2 research outputs found
Chatbot para el aprendizaje de la prevención de enfermedades de mascotas para veterinarias Piura -2022
El presente proyecto de investigación se desarrolló con el objetivo de implementar
un Chatbot integrado a un sistema web informativo para la prevención de
enfermedades de mascotas. El tipo de investigación utilizada fue de tipo aplicada,
con un diseño pre experimental y un enfoque cuantitativo. Asimismo, las variables
evaluadas fueron chatbot y aprendizaje de la prevención de enfermedades de
mascotas. Dentro de los fines de estudio se recolectaron los datos por medio de
encuestas, utilizando un pre test y un pos test trabajando de esta manera dos
dimensiones: satisfacción del usuario y motivación de aprendizaje evaluadas estas
por medio de 4 ítems. La población estuvo conformada por 30 personas y para el
análisis de datos se emplearon 2 métodos: La escala de Likert que permitió valorar
las encuestas y el análisis de datos utilizando el Software SPSS que permitió
verificar las encuestas realizadas con sus respectivas dimensiones. Asimismo,
como resultados se obtuvo un adecuado nivel de satisfacción del funcionamiento
del ChatBot, y una gran motivación de aprendizaje por parte de los usuarios.
Finalmente, se concluye que esta inteligencia artificial Chatbot es de gran beneficio
dentro del ámbito laboral ya que satisface al usuario y lo motiva en su aprendizaje
ChatBot para el aprendizaje sobre la Covid - 19 y Viruela del Mono para clientes del Centro Médico Belén - El Alto 2022
El presente proyecto de investigación se basó en implementar un ChatBot para el
aprendizaje de los usuarios con respecto a las enfermedades Covid – 19 y Viruela
del Mono. Se utilizó la herramienta Power Virtual Agents para el desarrollo del
ChatBot, de igual manera se hizo uso de la metodología SCRUM para el desarrollo
del mismo. La investigación fue de tipo aplicada, con un diseño Pre – Experimental,
utilizando un enfoque cuantitativo. Las variables de estudio fueron el ChatBot, y el
aprendizaje sobre la Covid - 19 y Viruela del Mono. Las dimensiones estudiadas
fueron: La Motivación al Aprendizaje del usuario y la Satisfacción de usuario. La
muestra se basó en un total de 35 personas. Se hizo uso de la escala de Likert
usando encuestas, para el respectivo análisis de datos. Se utilizó el Software IBM
SPSS para el análisis estadístico de los resultados obtenidos en las encuestas, en
el PreTest y PostTest. Finalmente, como resultados se obtuvo un gran porcentaje
de diferencia respecto ambas dimensiones de estudio. Lo cual evidencia que el
ChatBot cumple con los requerido por los usuarios, y cumple a su vez con las
hipótesis y objetivos planteados