820 research outputs found
Survey on Multimedia Technologies for Mobile Learning Applications
Mobile technologies are developing very fast. This paper presents a survey on multimedia technologies for mobile learning applications, focusing on multimedia programming techniques for Windows Mobile, Symbian, and Java ME.multimedia, mobile devices, mobile applications, mobile learning
Has Ambisonics come of age?
Ambisonics was developed in the 1970’s as a flexible, psycho-acoustically aware system1. Developed at the same time as Quadraphonics2, Ambisonics is an often mis-understood system that was far ahead of it’s time. Due to the ubiquity of surround sound equipment in modern computers and interest in live surround events becoming more widespread, is the time, finally, right for Ambisonics to come into its’ own? In this paper, the definition of what makes a system Ambisonic is clarified with reference made to the traditional energy and velocity vector theory, higher order systems and use in both the live and domestic environment. More recent developments by the author are discussed with respect to irregular Ambisonic decoder design (such as for the ITU 5.1 speaker array) and analysis using Head Related Transfer Function data showing the extra insight this can give into the performance of one, seemingly similar, decoder design over another. The freely available suite of VST plug-ins (comprising of decoders, panners and an Ambisonic reverb) created using this technology are also presented, with case studies of their use in student projects at the University of Derby
Penerapan Kamera Web Sebagai Pendeteksi Gerakan Dengan Antarmuka Directshow
Implementation of Web Cam as Motion Detector with DirectShow Interfacing. One of many ways to take control aweb cam is by using DirectShow which is integrated in DirectX. DirectShow acts like an API therefore it is easier touse. Afterwards, web cam will be implemented to detect object’s motion as well as camera surveillance. The method isby comparing a reference image with other image which is taken lately. If there are differences between those image itmeans motion has been detected
Desain Perangkat Lunak Pengukuran Jarak Antara Bidang Kamera Dan Objek Target Menggunakan Metode Triangulasi Computer Stereo Vision
Keberadaan komputer telah banyak membantu manusia dalam menyelesaikan berbagai macam permasalahan.Pada saat ini hampir semua orang memiliki perangkat tersebut. Perkembangan ini pun diiringi dengan teknologi pengolahan citra digital sebagai pendukung supaya komputer mampu melihat citra seperti manusia menggunakan kamera. Suatu citra dapat dihasilkan dari kamera untuk diolah menjadi kode digital dan dianalisa sehingga komputerdan kamera layaknya otak dan mata manusia.Studi ini memiliki dua tujuan yang berkaitan. Pertama, untuk mendukug proyek akhir; kemudian kedua, adalah karena ini bidang futuristik maka bidang ini dapat dikembangkan lebih lanjut untuk keperluan yang berkaitan tentang robotika. Untuk tujuan khusus dalam penelitian ini adalah untuk mengukur jarak antara objek target dan bidang dua kamera yang disusun secara paralel.Dengan dikembangkannya penelitian mengenai pengukuran jarak dengan menggunakan Stereo Vision ini maka sensor – sensor dalam robot yang banyak dipakai dapat di-reduksi minimal sehingga robot lebih kompak dan lebih simple dan dapat mengurangi beban kerjanya terutama apabila dipakai dalam medan outdoor karena prinsip dari penelitian ini adalah mengenai kemiripan dengan mata Manusia.Skripsi ini membahas tentang bagaimana cara mengambil citra objek target berupa kubus hitam dari latar belakang putih dengan menggunakan webcam. Inisialisasi device kamera menggunakan Direct Show, yaitu komponen yang berperan untuk mengakses inti driver Windows Device Modul (WDM) kamera web. Selanjutnya, kamera web ini akan digunakan sebagai pendeteksi obyek berupa kubus hitam yang berlatar belakang putih
Система обработки информации для интеллектуального видеонаблюдения
Р.П. Богуш, В.Ю. Лысенко, Н.В. Бровко. R.P. Bogush, V.Ju. Lysenko, A.V. Volkov, N.V. Brovko. Polockij gosudarstvennyj universitetРазработана автоматизированная система обработки видеоинформации для интеллектуального видеонаблюдения. Захват видеопотока и извлечение кадра для обработки в программной реализации осуществляется на основе технологии DirectShow. Для обнаружения движения используется метод вычитания фонового кадра, требующий значительно меньших вычислительных затрат по сравнению с методом вычисления оптического потока. Для получения фонового кадра применяется модифицированный алгоритм на основе смеси нормальных распределений, который обеспечивает достаточную производительность при хорошем качестве изображения кадра фона. Локализация объектов осуществляется на основе волнового алгоритма, сопровождение выполняется с применением фильтра Калмана. Для эффективного использования вычислительных ресурсов современных многоядерных процессоров реализована технология параллельной обработки данных OpenMP. Описаны основные функциональные возможности системы
Creació d'un sistema multipista de 4 pistes de so per al DSI Sound
La finalitat d’aquest programa és la creació de reportatges i cròniques
radiofòniques com a projectes d’àudio, utilitzant diverses pistes de so, per a la
seva posterior emissió. L’aplicació està enfocada a periodistes que treballin en
una redacció de ràdio i que no tinguin necessàriament uns grans
coneixements d’informàtica. El programa consta d’una interfície senzilla que
permet treballar amb diverses pistes on s’hi poden afegir talls d’àudio
prèviament enregistrats. Les seves característiques principals són:
Possibilitat d’afegir, desplaçar, definir un interval o eliminar talls de so
dins d’una pista.
Mètode de Drag & Drop per afegir talls des de qualsevol localització.
Reproducció d’una o diverses pistes simultàniament.
Reproducció independent d’un sol tall.
Regulació manual de l’envolupant dels talls d’àudio.
Regulació automàtica de l’envolupant segons un sistema de priorització
de les pistes.
9 modes diferents de reproducció a partir d’un tram seleccionat del
projecte.
Desat dels projectes en format XML per a la seva posterior recuperació,
o bé com a arxiu d’àudio únic.
Funcions de desfer i refer.
Zoom sobre les pistes.
La programació s’ha dividit en dues parts diferenciades, el nucli i la interfície.
El nucli es pot considerar com un programa independent sense cap part
visible, mentre que la interfície és la que permet a l’usuari utilitzar la majoria de
funcions del nucli amb una representació gràfica dels seus elements.
Tot el conjunt ha estat programat amb Visual Basic 6.0 i, concretament, els
elements del nucli s’han creat utilitzat classes i col·leccions, mentre que a la
interfície s’han utilitzat controls d’usuari
- …
