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    On a Tree and a Path with no Geometric Simultaneous Embedding

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    Two graphs G1=(V,E1)G_1=(V,E_1) and G2=(V,E2)G_2=(V,E_2) admit a geometric simultaneous embedding if there exists a set of points P and a bijection M: P -> V that induce planar straight-line embeddings both for G1G_1 and for G2G_2. While it is known that two caterpillars always admit a geometric simultaneous embedding and that two trees not always admit one, the question about a tree and a path is still open and is often regarded as the most prominent open problem in this area. We answer this question in the negative by providing a counterexample. Additionally, since the counterexample uses disjoint edge sets for the two graphs, we also negatively answer another open question, that is, whether it is possible to simultaneously embed two edge-disjoint trees. As a final result, we study the same problem when some constraints on the tree are imposed. Namely, we show that a tree of depth 2 and a path always admit a geometric simultaneous embedding. In fact, such a strong constraint is not so far from closing the gap with the instances not admitting any solution, as the tree used in our counterexample has depth 4.Comment: 42 pages, 33 figure

    On a Tree and a Path with no Geometric Simultaneous Embedding

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    Interactive graph drawing with constraints

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    This thesis investigates the requirements for graph drawing stemming from practical applications, and presents both theoretical as well as practical results and approaches to handle them. Many approaches to compute graph layouts in various drawing styles exist, but the results are often not sufficient for use in practice. Drawing conventions, graphical notation standards, and user-defined requirements restrict the set of admissible drawings. These restrictions can be formalized as constraints for the layout computation. We investigate the requirements and give an overview and categorization of the corresponding constraints. Of main importance for the readability of a graph drawing is the number of edge crossings. In case the graph is planar it should be drawn without crossings, otherwise we should aim to use the minimum number of crossings possible. However, several types of constraints may impose restrictions on the way the graph can be embedded in the plane. These restrictions may have a strong impact on crossing minimization. For two types of such constraints we present specific solutions how to consider them in layout computation: We introduce the class of so-called embedding constraints, which restrict the order of the edges around a vertex. For embedding constraints we describe approaches for planarity testing, embedding, and edge insertion with the minimum number of crossings. These problems can be solved in linear time with our approaches. The second constraint type that we tackle are clusters. Clusters describe a hierarchical grouping of the graph's vertices that has to be reflected in the drawing. The complexity of the corresponding clustered planarity testing problem for clustered graphs is unknown so far. We describe a technique to compute a maximum clustered planar subgraph of a clustered graph. Our solution is based on an Integer Linear Program (ILP) formulation and includes also the first practical clustered planarity test for general clustered graphs. The resulting subgraph can be used within the first step of the planarization approach for clustered graphs. In addition, we describe how to improve the performance for pure clustered planarity testing by implying a branch-and-price approach. Large and complex graphs nowadays arise in many application domains. These graphs require interaction and navigation techniques to allow exploration of the underlying data. The corresponding concepts are presented and solutions for three practical applications are proposed: First, we describe Scaffold Hunter, a tool for the exploration of chemical space. We show how to use a hierarchical classification of molecules for the visual navigation in chemical space. The resulting visualization is embedded into an interactive environment that allows visual analysis of chemical compound databases. Finally, two interactive visualization approaches for two types of biological networks, protein-domain networks and residue interaction networks, are presented.In zahlreichen Anwendungsgebieten werden Informationen als Graphen modelliert und mithilfe dieser Graphen visualisiert. Eine ĂŒbersichtliche Darstellung hilft bei der Analyse und unterstĂŒtzt das VerstĂ€ndnis bei der PrĂ€sentation von Informationen mittels graph-basierter Diagramme. Neben allgemeinen Ă€sthetischen Kriterien bestehen fĂŒr eine solche Darstellung Anforderungen, die sich aus der Charakteristik der Daten, etablierten Darstellungskonventionen und der konkreten Fragestellung ergeben. ZusĂ€tzlich ist hĂ€ufig eine individuelle Anpassung der Darstellung durch den Anwender gewĂŒnscht. Diese Anforderungen können mithilfe von Nebenbedingungen fĂŒr die Berechnung eines Layouts formuliert werden. Trotz einer Vielzahl unterschiedlicher Anforderungen aus zahlreichen Anwendungsgebieten können die meisten Anforderungen ĂŒber einige generische Nebenbedingungen formuliert werden. In dieser Arbeit untersuchen wir die Anforderungen aus der Praxis und beschreiben eine Zuordnung zu Nebenbedingungen fĂŒr die Layoutberechnung. Wir geben eine Übersicht ĂŒber den aktuellen Stand der Behandlung von Nebenbedingungen beim Zeichnen von Graphen und kategorisieren diese nach grundlegenden Eigenschaften. Von besonderer Wichtigkeit fĂŒr die QualitĂ€t einer Darstellung ist die Anzahl der Kreuzungen. Planare Graphen sollten kreuzungsfrei gezeichnet werden, bei nicht-planaren Graphen sollte die minimale Anzahl Kreuzungen erreicht werden. Einige Nebenbedingungen beschrĂ€nken jedoch die Möglichkeit, den Graph in die Ebene einzubetten. Dies kann starke Auswirkungen auf das Ergebnis der Kreuzungsminimierung haben. Zwei wichtige Typen solcher Nebenbedingungen werden in dieser Arbeit nĂ€her untersucht. Mit den Embedding Constraints fĂŒhren wir eine Klasse von Nebenbedingungen ein, welche die mögliche Reihenfolge der Kanten um einen Knoten beschrĂ€nken. FĂŒr diese Klasse prĂ€sentieren wir Linearzeitalgorithmen fĂŒr das Testen der PlanaritĂ€t und das optimale EinfĂŒgen von Kanten unter Beachtung der EinbettungsbeschrĂ€nkungen. Der zweite Typ von Nebenbedingungen sind Cluster, die eine hierarchische Gruppierung von Knoten vorgeben. FĂŒr das Testen der Cluster-PlanaritĂ€t unter solchen Nebenbedingungen ist die KomplexitĂ€t bisher unbekannt. Wir beschreiben ein Verfahren, um einen maximalen Cluster-planaren Untergraphen zu berechnen. Wir nutzen dabei eine Formulierung als ganzzahliges lineares Programm sowie einen Branch-and-Cut Ansatz zur Lösung. Das Verfahren erlaubt auch die Bestimmung der Cluster-PlanaritĂ€t und stellt damit den ersten praktischen Ansatz zum Testen allgemeiner Clustergraphen dar. ZusĂ€tzlich beschreiben wir eine Verbesserung fĂŒr den Fall, dass lediglich Cluster-PlanaritĂ€t getestet werden muss, der maximale Cluster-planare Untergraph aber nicht von Interesse ist. FĂŒr dieses Szenario geben wir eine vereinfachte Formulierung und prĂ€sentieren ein Lösungsverfahren, das auf einem Branch-and-Price Ansatz beruht. In der Praxis mĂŒssen hĂ€ufig sehr große oder komplexe Graphen untersucht werden. Dazu werden entsprechende Interaktions- und Navigationsmethoden benötigt. Wir beschreiben die entsprechenden Konzepte und stellen Lösungen fĂŒr drei Anwendungsbereiche vor: ZunĂ€chst beschreiben wir Scaffold Hunter, eine Software zur Navigation im chemischen Strukturraum. Scaffold Hunter benutzt eine hierarchische Klassifikation von MolekĂŒlen als Grundlage fĂŒr die visuelle Navigation. Die Visualisierung ist eingebettet in eine interaktive OberflĂ€che die eine visuelle Analyse von chemischen Strukturdatenbanken erlaubt. FĂŒr zwei Typen von biologischen Netzwerken, Protein-DomĂ€nen Netzwerke und Residue-Interaktionsnetzwerke, stellen wir AnsĂ€tze fĂŒr die interaktive Visualisierung dar. Die entsprechenden Layoutverfahren unterliegen einer Reihe von Nebenbedingungen fĂŒr eine sinnvolle Darstellung

    Constrained Simultaneous and Near-Simultaneous Embeddings

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    Constrained Simultaneous and Near-simultaneous Embeddings

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    A geometric simultaneous embedding of two graphs G1 = (V1, E1) and G2 = (V2, E2) with a bijective mapping of their vertex sets γ: V1 → V2 is a pair of planar straight-line drawings Γ1 of G1 and Γ2 of G2, such that each vertex v2 = γ(v1) is mapped in Γ2 to the same point where v1 is mapped in Γ1, where v1 ∈ V1 and v2 ∈ V2. In this paper we examine several constrained versions and a relaxed version of the geometric simultaneous embedding problem. We show that if the input graphs are assumed to share no common edges this does not seem to yield large classes of graphs that can be simultaneously embedded. Further, if a prescribed combinatorial embedding for each input graph must be preserved, then we can answer some of the problems that are still open for geometric simultaneous embedding. Finally, we present some positive and negative results on the near-simultaneous embedding problem, in which vertices are not forced to be placed exactly in the same, but just in “near” points in different drawings
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