2 research outputs found

    Além da arte marcial: protótipo eletrônico para monitorar golpes da prática esportiva do taekwondo combinado a tecnologia móvel android para demonstração de resultados

    Get PDF
    Trabalho de Conclusão de Curso, apresentado para obtenção do grau de Bacharel no Curso de Ciência da Computação da Universidade do Extremo Sul Catarinense, UNESC.As novas tecnologias têm contribuído de diversas maneiras para os esportes, entretanto, mesmo com a inovação tecnológica envolvida neste setor, raramente são encontradas tecnologias e aplicações de baixo custo que sejam capazes de auxiliar os lutadores durante o processo de acompanhamento do desempenho. O presente trabalho tem por objetivo criar o protótipo de um sistema baseado em acelerômetros e um dispositivo móvel para monitorar o desempenho dos golpes do atleta de Taekwondo. O desempenho foi avaliado por meio do impacto, aceleração e velocidade do golpe. Foram selecionados quatro atletas de Taekwondo, sendo três experientes e um iniciante. Os maiores valores atingidos foram de 219,88 ± 19,95m/s² de impacto, 186,70 ± 9,13m/s² de aceleração e 17,16 ± 0,55m/s de velocidade

    Biometric performance measurements in combat sports

    No full text
    The paper shows the design of an athlete performance measurement system for combat sports, which are still characterized by traditional training methods that give the athletes rules to reach effective shots, but without any objective measure. This work aims at a new instrumentation to measure the effectiveness of athletes' training, their moves, their shots, with lower cost than expensive devices available at state of art, whose measures are hard to correlate with useful human parameters. To serve also the market of non-professional athletes a cheap measuring system, based on accelerometers and strain gauges, operating in real time, has been developed and experimentally tested in real-world scenarios. It is organized as a distributed network of three node types: 2 battery-powered wireless sensing nodes to be worn by the athletes and 1 master node managing signal acquisition, processing for statistics, visualization either in real-time during a combat training session or off-line for post-training performance analysis
    corecore