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    Improving personalized elderly care: an approach using cognitive agents to better assist elderly people

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    Tesis por compendio de publicaciones[ES]El envejecimiento de la poblaci贸n a nivel global es una constante cada vez m谩s presente en el d铆a a d铆a y las consecuencias derivadas de este problema son cada vez m谩s impactantes para el correcto funcionamiento y estructuraci贸n de la sociedad. En este contexto, hablamos de consecuencias a nivel de crecimiento econ贸mico, estilos de vida (y jubilaci贸n), relaciones familiares, recursos disponibles por el gobierno a la franja etaria m谩s anciana e inevitablemente la prevalencia de enfermedades cr贸nicas. Es ante esta realidad que surge la necesidad de desarrollo y promoci贸n de estrategias eficaces en el acompa帽amiento, prevenci贸n y est铆mulo al envejecimiento activo y saludable de la poblaci贸n para garantizar que las personas ancianas contin煤en teniendo un papel relevante en la sociedad en lugar de someterse al aislamiento y f谩cil deterioro de las capacidades f铆sicas, cognitivas, emocionales y sociales. De esta forma, tiene todo el sentido aprovechar todos los desarrollos tecnol贸gicos verificados en los 煤ltimos a帽os, principalmente en lo que se refiere a avances en las 谩reas de dispositivos m贸viles, inteligencia artificial y sistemas de monitoreo y crear soluciones capaces de brindar apoyo diariamente al recopilar datos e indicadores del estado de salud y, en respuesta, proporcionar diversas acciones personalizadas que motiven la adopci贸n de mejores h谩bitos de salud y medios para lograr este envejecimiento activo y saludable. El desaf铆o consiste en motivar a esta poblaci贸n a conciliar su d铆a a d铆a con el inter茅s y la voluntad de utilizar aplicaciones y sistemas que brinden este apoyo personalizado. Algunas de las abordajes recientemente explorados en la literatura con este objetivo y que han alcanzado resultados prometedores se basan en la utilizaci贸n de t茅cnicas de gamificaci贸n e incentivo al cumplimiento de desaf铆os a nivel de salud (como si la persona estuviera jugando un juego) y la utilizaci贸n de interacciones personalizadas con objetos (ya sean f铆sicos como robots o virtuales como avatares) capaces de brindar feedback m谩s personal, creando as铆 una conexi贸n m谩s cercana entre ambas entidades. El trabajo aqu铆 presentado combina estas ideas y resulta en un enfoque inteligente para la promoci贸n del bienestar de la poblaci贸n anciana a trav茅s de un sistema de cuidados de salud personalizado. Este sistema incorpora diversas t茅cnicas de gamificaci贸n para la promoci贸n de mejores h谩bitos y comportamientos, y la utilizaci贸n de un asistente virtual cognitivo capaz de entender las necesidades e intereses del usuario para posibilitar un feedback e interacci贸n personalizados con el fin de ayudar y motivar al cumplimiento de los diferentes desaf铆os y objetivos que se identifiquen. El enfoque propuesto fue validado a trav茅s de un estudio con 12 usuarios ancianos y se lograron resultados significativos en t茅rminos de usabilidad, aceptaci贸n y efectos de salud. Espec铆ficamente, los resultados obtenidos permiten respaldar la importancia y el efecto positivo de combinar t茅cnicas de gamificaci贸n e interacci贸n con un asistente virtual cognitivo que traduzca el progreso del estado de salud del usuario, ya que se lograron mejoras significativas en los resultados de salud despu茅s de la intervenci贸n. Adem谩s, los resultados de usabilidad obtenidos mediante la cumplimentaci贸n de un cuestionario de usabilidad confirmaron la buena adhesi贸n a el enfoque presentado. Estos resultados validan la hip贸tesis de la investigaci贸n estudiada en el desarrollo de esta disertaci贸n
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