2 research outputs found

    Designing a gamified social platform for people living with dementia and their live-in family caregivers

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    In the current paper, a social gamified platform for people living with dementia and their live-in family caregivers, integrating a broader diagnostic approach and interactive interventions is presented. The CAREGIVERSPRO-MMD (C-MMD) platform constitutes a support tool for the patient and the informal caregiver - also referred to as the dyad - that strengthens self-care, and builds community capacity and engagement at the point of care. The platform is implemented to improve social collaboration, adherence to treatment guidelines through gamification, recognition of progress indicators and measures to guide management of patients with dementia, and strategies and tools to improve treatment interventions and medication adherence. Moreover, particular attention was provided on guidelines, considerations and user requirements for the design of a User-Centered Design (UCD) platform. The design of the platform has been based on a deep understanding of users, tasks and contexts in order to improve platform usability, and provide adaptive and intuitive User Interfaces with high accessibility. In this paper, the architecture and services of the C-MMD platform are presented, and specifically the gamification aspects. © 2018 Association for Computing Machinery.Peer ReviewedPostprint (author's final draft

    Adaptation de services dans un espace intelligent sensible au contexte

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    Grâce à l’apparition des paradigmes de l’intelligence ambiante, on assiste à l’émergence de nouveaux systèmes intelligents ambiants visant à créer et gérer des environnements intelligents d’une façon intuitive et transparente. Ces environnements sont des espaces intelligents caractérisés notamment par l’ouverture, l’hétérogénéité, l’incertitude et la dynamique des entités qui les constituent. Ces caractéristiques soulèvent ainsi des defies scientifiques considérables pour la conception et la mise en place d’un système intelligent adéquat. Ces défis sont principalement au nombre de trois : l’abstraction et la gestion du contexte, la sensibilité au contexte et l’auto-adaptation face aux changements imprévisibles qui peuvent se produire dans un environnement ambiant. Dans cette thèse, nous avons proposé une architecture d’un système intelligent capable d’adapter les services selon les besoins des utilisateurs en tenant compte, d’une part, du contexte environnemental et de ses différents équipements et d’autre part, des besoins variables exprimés par les utilisateurs. Ce système est construit suivant un modèle sensible au contexte, adaptatif et réactif aux évènements. Il se repose sur des entités modulaires de faible couplage et de forte cohésion lui permettant d’être flexible et efficace. Ce système integer également un module d’adaptation de services afin de repérer le contexte et de l’ajuster dynamiquement suivant les attentes des utilisateurs. Cette adaptation est réalisée via deux algorithmes : le premier est un algorithme par renforcement (Q-learning), le deuxième est un algorithme supervisé (CBR). L’hybridation de ces deux algorithmes permet surmonter les inconvénients de Q-learning pour aboutir à une nouvelle approche capable de gérer le contexte, sélectionner et adapter le service
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