3 research outputs found

    The role of animation in user interface of mobile devices

    Get PDF
    Diplomová práce se zabývá problematikou využití animací v uživatelských rozhraních mobilních zařízení. Práce je rozdělena do pěti částí. První část se věnuje teoretickým základům navrhování uživatelských rozhraní mobilních zařízení, druhá část pojednává o definování animace, jejím použití v UI, funkcích a percepci. Třetí část shrnuje stávající výzkumy věnující se dané problematice a používaným metodám výzkumu. Čtvrtá část představuje výzkum v podobě srovnávací studie postavené na procesu uživatelského testování prototypů, jenž zkoumá jednotlivé druhy animací a jejich vliv na uživatele. Poslední, pátá část předkládá výsledky výzkumu a odpovědi na výzkumné otázky. Výsledky vyjadřují, jaký vliv mají animace v UI a jaké jsou klady a limity použití animace.This diploma thesis deals with the use of animations in the user interface (UI) of mobile devices. The thesis is divided into five parts. The first part presents the theoretical basics of designing user interfaces for mobile devices, the second part is dedicated to the definition of animation, its usage, functions and the perception of animation in user interface. The third part summarizes existing research dedicated to the related field and research methods used in this thesis. The fourth part is focused on the research which was conducted as comparative study based on prototype user testing examining the different types of animation and their impact on the users. The last, fifth section, presents main research findings and answers the research questions. The results reflect the impact of animation on the UI and shows what are the advantages and limits of the use of animation.Ústav informačních studií - studia nových médiíInstitute of Information Studies and Librarianship - New Media StudiesFilozofická fakultaFaculty of Art

    Functional Animation:Interactive Animation in Digital Artifacts

    Get PDF

    Animación, usabilidad y experiencia de usuario en el ámbito del diseño de interfaces : una nueva propuesta taxonómica

    Get PDF
    El diseño visual de una aplicación tiene como principal objetivo configurar una interfaz que resulte atractiva, fácil de usar y que permita utilizar el dispositivo eficazmente. Para conseguirlo, el diseñador selecciona tipografías y elementos gráficos, define sus atributos visuales y los dispone en la pantalla de manera que la interfaz funciona como un mensaje en el que el diseñador le hace llegar al usuario la información necesaria para que pueda utilizar el dispositivo de forma satisfactoria. Durante la interacción se establece un proceso de comunicación basado en un lenguaje visual que está compuesto por estos elementos gráficos y las animaciones que controlan cómo evoluciona su apariencia a lo largo del tiempo. El objetivo general del presente trabajo es establecer cuáles son las funciones que puede desempeñar la animación como parte de ese lenguaje visual y analizar cómo ha evolucionado su uso desde las primeras interfaces gráficas de usuario hasta el momento actual..
    corecore