2 research outputs found

    Etude d'interacteurs pour la sélection d'une ligne de coupe depuis une carte

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    4 pages, démonstrationsNational audienceIn this paper, we discuss a choice of props for a dedicated task: selecting a cutting line from a top map. We present GeoTUI, a tabletop and a Tangible User Interface intended to geosciences. Several props have been evaluated for both usability and task performance. We begin with an analysis of the advantages of addressing a specific domain in this kind of study.Nous nous intéressons à la sélection d'une ligne de coupe dans un modèle 3D. Nous nous situons donc dans le pa-radigme des interfaces utilisateurs 3D (3DUI). Dans ce contexte, il est intéressant pour adresser un problème gé-néral d'expérimenter sur des applications métiers complexes porteuses de contraintes et d'exigences, ici les géosciences. Dans le cadre de l'interface proposée, table interactive et interface tangible, nous étudions les diffé-rentes métaphores d'interaction possibles et déterminons le meilleur interacteur pour la tâche ciblée. ABSTRACT In this paper, we discuss a choice of props for a dedicated task: selecting a cutting line from a top map. We present GeoTUI, a tabletop and a Tangible User Interface intended to geosciences. Several props have been evaluated for both usability and task performance. We begin with an analysis of the advantages of addressing a specific domain in this kind of study

    Etude d'interacteurs pour la sélection d'une ligne de coupe depuis une carte

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    4 pages, démonstrationsNational audienceIn this paper, we discuss a choice of props for a dedicated task: selecting a cutting line from a top map. We present GeoTUI, a tabletop and a Tangible User Interface intended to geosciences. Several props have been evaluated for both usability and task performance. We begin with an analysis of the advantages of addressing a specific domain in this kind of study.Nous nous intéressons à la sélection d'une ligne de coupe dans un modèle 3D. Nous nous situons donc dans le pa-radigme des interfaces utilisateurs 3D (3DUI). Dans ce contexte, il est intéressant pour adresser un problème gé-néral d'expérimenter sur des applications métiers complexes porteuses de contraintes et d'exigences, ici les géosciences. Dans le cadre de l'interface proposée, table interactive et interface tangible, nous étudions les diffé-rentes métaphores d'interaction possibles et déterminons le meilleur interacteur pour la tâche ciblée. ABSTRACT In this paper, we discuss a choice of props for a dedicated task: selecting a cutting line from a top map. We present GeoTUI, a tabletop and a Tangible User Interface intended to geosciences. Several props have been evaluated for both usability and task performance. We begin with an analysis of the advantages of addressing a specific domain in this kind of study
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