6 research outputs found

    Just-for-Me: An Adaptive Personalization System for Location-Aware Social Music Recommendation

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    The fast growth of online communities and increasing pop-ularity of internet-accessing smart devices have significantly changed the way people consume and share music. As an emerging technology to facilitate effective music retrieval on the move, intelligent recommendation has been recently re-ceived great attentions in recent years. While a large amount of efforts have been invested in the field, the technology is still in its infancy. One of the major reasons for this stagna-tion is due to inability of the existing approaches to compre-hensively take multiple kinds of contextual information into account. In the paper, we present a novel recommender sys-tem called Just-for-Me to facilitate effective social music rec-ommendation by considering users ’ location related contexts as well as global music popularity trends. We also develop an unified recommendation model to integrate the contex-tual factors as well as music contents simultaneously. Fur-thermore, pseudo-observations are proposed to overcome the cold-start and sparsity problems. An extensive experimental study based on different test collections demonstrates that Just-for-Me system can significantly improve the recommen-dation performance at various geo-locations

    Semantic Selection of Internet Sources through SWRL Enabled OWL Ontologies

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    This research examines the problem of Information Overload (IO) and give an overview of various attempts to resolve it. Furthermore, argue that instead of fighting IO, it is advisable to start learning how to live with it. It is unlikely that in modern information age, where users are producer and consumer of information, the amount of data and information generated would decrease. Furthermore, when managing IO, users are confined to the algorithms and policies of commercial Search Engines and Recommender Systems (RSs), which create results that also add to IO. this research calls to initiate a change in thinking: this by giving greater power to users when addressing the relevance and accuracy of internet searches, which helps in IO. However powerful search engines are, they do not process enough semantics in the moment when search queries are formulated. This research proposes a semantic selection of internet sources, through SWRL enabled OWL ontologies. the research focuses on SWT and its Stack because they (a)secure the semantic interpretation of the environments where internet searches take place and (b) guarantee reasoning that results in the selection of suitable internet sources in a particular moment of internet searches. Therefore, it is important to model the behaviour of users through OWL concepts and reason upon them in order to address IO when searching the internet. Thus, user behaviour is itemized through user preferences, perceptions and expectations from internet searches. The proposed approach in this research is a Software Engineering (SE) solution which provides computations based on the semantics of the environment stored in the ontological model

    Context-aware Music Recommendation in the Car

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    Das Hören von Musik ist in unserer Gesellschaft zur wichtigsten Begleitaktivität geworden. Besonders das mobile und ubiquitäre Hören von Musik wurde in den letzten Jahren durch digitale Musikangebote sowie durch mobile Endgeräte wie MP3-Player oder Smartphones erweitert und vereinfacht. Die eigenen Musikbibliotheken werden zudem immer größer und stellen den Nutzer zunehmend vor Herausforderungen: Die Auswahl eines für die aktuelle Hörsituation passenden Musiktitels erweist sich als äußerst zeitaufwändig und erfordert zudem Interaktion mit dem System. Speziell beim Autofahren – einer der wichtigsten Hörsituationen von Musik – ist der Fahrer primär mit dem Führen des Fahrzeugs beschäftigt, dementsprechend können Musikempfehlungssysteme hier bei der Musikauswahl unterstützen. Die Berücksichtigung von Kontextparametern wie z.B. Umfeld, Straßenkategorie und Fahrtbelastung bei der Empfehlung kann dazu genutzt werden, besser auf Situationsänderungen zu reagieren. Diese speziellen Empfehlungssysteme werden als kontextorientierte Musikempfehlungssysteme bezeichnet. Ziel dieser Arbeit ist es, den Kontext im Fahrzeug in Bezug auf die Musikeinspielung von Kunden- und Kontextseite näher zu betrachten. Hierdurch sollen Ansätze identifiziert werden, wie die Musik im Fahrzeug an die situationsspezifischen Musikwünsche des Nutzers angepasst werden kann. Weiterhin wird der Fahrer in komplexen Fahrsituationen weniger gefordert. Dazu wird zunächst aufgezeigt, welche Möglichkeiten kontextorientierte Musikempfehlung bietet, wie sich die spezielle Situation des Autofahrens in Bezug auf das Hören von Musik darstellt und welche Ansätze bisherige Systeme bieten. Anschließend werden eigene Nutzerstudien zur kontextorientierten Musikeinspielung im Fahrzeug vorgestellt. Die Erkenntnisse aus Theorie, Praxis und eigenen Studien werden zusammengeführt und iterativ in einen Prototypen, der die Musik kontextorientiert einspielt, implementiert und evaluiert. Die Ergebnisse deuten darauf hin, dass sich durch die kontextorientierte Musikempfehlung im Fahrzeug in den drei Bereichen Fahrsicherheit, Fahrkomfort und Fahrtwahrnehmung Vorteile gegenüber der klassischen Musikeinspielung für den Autofahrer ergeben.Listening to music has become the most important accompanying activity in our society. Especially mobile and ubiquitous listening to music has been enhanced and simplified in recent years by digital music and mobile devices, such as MP3-players or smartphones. Additionally, the music libraries of the users are getting bigger, leading to new challenges the users have to face. For example, the selection of an appropriate song for the current listening situation proves to be extremely time-consuming and also requires an interaction with the system. Especially while driving, which is one of the most important listening situations, the driver is primarily engaged with driving. A music recommender system may assist in the process of music selection. The consideration of context parameters such as environment, type of road and driving load can be used in the recommendation process to better respond to situational changes. These particular recommender systems are referred to as context-aware music recommender systems. The aim of this work is to examine the music listening situation in the car from two perspectives: the customer and the context side. This is intended to identify possibilities how music playback in the car can be adapted to user situation-specific music requests. Further, the driver may benefit from less cognitive load in complex driving situations. For this purpose, it is shown which possibilities are offered by context-aware music recommendation, how the specific situation of driving affects the music listening behavior and which approaches are used by existing systems. Subsequently, conducted user studies for context-aware music playback in the car will be presented. Insights from theory, practice and conducted user studies are brought together and iteratively implemented into a context-aware music recommender prototype, which is then evaluated. Results suggest that context-aware music recommendation in the vehicle has particular advantages over classical music services when it comes to road safety, driving comfort and driving performance

    Understanding and supporting mobile application usage

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    In recent years mobile phones have evolved significantly. While the very first cellular phones only provided functionality for conducting phone calls, smartphones nowadays provide a rich variety of functionalities. Additional hardware capabilities like new sensors (e.g.~for location) and touch screens as new input devices gave rise to new use cases for mobile phones, such as navigation support, taking pictures or making payments. Mobile phones not only evolved with regard to technology, they also became ubiquitous and pervasive in people\u27s daily lives by becoming capable of supporting them in various tasks. Eventually, the advent of mobile application stores for the distribution of mobile software enabled the end-users themselves to functionally customize their mobile phones for their personal purposes and needs. So far, little is known about how people make use of the large variety of applications that are available. Thus, little support exists for end-users to make effective and efficient use of their smartphones given the huge numbers of applications that are available. This dissertation is motivated by the evolution of mobile phones from mere communication devices to multi-functional tool sets, and the challenges that have arisen as a result. The goal of this thesis is to contribute systems that support the use of mobile applications and to ground these systems\u27 designs in an understanding of user behavior gained through empirical observations. The contribution of this dissertation is twofold: First, this work aims to understand how people make use of, organize, discover and multitask between the various functionalities that are available for their smartphones. Findings are based on observations of user behavior by conducting studies in the wild. Second, this work aims to assist people in leveraging their smartphones and the functionality that is available in a more effective and efficient way. This results in tools and improved user interfaces for end-users. Given that the number of available applications for smartphones is rapidly increasing, it is crucial to understand how people make use of such applications to support smartphone use in everyday life with better designs for smartphone user interfaces.Mobiltelefone haben sich innerhalb der letzten Jahre signifikant weiterentwickelt. Während erste Modelle lediglich Sprachtelefonie zur Verfügung stellten, ermöglichen heutige Smartphones vielseitige Dienste. Technologische Fortschritte, wie beispielsweise GPS-Lokalisierung und berührungsempfindliche Displays, haben neue Einsatzbereiche für Mobiltelefone eröffnet, wie solche als Navigationsgerät oder als Fotoapparat. Doch nicht nur in Bezug auf die Technologie haben sich Mobiltelefone weiterentwickelt, sondern auch in der Verbreitung ist die Anzahl der Geräte enorm gestiegen. Sie werden allgegenwärtig im täglichen Leben genutzt, da sie ihre Anwender bei verschiedensten Aufgaben unterstützen können. Das Aufkommen von Vetriebsplattformen für die Verbreitung mobiler Software erlaubt es dem Anwender selbstständig Modifikationen an der Funktionalität seines Geräts vorzunehmen und dieses an persönliche Zwecke und Ansprüche anzupassen. Bisher ist wenig darüber bekannt, wie sich Anwender die Vielfalt zu Verfügung stehender Applikationen zu Nutze machen. Als Folge daraus gibt es bisher nur rudimentäre Unterstützung für Anwender, die Vielfalt von Applikationen effektiv und effizient einzusetzen. Diese Dissertation ist durch den Wandel des Mobiltelefons vom reinen Kommunikationsgerät hin zum multifunktionalen Werkzeug motiviert. Das Ziel dieser Arbeit ist es, Systeme für die Unterstützung einer besseren mobilen Applikationsnutzung zu entwickeln, deren Design auf dem neuen Verständnis von Benutzerverhalten beruht, das durch empirische Studien gewonnen wird. Diese Dissertation hat einen zweiteiligen Beitrag: Zum einen werden theoretische Erkenntnisse dazu erarbeitet, wie Anwender die Applikationsvielfalt nutzen, installierte Applikationen auf ihren Geräten organisieren, neue Applikationen entdecken und zwischen diesen in der Ausführung wechseln. Die Erkenntnisse hierzu beruhen auf der empirischen Beobachtung von Nutzungsverhalten. Zum anderen hat diese Arbeit ingenieurwissenschaftliche Ziele dahingehend, die Anwender von Applikationen dabei zu unterstützen, ihre Smartphones sowie deren Funktionsvielfalt effektiver und effizienter einzusetzen. Dieser Beitrag resultiert in der Beschreibung implementierter Systeme und verbesserter Benutzerschnittstellen für Anwender. Angesichts der rapide wachsenden Zahl zur Verfügung stehender mobiler Applikationen ist es wichtig, zu verstehen wie Endanwender diese nutzen, denn nur so kann die Nutzung von Smartphones gebrauchstauglicher und einfacher gestaltet werden
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