3 research outputs found

    Learning programming with an RTS based Serious Game

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    International audienceThis paper presents a prototype of a Serious Game that aims to entice gamers to learn computer programming by using a multiplayer real time strategy game (RTS). In this type of game, a player gives orders to his/her units to carry out operations (i.e. moving, building, and so forth). Typically, these instructions are given by clicking on a map with the mouse. The goal of this project is to encourage players to give these orders through programming. This game is intended for computer science students in higher education and can be used across both university and professional curricula. The programming languages used are C or C++

    Apprentissage de la programmation à l'aide d'un jeu sérieux

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    International audienceCe document présente un prototype de jeu sérieux dont l'objectif est d'inciter le joueur à programmer à l'aide d'un jeu de stratégie temps réel (STR). Dans ce type de jeu, le joueur donne des ordres à ses unités pour réaliser des opérations (se déplacer, construire un bâtiment…). Actuellement, ces instructions sont données à l'aide de la souris en cliquant sur une carte. L'objectif est d'encourager le joueur à donner ces ordres par la programmation. Ce jeu est à destination des étudiants en informatique et peut être utilisé dans le parcours universitaire ou professionnel. Le joueur utilise le C ou le C++ comme langage de programmatio
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