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    Proceso marco orientado a aspectos en las etapas tempranas del ciclo de vida del desarrollo de software para una transici贸n en la industria

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    Por una parte, se hall贸 evidencia de la escasa presencia del paradigma de aspectos en la industria, pero, por otro lado, tambi茅n se observ贸 que sus beneficios, largamente mencionados en la literatura, s铆 se pudieron alcanzar en aquellos casos en los que se utiliz贸 la orientaci贸n a aspectos en el mundo real, m谩s all谩 de los 谩mbitos acad茅micos. Al mismo tiempo, esa evidencia tambi茅n mostr贸 que las propuestas existentes son incompletas y muy pocas llegan a cubrir tan solo dos fases del ciclo de vida del desarrollo de software (en adelante, SDLC). Por esto es que surgi贸 la motivaci贸n de elaborar una alternativa metodol贸gica que permitiera su aplicaci贸n de inmediato en proyectos e iniciativas en el mundo real. As铆, el objetivo de nuestro trabajo consisti贸 en definir un proceso marco para las etapas tempranas del ciclo de vida del desarrollo de software, desde el modelo de negocios hasta la especificaci贸n completa de requisitos de software y empleando el paradigma de la orientaci贸n a aspectos. A la vez, se busc贸 propiciar el empleo en la industria de este paradigma para obtener sus beneficios, al aprovechar las herramientas y t茅cnicas est谩ndares disponibles actualmente en el mercado, mientras se siguen desarrollando otras espec铆ficas y alcanzan la madurez suficiente. Por tal raz贸n, se decidi贸 llamar a esta propuesta AOP4ST, sigla derivada de Aspect-Oriented Process for a Smooth Transition. Se trata de un proceso marco, no espec铆fico, de modo de permitir su empleo con diferentes modelos del ciclo de vida del desarrollo de software a lo largo de sus etapas tempranas y hasta obtener una especificaci贸n de requisitos completa y coherente, incluyendo tres vistas: funcional, est谩tica y de estados. Este proceso emplea herramientas y t茅cnicas est谩ndares, de amplia difusi贸n en la industria, para facilitar su adopci贸n inmediata y, tambi茅n, utiliza notaciones est谩ndares, para permitir elaborar modelos y especificaciones comprensibles y no ambiguas, que puedan contar con el soporte de las herramientas de software actualmente disponibles en el mercado. Se procura que esta alternativa sea completamente orientada a aspectos, que facilite la obtenci贸n de las incumbencias en forma progresiva a lo largo de todos los modelos y, al mismo tiempo, las mantenga siempre separadas y asegurando la trazabilidad bidireccional entre ellas. Estas incumbencias deben obtenerse en forma natural a lo largo de todos los modelos, de manera de no afectar los objetivos propios de cada uno de ellos y, de este modo, potenciar los beneficios que se esperan en cada modelo mediante el empleo del paradigma de aspectos. En la secci贸n 2 se presenta la motivaci贸n de este trabajo, incluyendo el estado de la cuesti贸n y la problem谩tica que se pretende resolver, en la secci贸n 3 se describe la soluci贸n dise帽ada para dar soluci贸n a los inconvenientes mencionados y los aportes a la disciplina y, finalmente, la secci贸n 4 presenta las l铆neas de investigaci贸n que quedan abiertas a partir de este trabajo.Eje: Tesis de Doctorado.Red de Universidades con Carreras en Inform谩tic

    XXIII Edici贸n del Workshop de Investigadores en Ciencias de la Computaci贸n : Libro de actas

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    Compilaci贸n de las ponencias presentadas en el XXIII Workshop de Investigadores en Ciencias de la Computaci贸n (WICC), llevado a cabo en Chilecito (La Rioja) en abril de 2021.Red de Universidades con Carreras en Inform谩tic
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