3 research outputs found
Technische Universität Ilmenau, 21. - 21. Juni 2008
Das Thema Individualisierung stellt für alle Wissenschaften, die sich mit Medien und Medieninhalten beschäftigen, ein aktuelles und relevantes Forschungsgebiet dar. Die Individualisierung der Mediennutzung ist jedoch nicht nur ein spannendes akademisches Thema, sondern stellt auch die Medienpraxis vor erhebliche Herausforderungen. Welche Chancen Individualisierungstendenzen bieten und welche Risiken damit verbunden sind, wurde im Rahmen einer interdisziplinären wissenschaftlichen Tagung an der TU Ilmenau diskutiert. Insgesamt zehn ausgewählte Originalbeiträge dieser Tagung, in denen die Individualisierung der Mediennutzung aus medientechnologischer, medienwirtschaftlicher sowie medien- und kommunikationswissenschaftlicher Perspektive analysiert wird, wurden für den vorliegenden Band zusammengestellt. Auf diese Weise ist ein differenziertes Bild entstanden, das verschiedene Sichtweisen mehrerer Fachdisziplinen umfasst
Ein Beitrag zur Entwicklung von Methoden zur Stereoanalyse und Bildsynthese im Anwendungskontext der Videokommunikation
This thesis contributes to the research area of stereo vision and view
synthesis in the field of private video communication. During private video
communication eye contact between the participants is typically lost due to
the different placement of the camera and the video window. The goal of
this thesis is to re-establish the eye contact by synthesizing of the view
of a virtual camera such that the virtual camera faces towards the
participant.
The thesis firstly sketches the positive effect of eye contact in video
communication. An in-depth review of mathematical foundations in the fields
of stereo vision and view synthesis follows. On this foundation the thesis
comprehensively covers the state of the art of image based rendering and
particularly of eye-gaze correction via 3D-analysis and synthesis.In the
first step of the method development the thesis establishes a model of
quality factors which determines decisions about camera placement and
recording system. Measurements with respect to synchronization and data
storage are presented. Local and global algorithms for stereo vision are
analyzed and adapted. The thesis contributes to the field of stereo vision
algorithms by means of development and combination of different cost
functions, consistency based inpainting, spatial and temporal smoothing and
segmentation with respect to the use case of private video communication.
Using the extracted disparity map, two approaches for view synthesis -
trifocal transfer and 3D warping - are employed and extended. One important
contribution of the thesis is a contour-based inpainting algorithm as well
as point base image smoothing techniques.
Two comprehensive subjective studies prove the assumption that eye contact
can be re-established by the proposed system. They demonstrate the well
perceived eye-contact as well as the significantly improved acceptance of
quality due to the developed methods compared to the initial situation. The
thesis finally discusses the results, followed by a qualitative comparison
to the state of the art.Die vorliegende Arbeit leistet einen Beitrag zum Forschungsbereich der
Stereoanalyse und Bildsynthese im speziellen Kontext der privaten
Videokommunikation. Bei der privaten Videokommunikation geht durch die
unterschiedliche Positionierung der Kamera und des Videofensters
typischerweise der Blickkontakt zwischen den Kommunikationsteilnehmern
verloren. Ziel dieser Arbeit ist die Wiederherstellung des Blickkontaktes
mittels der Synthese einer virtuellen Kameraansicht, die in Blickrichtung
der Kommunizierenden ausgerichtet ist.
Die Arbeit umreißt zunächst den positiven Einfluss des Blickkontaktes in
der Videokommunikation. Anschließend wird eine tiefgehende Betrachtung der
notwendigen technischen Grundlagen im Bereich Stereoanalyse und
Bildsynthese durchgeführt. Aufbauend auf diesen Grundlagen wird der der
Stand der Technik im Bereich des bildbasierten Renderings im Allgemeinen
sowie der Blickkorrektur mittels 3D-Analyse und -synthese im Speziellen
umfassend behandelt.
Zunächst wird ein Modell von Qualitätsparametern entwickelt, welches die
Entscheidungen hinsichtlich Kameraanordnung und Aufnahmesystem
determiniert. Notwendige Messungen hinsichtlich Synchronizität und
Datenspeicherung werden präsentiert. Im Bereich der Algorithmen der
Stereoanalyse werden etablierte lokale und globale Algorithmen analysiert
und adaptiert. Verschiedene Kostenmaße, konsistenzbasiertes Füllen,
zeitliche und örtliche Glättung sowie eine abschließende Segmentierung
werden hinsichtlich des konkreten Anwendungsfalls der Blickkorrektur in der
privaten Videokommunikation entwickelt. Darauf aufbauend werden die beiden
Syntheseverfahren des trifokalen Transfers sowie des 3D-Warpings weiter
entwickelt. Ein wichtiger Beitrag der Arbeit ist ein konturbasiertes
Füllverfahren sowie Maßnahmen im Bereich der Punktglättung.
Zwei umfangreiche Experimente mit zahlreichen Probanden bestätigen die
Korrektheit der Annahme, dass Blickkontakt durch das vorgestellte Verfahren
hergestellt werden kann. Sie demonstrieren sowohl die sehr gute Wahrnehmung
des Augenkontaktes als auch die signifikante Verbesserung der Akzeptanz und
subjektiven Qualitätswahrnehmung durch die entwickelten Algorithmen im
Vergleich zum Ausgangspunkt der Arbeit. Eine qualitativer Vergleich mit dem
Stand der Technik und eine Diskussion der Ergebnisse, gepaart mit einem
Ausblick in die Zukunft des behandelten Forschungsgebietes, schließen die
Arbeit ab