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    Arquitectura de Agente Emocional para Aplicaciones de Control en Tiempo Real

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    Tesis por compendioArtificial agents are a technology suitable for solving problems. Agents can perform tasks that their users cannot and/or do not want to accomplish. Agents are systems with a significant degree of autonomy. Even being autonomous in their behavior, they assume the users' goals as their own goals, because there is an agreement between the agent and the user. It is a powerful technology, and the research on this field is very active. As agents are complex systems, it is necessary to define development frameworks that facilitate their conception, design and construction. We name these frameworks, artificial agent architectures. Each architecture is characterized by a few key ideas related to the way the agent represents its knowledge about the world, and how it organizes its behavior. We call these key ideas a paradigm. In this work, an artificial agent's architecture is proposed. In this architecture the organization of the behavior is emotionally driven. It is a bio-inspired architecture. The emotion in this case, however, is a very simplified version of the emotional process in the natural emotional agents. Although other agent architectures based on emotions have been proposed, they have been usually focused on the social skills of the agents, normally to interact with people. This situation could have been caused due to the knowledge we had about the importance of the emotion in the social relations between human beings, when people recognize the internal state of the others, or show their own internal states, and the emotional communication influences their behavior. However, the fundamental role of the emotion in a wide range of cognitive processes is being recognized because of the recent research in psychology and neuroscience. Emotions seem to make an essential contribution in processes such as perception, learning, memory, decision-making and problem solving. Deliberative rational thoughts themselves would be directed by emotions. Given this new view about the emotion, in this thesis, we have investigated the role of the emotions in the cognitive processes of an artificial agent, related them to the general decision making problem, not just the social interaction problem. As an example, in the application considered as a case study in this project, the emotional agent controls a mobile robot platform, in which there is not an important behavior layer of social interaction, and the emotional processes primarily motivate behaviors related to problems in a physical environment, with objects, parts, or areas of operation and navigation. In this thesis, we have defined a specification for the proposed emotional agent architecture, and have discussed the implementation aspects of it.Los agentes artificiales constituyen una tecnolog铆a de apoyo para la resoluci贸n de problemas. Un agente es un sistema con un grado significativo de autonom铆a, lo que le permite descargar a su usuario de tareas que 茅ste no puede o no quiere realizar. Aun siendo aut贸nomo en sus comportamientos, el agente asume los objetivos de su usuario como propios, ya que existe un contrato entre el agente y su representado. Se trata de una tecnolog铆a potente y que interesa desarrollar, con lo que el 谩rea de investigaci贸n en agentes est谩 abierta y hay un esfuerzo continuo para construir agentes con cada vez mejores prestaciones. Siendo los agentes sistemas complejos, resulta necesario definir marcos de desarrollo que permitan concebirlos, dise帽arlos y construirlos. Conocemos a estos marcos como arquitecturas de agentes artificiales. Cada una de estas arquitecturas se caracteriza por ciertas ideas clave, relacionadas con la forma en que el agente representa su conocimiento y organiza su comportamiento, en lo que se denomina un paradigma. Sin duda, queda mucho recorrido en este campo - ampliando por ejemplo las 谩reas de aplicaci贸n, o permitiendo funcionalidades adicionales, o aumentando la eficiencia de los procesos implicados, tanto en lo relativo al comportamiento del agente cuando 茅ste est谩 en explotaci贸n, como durante el propio proceso de construcci贸n y validaci贸n del sistema. En este trabajo se propone una arquitectura de agente artificial en el que la organizaci贸n del comportamiento est谩 dirigida por un proceso emocional. Se trata de una arquitectura bio-inspirada. La emoci贸n en este caso, sin embargo, es una versi贸n muy simplificada del proceso emocional en los agentes emocionales naturales. Aunque se han definido otras arquitecturas de agentes artificiales basadas en emociones, han sido enfocadas, sobre todo, a construir agentes con habilidades sociales; normalmente para interactuar con las personas. Posiblemente esto ha sido debido a que ya hace mucho que se aceptaba la importancia de la emoci贸n en las relaciones sociales entre los seres humanos; cuando 茅stos interpretan el estado interno de los dem谩s o expresan su propio estado, alterando con ello sus comportamientos. Sin embargo, el papel fundamental de la emoci贸n en un amplio espectro de procesos cognitivos est谩 siendo reconocido a ra铆z de la investigaci贸n en psicolog铆a y neurolog铆a. Las emociones parecen contribuir de forma esencial en procesos como la percepci贸n, el aprendizaje, la memoria, la toma de decisiones o la resoluci贸n de problemas. El propio pensamiento deliberativo racional estar铆a dirigido por las emociones. Teniendo en cuenta esta nueva visi贸n de las emociones, en este trabajo se ha investigado el rol de la emoci贸n en los procesos cognitivos de un agente artificial relacionados con la toma de decisiones en general, no s贸lo en lo relativo a los procesos de interrelaci贸n social. As铆 por ejemplo, en la aplicaci贸n considerada como caso de estudio de este trabajo, el agente emocional controla una plataforma de robot m贸vil de servicio, en la que no hay una capa de comportamiento social importante, y donde los procesos emocionales motivan fundamentalmente los comportamientos relacionados con problemas surgidos en un entorno f铆sico, con objetos, piezas, o espacios de operaci贸n y navegaci贸n. En esta tesis se define una especificaci贸n para la arquitectura de agente emocional artificial propuesta y se discute aspectos de implementaci贸n de dicha arquitectura.Els agents artificials constitueixen una tecnologia de suport per a la resoluci贸 de problemes. Un agent 茅s un sistema amb un grau significatiu d'autonomia, el que li permet descarregar al seu usuari de tasques que aquest no pot o no vol fer. Fins i tot sent aut貌nom en els seus comportaments, l'agent assumeix els objectius del seu usuari com a propis, ja que hi ha un contracte entre l'agent i el seu representat. Es tracta d'una tecnologia potent i que interessa desenvolupar, de manera que l'脿rea de recerca en agents est脿 oberta i hi ha un esfor莽 continu per construir agents amb cada vegada millors prestacions. Sent els agents sistemes complexos, resulta necessari definir marcs de desenvolupament que puguen permetre concebre'ls, dissenyar-los i construir-los. Coneixem a aquests marcs com arquitectures d'agents artificials. Cadascuna d'aquestes arquitectures es caracteritza per certes idees clau, relacionades amb la forma en qu猫 l'agent representa el seu coneixement i organitza el seu comportament, en el que s'anomena un paradigma. Sens dubte, queda molt de recorregut en aquest camp - ampliant les 脿rees d'aplicaci贸, o permetent funcionalitats addicionals, o augmentant l'efici猫ncia dels processos implicats, tant pel que fa al comportament de l'agent quan aquest est脿 en explotaci贸, com durant el mateix proc茅s de construcci贸 i validaci贸 del sistema. En aquest treball es proposa una arquitectura d'agent artificial en qu猫 l'organitzaci贸 del comportament est脿 dirigida per un proc茅s emocional. Es tracta d'una arquitectura bio-inspirada. L'emoci贸 en aquest cas, per貌, 茅s una versi贸 molt simplificada del proc茅s emocional en els agents emocionals naturals. Tot i que s'han definit altres arquitectures d'agents artificials basades en emocions, han estat enfocades, sobretot, a construir agents amb habilitats socials; normalment per interactuar amb les persones. Possiblement aix貌 ha segut perqu猫 ja fa molt que s'acceptava la import脿ncia de l'emoci贸 en les relacions socials entre els 茅ssers humans; quan aquests interpreten l'estat intern dels altres o expressen el seu propi estat, alterant amb aix貌 els seus comportaments. No obstant aix貌, el paper fonamental de l'emoci贸 en un ampli espectre de processos cognitius est脿 sent reconegut arran de la investigaci贸 en psicologia i neurologia. Les emocions semblen contribuir de forma essencial en processos com la percepci贸, l'aprenentatge, la mem貌ria, la presa de decisions o la resoluci贸 de problemes. El mateix pensament deliberatiu racional estaria dirigit per les emocions. Tenint en compte aquesta nova visi贸 de les emocions, en aquest treball s'ha investigat el paper de l'emoci贸 en els processos cognitius d'un agent artificial relacionats amb la presa de decisions en general, no nom茅s pel que fa als processos d'interrelaci贸 social. Aix铆 per exemple, en l'aplicaci贸 considerada com a cas d'estudi d'aquest treball, l'agent emocional controla una plataforma de robot m貌bil de servei, en qu猫 no hi ha una capa de comportament social important, i on els processos emocionals motiven fonamentalment els comportaments relacionats amb problemes sorgits en un entorn f铆sic, amb objectes, peces, o espais d'operaci贸 i navegaci贸. En aquesta tesi es defineix una especificaci贸 per a l'arquitectura d'agent emocional artificial proposta i es discuteixen aspectes d'implementaci贸 de la arquitectura.Dom铆nguez Montagud, CP. (2017). Arquitectura de Agente Emocional para Aplicaciones de Control en Tiempo Real [Tesis doctoral no publicada]. Universitat Polit猫cnica de Val猫ncia. https://doi.org/10.4995/Thesis/10251/86223TESISCompendi
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