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    Entorno virtual inmersivo y su incidencia en la evaluaci贸n de competencias de los estudiantes de Ingenier铆a Electr贸nica

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    Technology is one of the engines that drive the technological development of a country; it has generated changes in social schemes, specially, in the education of the engineering. In the education field, some teaching techniques have remained in traditional methods and not all people have adapted themselves to the change brought about by the use of Information and Communication Technologies (ICT). That is why at the global level, projects have been developed to establish a closeness between these two important elements: Technology and Education in Engineering, through immersive and collaborative virtual environments. On the other hand, although researches and works related to the use of ICTs and immersive virtual environments in engineering education are found. They predominate in the implementation of different technologies without evaluating the effects they produce in the teaching of engineering and in a few other cases the technology is implemented and it is observed if the concept was acquired, but it is not evaluated what effects can exert on the individual in the development of skills or competences. Therefore, this research work is aimed at developing an immersive virtual environment that allows study the effects of ICT on the competences, in this case, the Electronic Engineer, through evaluations through technological tools, thereby promoting a change in the paradigm of the development of immersive virtual environments and its impact on the evaluation of skills in the training of future engineers.La tecnolog铆a es uno de los pilares que impulsa el desarrollo tecnol贸gico de un pa铆s, ha generado cambios en los esquemas sociales, dentro de ellos, en la educaci贸n en ingenier铆a. En el sector educativo, algunas t茅cnicas de ense帽anza se han mantenido en los m茅todos tradicionales y no todos se han adaptado al cambio que acarrea el uso de las Tecnolog铆as de la Informaci贸n y la Comunicaci贸n, (TIC). Es por ello que a nivel mundial se han desarrollado proyectos encaminados a establecer una cercan铆a entre estos dos importantes elementos: la Tecnolog铆a y la Educaci贸n en Ingenier铆a, a trav茅s de ambientes virtuales inmersivos y colaborativos. Por otro lado, aun cuando se encuentran investigaciones y trabajos relacionados con el uso de las TIC y los entornos virtuales inmersivos en la educaci贸n en ingenier铆a, se observa que en 茅stos predominan la implementaci贸n de distintas tecnolog铆as sin evaluar los efectos que producen en la ense帽anza de ingenier铆a y en otros pocos casos se implementa la tecnolog铆a y se observa si se adquiri贸 el concepto, pero no se eval煤a que efectos pueden ejercer en el individuo en cuanto al desarrollo de habilidades o competencias. Por consiguiente, el presente trabajo de investigaci贸n est谩 encaminado a desarrollar un entorno virtual inmersivo que permita estudiar los efectos de las TIC sobre las competencias, en este caso, del Ingeniero Electr贸nico, mediante evaluaciones a trav茅s de herramientas tecnol贸gicas, promoviendo con ello un cambio en el paradigma del desarrollo de entornos virtuales inmersivos y su incidencia en la evaluaci贸n de competencias en la formaci贸n de los futuros ingenieros

    Higher education in recent virtual engineering environments

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