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Transmission efficace en temps réel de la voix sur réseaux ad hoc sans fil
La téléphonie mobile se démocratise et de nouveaux types de réseaux voient le jour, notamment les réseaux ad hoc. Sans focaliser exclusivement sur ces réseaux particuliers, le nombre de communications vocales effectuées chaque minute est en constante augmentation mais les réseaux sont encore souvent victimes d'erreurs de transmission. L'objectif de cette thèse porte sur l'utilisation de méthodes de codage en vue d'une transmission de la voix robuste face aux pertes de paquets, sur un réseau mobile et sans fil perturbé permettant le multichemin. La méthode envisagée prévoit l'utilisation d'un codage en descriptions multiples (MDC) appliqué à un flux de données issu d'un codec de parole bas débit, plus particulièrement l'AMR-WB (Adaptive Multi Rate - Wide Band). Parmi les paramètres encodés par l'AMR-WB, les coefficients de la prédiction linéaire sont calculés une fois par trame, contrairement aux autres paramètres qui sont calculés quatre fois. La problématique majeure réside dans la création adéquate de descriptions pour les paramètres de prédiction linéaire. La méthode retenue applique une quantification vectorielle conjuguée à quatre descriptions. Pour diminuer la complexité durant la recherche, le processus est épaulé d'un préclassificateur qui effectue une recherche localisée dans le dictionnaire complet selon la position d'un vecteur d'entrée. L'application du modèle de MDC à des signaux de parole montre que l'utilisation de quatre descriptions permet de meilleurs résultats lorsque le réseau est sujet à des pertes de paquets. Une optimisation de la communication entre le routage et le processus de création de descriptions mène à l'utilisation d'une méthode adaptative du codage en descriptions. Les travaux de cette thèse visaient la retranscription d'un signal de parole de qualité, avec une optimisation adéquate des ressources de stockage, de la complexité et des calculs. La méthode adaptative de MDC rencontre ces attentes et s'avère très robuste dans un contexte de perte de paquets
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Multimedia delivery in the future internet
The term “Networked Media” implies that all kinds of media including text, image, 3D graphics, audio
and video are produced, distributed, shared, managed and consumed on-line through various networks,
like the Internet, Fiber, WiFi, WiMAX, GPRS, 3G and so on, in a convergent manner [1]. This white
paper is the contribution of the Media Delivery Platform (MDP) cluster and aims to cover the Networked
challenges of the Networked Media in the transition to the Future of the Internet.
Internet has evolved and changed the way we work and live. End users of the Internet have been confronted
with a bewildering range of media, services and applications and of technological innovations concerning
media formats, wireless networks, terminal types and capabilities. And there is little evidence that the pace
of this innovation is slowing. Today, over one billion of users access the Internet on regular basis, more
than 100 million users have downloaded at least one (multi)media file and over 47 millions of them do so
regularly, searching in more than 160 Exabytes1 of content. In the near future these numbers are expected
to exponentially rise. It is expected that the Internet content will be increased by at least a factor of 6, rising
to more than 990 Exabytes before 2012, fuelled mainly by the users themselves. Moreover, it is envisaged
that in a near- to mid-term future, the Internet will provide the means to share and distribute (new)
multimedia content and services with superior quality and striking flexibility, in a trusted and personalized
way, improving citizens’ quality of life, working conditions, edutainment and safety.
In this evolving environment, new transport protocols, new multimedia encoding schemes, cross-layer inthe
network adaptation, machine-to-machine communication (including RFIDs), rich 3D content as well as
community networks and the use of peer-to-peer (P2P) overlays are expected to generate new models of
interaction and cooperation, and be able to support enhanced perceived quality-of-experience (PQoE) and
innovative applications “on the move”, like virtual collaboration environments, personalised services/
media, virtual sport groups, on-line gaming, edutainment. In this context, the interaction with content
combined with interactive/multimedia search capabilities across distributed repositories, opportunistic P2P
networks and the dynamic adaptation to the characteristics of diverse mobile terminals are expected to
contribute towards such a vision.
Based on work that has taken place in a number of EC co-funded projects, in Framework Program 6 (FP6)
and Framework Program 7 (FP7), a group of experts and technology visionaries have voluntarily
contributed in this white paper aiming to describe the status, the state-of-the art, the challenges and the way
ahead in the area of Content Aware media delivery platforms