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    Overlapping point cloud merge and surface reconstruction with parallel processing for real time application

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    Compa帽铆as mineras est谩n en b煤squeda constante de nuevas tecnolog铆as para aumentar su productividad. Una de las tecnolog铆as que les permite realizar la reconstrucci贸n de la superficie sin poner en riesgo la vida de sus trabajadores es el uso de sensores LiDAR junto con plataformas m贸viles que les permiten rotar el sensor para realizar un escaneo completo de la estructura. Sin embargo, el procesamiento de los datos se realiza a trav茅s de ordenadores situados fuera de la mina, debido a su alto coste computacional, lo que se traduce en un alto coste de tiempo. En esta tesis presento como objetivo principal el dise帽o de un algoritmo paralelo para la fusi贸n de nubes de puntos capturadas por un LiDAR y la reconstrucci贸n de la superficie en tiempo real, con el fin de reducir el tiempo de procesado, teniendo en cuenta informaci贸n a priori del patr贸n de barrido de los puntos. En la literatura se pueden encontrar algoritmos para la reducci贸n de la densidad de puntos, sin embargo, en esta tesis, propongo la idea de suprimir estos puntos bas谩ndome en el principio de que la etapa de registro entre cada escaneo puede ser obtenida por un sistema de medici贸n correctamente establecido, por lo tanto, no es necesario utilizar ning煤n algoritmo ICP. Adem谩s, a diferencia de los algoritmos gen茅ricos de reconstrucci贸n de superficies, propongo un nuevo algoritmo que utiliza la informaci贸n a priori del sistema de escaneo que permite obtener la reconstrucci贸n triangular en un tiempo menor al tiempo de escaneo del LiDAR. Este algoritmo se implementar谩 en un ordenador desktop con el uso de GPUs proporcionadas por NVIDIA para evaluar su rendimiento y, tambi茅n, se implementar谩 en una Jetson Nano con datos de una mina socav贸n real. Finalmente, proporcionar茅 algunas recomendaciones y consideraciones a tener en cuenta en las etapas de evaluaci贸n del algoritmo secuencial, codificaci贸n del algoritmo paralelo e implementaci贸n en GPUs.Mining companies are constantly searching for new technologies in order to increase their productivity. One of the technologies that allow them to perform surface reconstruction without risking the lives of their workers is the use of LiDAR sensors in conjunction with mobile platforms that allow them to rotate the sensor to perform a full scan of the structure. However, the data processing is done through computers located outside the mine, due to its high computational cost, resulting in a high cost of time. This thesis presents as principal objective the design of a parallel algorithm for the fusion of point clouds captured by a LiDAR and the surface reconstruction in real-time, in order to reduce the time processing, taking into account a priori information of the scanning pattern of the points. Algorithms for point density reduction can be found in the literature, however, in this thesis these points are suppressed based on the principle that the registration stage between each scan can be obtained by a measurement system properly stablished, therefore, it is not necessary to use any ICP algorithm. Also, unlike the generic surface reconstruction algorithms, a new algorithm that uses the a priori information of the scanning system is proposed and allows to obtain the triangular mesh in real-time in comparison to the LiDAR scanning time. This algorithm will be implemented in a desktop computer with the use of GPUs provided by NVIDIA to evaluate its performance and, also, will be implemented in a Jetson Nano with real data. Finally, some recommendations and considerations are provided to be taken into account in the stages of evaluation of the sequential algorithm, coding of the parallel algorithm and implementation on GPUs
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