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    Dise帽o e implementaci贸n de una aplicaci贸n m贸vil para ejercitar las habilidades cerebrales frente a la manifestaci贸n del alzheimer y el deterioro cognitivo

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    The orientation of this project is focused on designing and developing a mobile application, which functions as a tool to strengthen brain skills in the face of Alzheimer's disease and cognitive impairment in older adults in the P-5 neighborhood of the city of Monteria. Through a survey conducted to the population, it was possible to identify different variables linked to cognitive impairment, as well as the knowledge about the disease and how adults are related to technology; thanks to this, the lack of a support tool to treat diseases and conditions of this type was evidenced. The methodology used for the design and implementation of the App, is the RUP methodology, this methodology allows an effective and structured development of the application, taking into account the realization of a series of phases during the development of the project. The application is called ActivaMente, and is developed in the Android operating system, using ReactNative. For data storage, the database was implemented in FirebaseRESUMEN ..................................................................................................................... xixABSTRACT .................................................................................................................... xx1. INTRODUCCI脫N .................................................................................................... 211.1 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA ........................................................... 231.2 PREGUNTA PROBLEMA ..................................................................................... 272. OBJETIVOS ............................................................................................................. 282.1 OBJETIVO GENERAL ..................................................................................... 282.2 OBJETIVOS ESPEC脥FICOS .................................................................................. 283. JUSTIFICACI脫N ........................................................................................................ 294. HIP脫TESIS ................................................................................................................ 315. ALCANCE .................................................................................................................. 316. REVISI脫N BIBLIOGR脕FICA .................................................................................... 326.1 MARCO CONCEPTUAL....................................................................................... 326.1.1 Aplicaci贸n m贸vil .............................................................................................. 326.1.2 Capacidades Cognitivas.................................................................................... 326.1.3 Deterioro cognitivo leve ................................................................................... 326.1.4 P茅rdida de memoria por deterioro cognitivo leve .............................................. 336.1.5 Alzheimer ........................................................................................................ 336.1.6 P茅rdida de memoria causada por la enfermedad de Alzheimer ......................... 336.1.7 P茅rdida de memoria por la edad y el envejecimiento normal ............................. 346.1.8 Variables que influyen en el desarrollo del Alzheimer o el deterioro cognitivo. 346.1.8.1 Edad .............................................................................................................. 346.1.8.2 Enfermedad Cardiovascular ........................................................................... 356.1.8.3 Diabetes Tipo 2 ............................................................................................. 356.1.8.4 Depresi贸n ...................................................................................................... 356.2 CONDICIONES SOCIOECON脫MICAS Y EDUCATIVAS .................................. 366.2.1 Nivel educativo y reserva cerebral .................................................................... 366.3 ACTIVIDADES USADAS PARA LA PREVENCI脫N DEL ALZHEIMER .......... 366.3.1 Ejercicios para la atenci贸n ................................................................................ 366.3.2 Ejercicios para la percepci贸n ........................................................................... 376.3.3 Ejercicios para la memoria ............................................................................... 376.3.5 Ejercicios para el razonamiento ........................................................................ 376.3.6 Tocar Instrumentos .......................................................................................... 376.3.7 Jugar a las cartas ............................................................................................. 386.3.8 Lectura frecuente ............................................................................................. 386.3.9 Juegos que incentivan el pensamiento .............................................................. 386.4 TEST DE CRIBADO ............................................................................................. 386.4.1 Memory Impairment Screen (MMSE) .............................................................. 387. ESTADO DEL ARTE .................................................................................................. 408. MATERIALES Y M脡TODOS ..................................................................................... 558.1 TIPO DE INVESTIGACI脫N.................................................................................. 558.2 METODOLOG脥A DE DESARROLLO DEL SOFTWARE .................................... 568.3 POBLACI脫N Y MUESTRA .................................................................................. 578.4 SELECCI脫N DE LAS T脡CNICAS DE RECOLECCI脫N DE DATOS .................. 578.5 INSTRUMENTOS ................................................................................................. 578.6 AN脕LISIS DE DATOS .......................................................................................... 588.7 FASES DESAROLLO DEL PROYECTO .............................................................. 589. RESULTADOS Y DISCUSIONES .............................................................................. 629.1 CARACTERIZACI脫N DE LA POBLACI脫N VULNERABLE ............................. 629. 2 DESARROLLO DE SOLUCI脫N DEL SOFTWARE ............................................ 709.2.1 An谩lisis de requisitos para la aplicaci贸n activamente ........................................ 709.2.2 Dise帽o de Software .......................................................................................... 809.3 IMPLEMENTACI脫N DEL SOFTWARE .............................................................. 949.3.1 Diagrama de componentes................................................................................ 949.4 EVALUACI脫N DE LA IMPLEMENTACI脫N DEL SOFTWARE ........................ 959.4.6 Prueba de avances en los usuarios haciendo uso de la Aplicaci贸n. ...................1009.5 EVALUACI脫N DEL PROGRESO DE LA POBLACI脫N VULNERABLE..........1009.5.1 Progreso de los usuarios activamente...............................................................1009.6 EVALUACI脫N FINAL DEL SOFTWARE ..........................................................10410. CONCLUSIONES ....................................................................................................10811.RECOMENDACIONES ............................................................................................11012. BIBLIOGRAF脥A ......................................................................................................111ANEXOS ........................................................................................................................118La orientaci贸n de este proyecto est谩 enfocada en dise帽ar y desarrollar una aplicaci贸n m贸vil, la cual funcione como un instrumento de fortalecimiento de las habilidades cerebrales frente a la manifestaci贸n Alzheimer y el deterioro cognitivo en los adultos mayores del barrio P-5 de la ciudad de Monter铆a. Por medio de una encuesta que se le realiz贸 a la poblaci贸n, se pudo identificar diferentes variables ligadas al deterioro cognitivo, de igual forma el conocimiento acerca de la enfermedad y cu谩n relacionado est谩n los adultos con la tecnolog铆a; gracias a esto se evidencio la falta de una herramienta de apoyo para tratar enfermedades y condiciones de este tipo. La metodolog铆a usada para el dise帽o e implementaci贸n de la App, es la metodolog铆a RUP, esta metodolog铆a, permite realizar un desarrollo eficaz y estructurado de la aplicaci贸n, teniendo en cuenta la realizaci贸n de una serie de fases, durante el desarrollo del proyecto. La aplicaci贸n recibe el nombre de ActivaMente, y est谩 desarrollada en el sistema operativo Android, haciendo uso de ReactNative . Para el almacenamiento de datos se implement贸 la base de datos en Firebase.PregradoIngeniero(a) de SistemasTrabajos de Investigaci贸n y/o Extensi贸
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