3 research outputs found
Emergent Customer Team Performance and Effectiveness: An Ex Post Facto Study on Cognition and Behavior in Enterprise Systems Implementation
Implementing enterprise systems usually involves a partnership between the customer organization’s internal team and an external team with professionals from the technology supplier and the business consultants. On both sides, team performance (a process) and team effectiveness (an outcome) emerge partly due to the unpredictable effects of the interaction between human factors at the individual level. Thus, a team’s dynamics and achievements may not fully correspond to its members’ individual characteristics—for instance, a modest team may be formed by outstanding individuals, and an outstanding team may be formed by modest individuals. With an ex post facto approach and a case study on a successful ERP customization project, we studied the interaction effects between human factors (here represented by cognition and behavior) that lead to team performance and effectiveness. Moreover, we focused on the customer side of teamwork due to gaps identified in the literature. Individual team members in our study did not score the highest in several cognitive and behavioral measures; thus, we conclude that a high-performance, effective team does not necessarily possess a theoretically ideal cognitive and behavioral archetype. This study further contributes to the ambiguous debate on performance and effectiveness, their emergent nature, and the role of team management
La gamificación en el ámbito de la mejora del proceso software: marco metodológico
La industria software es una piedra angular en el desarrollo de las sociedades. En las
iniciativas de mejora de procesos de software (SPI), la gestión del cambio organizacional
se ha identificado como una de las áreas fundamentales a tener en cuenta. El
software es altamente dependiente del capital humano y cualquier iniciativa SPI
que aspire al éxito debe tener en cuenta los factores humanos, en especial, la motivación
y el compromiso de las personas involucradas. De hecho, contar con aspectos
motivadores que permitan mejorar el rendimiento de los equipos de desarrollo
de software se presenta como uno de los principales retos de la gestión de la
Ingeniería del Software en todo el mundo. A pesar de todo esto, se sigue sin prestar
la suficiente atención a los aspectos humanos y el alto grado de fracaso en las iniciativas
SPI está directamente relacionado con una falta de compromiso de la alta
dirección y de motivación.
La base sobre las que se sustenta la gamificación -principios psicológicos y
elementos del juego- nos permite definir mecanismos que canalizan la motivación
de las personas al desarrollo de tareas de manera más eficiente, además de fomentar
y acelerar la aceptación de iniciativas SPI.
Este trabajo de investigación supone un enfoque pionero e innovador dado
que aprovecha el carácter transversal de la gamificación y aplica, de manera metodológica,
sus fundamentos a la gestión del cambio organizacional de SPI. Esta vinculación
de cuerpos de conocimiento cristaliza en el marco metodológico validado
por expertos de ambas áreas. A través de la gamificación, se ha validado empíricamente
en un entorno productivo cómo el marco permite incrementar el rendimiento
en la gestión del cambio organizacional implícita en toda propuesta de SPI, a
pesar de no verse afectada la motivación intrínseca.Software industry is a cornerstone in the development of societies. In software
process improvement (SPI) initiatives, organizational change management has been
identified as one of the crucial areas to manage. Software is highly dependent on
human capital and any SPI initiative that aspires to success must consider human
factors, especially motivation and commitment of the people involved. In fact, motivational
aspects that improve the performance of software development teams is
presented as one of the main challenges of software engineering management
worldwide. Despite all this, it still does not pay sufficient attention to the human
aspects and the high degree of failure in SPI initiatives is directly related to a lack of
commitment and motivation.
The foundations on which gamification is based -psychological principles and
game elements-, allows us to define mechanisms that channel the motivation of
people to the more efficient development of tasks to promote and accelerate the
acceptance of process improvement.
This research is a pioneering and innovative approach that leverages the
given transverse nature of gamification and apply, in a methodological way, its fundamentals
to SPI organizational change management. This entailment of bodies of
knowledge crystallizes in the methodological framework validated by experts from
both areas. Through gamification, it was empirically validated in a real software
organization that this framework allows to increase performance in managing organizational
change in SPI, despite not being affected the intrinsic motivation.
iniciativas de mejora de procesos de software (SPI), la gestión del cambio organizacional
se ha identificado como una de las áreas fundamentales a tener en cuenta. El
software es altamente dependiente del capital humano y cualquier iniciativa SPI
que aspire al éxito debe tener en cuenta los factores humanos, en especial, la motivación
y el compromiso de las personas involucradas. De hecho, contar con aspectos
motivadores que permitan mejorar el rendimiento de los equipos de desarrollo
de software se presenta como uno de los principales retos de la gestión de la
Ingeniería del Software en todo el mundo. A pesar de todo esto, se sigue sin prestar
la suficiente atención a los aspectos humanos y el alto grado de fracaso en las iniciativas
SPI está directamente relacionado con una falta de compromiso de la alta
dirección y de motivación.
La base sobre las que se sustenta la gamificación -principios psicológicos y
elementos del juego- nos permite definir mecanismos que canalizan la motivación
de las personas al desarrollo de tareas de manera más eficiente, además de fomentar
y acelerar la aceptación de iniciativas SPI.
Este trabajo de investigación supone un enfoque pionero e innovador dado
que aprovecha el carácter transversal de la gamificación y aplica, de manera metodológica,
sus fundamentos a la gestión del cambio organizacional de SPI. Esta vinculación
de cuerpos de conocimiento cristaliza en el marco metodológico validado
por expertos de ambas áreas. A través de la gamificación, se ha validado empíricamente
en un entorno productivo cómo el marco permite incrementar el rendimiento
en la gestión del cambio organizacional implícita en toda propuesta de SPI, a
pesar de no verse afectada la motivación intrínseca.Programa Oficial de Doctorado en Ciencia y Tecnología Informática por la Universidad Carlos III de MadridPresidente: Gonzalo Cuevas Agustín.- Secretario: María Isabel Sánchez Segura.- Vocal: Fernando Llopis Pascua
The effect of team dynamics on software development process improvement
This article identifies the effect of team dynamics in the context of software development teams and its impact
on software process improvement (SPI) activities in very small companies, in order to understand the relationship
between these two variables. Most software development work is done by teams of software engineers
working together in a collaborative manner to execute a software development process. Although there is
much literature examining software process and how to improve it, less attention has been paid to the issues
of team-working and specifically the impact of team dynamics on the software development process. Team
dynamics is the term used to define how people work and interact together in teams. Teamwork is more effective
with the existence of positive team dynamic, as it encourages a better working environment with satisfied,
fulfilled employees who will in turn be more productive. This paper presents the results of a research study
of team dynamics in very small software development companies and its impact on the software development
process and software process improvement activities