penambahan atraksi wisata selain Festival Lawang Kota Tua
User-Centered Design for Personalized Access to Cultural Heritage
Abstract. The volume of digital cultural heritage is huge and rapidly growing. The overload of art information has created the need to help people find out what they like in the enormous museum collections and provide them with the most convenient access point. In this paper, we present a research plan to address these issues. Our approach involves: (1) use of ontologies as shared vocabularies and thesauri to model the domain of art; (2) an interactive ontology-based elicitation of user interests and preferences in art to be stored as an extended overlay user model; (3) RDF/OWL reasoning strategies for predicting users ’ interests and generating recommendations; and (4) The Rijksmuseum Amsterdam use case for a personalized museum tour combining both the virtual Web space and the physical museum space to enhance the users ’ experience. We follow a user-centered design for collecting requirements, testing out design choices and evaluating stages of our prototypes. Keywords: CHIP (Cultural Heritage Information Presentation), user-centere
User-centered design for personalized access to cultural heritage
The volume of digital cultural heritage is huge and rapidly growing. The overload of art information has created the need to help people find out what they like in the enormous museum collections and provide them with the most convenient access point. In this paper, we present a research plan to address these issues. Our approach involves: (1) use of ontologies as shared vocabularies and thesauri to model the domain of art; (2) an interactive ontology-based elicitation of user interests and preferences in art to be stored as an extended overlay user model; (3) RDF/OWL reasoning strategies for predicting users’ interests and generating recommendations; and (4) The Rijksmuseum Amsterdam use case for a personalized museum tour combining both the virtual Web space and the physical museum space to enhance the users’ experience. We follow a user-centered design for collecting requirements, testing out design choices and evaluating stages of our prototypes