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    Desarrollo de una herramienta de recogida y visualización de datos relativos a la exploración de contenido en realidad virtual.

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    El objetivo de este trabajo de fin de grado es la implementación de un entorno de pruebas en la plataforma Unity3D que permita el estudio del comportamiento de los usuarios al consumir contenidos audiovisuales en un contexto de realidad virtual. Esto permitirá la elaboración de diferentes análisis y el cómputo de métricas que sirvan para entender, clasificar o incluso predecir el comportamiento, la interacción y la exploración de los usuarios ante este tipo de contenido. En particular, se va a enfocar el trabajo en contenido dinámico (vídeos) en formato de 360 grados, acompañados de audio ambisónico (espacializado), en un entorno de realidad virtual.<br /
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