4 research outputs found

    Application independent in location tracking framework

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    Due to significant popularity of location-based services and multimedia communication over mobile devices, many researches have been conducted to extend the features of location tracking and make it cost effective to users. This research focuses on the performance of an indoor location tracking system on IPv6 network island with multiple real time applications that has location assisted session transfer feature for mobile users. Received signal strength Indicator mechanism has been used to locate the moving nodes. This research involved the development of location tracking server that monitors the dynamic and centralised MySQL database management system. Session initial protocols user agent has been used to deploy intercommunicating of multimedia data such as video and audio conference, text messaging among the moving nodes and users are able to transfer the multimedia sessions seamlessly to their nearest mobile nodes which will be determined by the location server. This study, thus, presents the variation of location tracking accuracy of triangulation system and fingerprint system on different indoor surroundings to compare the performance of their location tracking accuracy. Two indoor positioning systems, triangulation method (TM) and fingerprint method (FPM) were implemented and experiments were successfully conducted in different large area and small area scenarios of indoor environment. FPM experiments were examined into two sections: FPM database with data redundancy and FPM database without data redundancy. FPM database without data redundancy achieved 94.287% tracking accuracy which is the highest comparing to the FPM database with data redundancy and TM

    A SIP-Based Seamless-Handoff (S-SIP) Scheme for Heterogeneous Mobile Networks

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    Intégration et gestion de mobilité de bout en bout dans les réseaux mobiles de prochaine génération

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    Résumé - Pendant les dix dernières années, l'utilisation des systèmes de communication sans fil est devenue de plus en plus populaire tant chez les entreprises que chez les particuliers. Cette nouvelle tendance du marché est due, en grande partie, à la performance grandissante des réseaux mobiles qui concurrencent davantage les réseaux filaires en termes de bande passante, de coût et de couverture. Toutefois, cette catégorie de solutions sans fil est conçue pour des services spécifiques et utilise des technologies très variées. De plus, les usagers sont de plus en plus mobiles et requièrent des applications sensibles au délai (voix, multimédia, etc.). Dans ce nouveau contexte de mobilité, la prochaine génération des réseaux sans fil (4G) s'annonce comme l'ultime solution visant à satisfaire les exigences des usagers tout en tirant profit de la complémentarité des services offerts par les systèmes mobiles existants. Pour ce faire, la principale vocation de la future génération (4G) consiste en l'intégration et la convergence des technologies sans fil existantes et celles à venir. Cette intégration passe obligatoirement par l'utilisation du protocole IP (Internet Protocol) qui permet de cacher l'hétérogénéité des systèmes intégrés puisqu'il demeure l'unique couche commune à toutes les plateformes mobiles. Plusieurs solutions d'intégration ont été proposées dans la littérature. Celles-ci concernent des architectures d'intégration et des mécanismes de gestion de mobilité. Cependant, les approches proposées ne font pas l'unanimité et souffrent de plusieurs handicaps liés, en particulier, à l'interopérabilité et la garantie des relèves sans coupures.----------ABSTRACT During the last few years, the use of wireless systems is becoming more and more popular. This tendency can be explained by the fact that mobile technologies are gaining in performance in terms of bandwidth, coverage and cost compared to the traditional wired solutions. However, each mobile network is tailored for a specific type of services and users. Moreover, end users are expected to become more and more mobile and show an increasing interest to real-time applications. In these circumstances, the next generation of mobile networks (4G) appears to be the ultimate solution that will satisfy mobile user demands and take benefit of the existing wireless systems. Indeed, the future generation consists of integrating, in an intelligent manner, the existing/future wireless systems in a way that users can obtain their services via the best available network. This integration passes through the use of the Internet Protocol (IP) that will hide the heterogeneity pertaining to the integrated networks. To deal with this very important task, several solutions are available in the literature. The proposed approaches cover some basic topics such as interworking architecture and mobility management. Nevertheless, these proposals suffer from drawbacks relevant to the guarantee of QoS through heterogeneous technologies

    Architectures pour la mobilité et la qualité de service dans les systèmse satellites DVB-S2/RCS

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    Nos travaux de thèse ont pour objectif la conception, la mise en œuvre et l'évaluation d'architectures pour la mobilité et la qualité de service (QoS) dans des systèmes satellites DVB-S2/RCS. Ces systèmes peuvent constituer une solution alternative efficace aux réseaux terrestres dans des zones reculées à faible densité de population mais ils doivent pour cela offrir les mêmes services tout en tenant compte de leurs caractéristiques spécifiques, en particulier leur long délai de transmission qui peut s'avérer problématique dans le cadre d'applications multimédias interactives. Notre première contribution a donc été de développer une architecture de QoS adaptée à ce type d'applications, utilisant le modèle DiffServ et se basant essentiellement sur l'interaction entre l'architecture liée au protocole d'initiation de session SIP et différentes entités du système satellite. La QoS peut alors être configurée de façon précise au niveau des STs, par le biais de l'outil TC, en analysant les descripteurs de session SDP compris dans les messages SIP et en déduisant leurs caractéristiques (débit, gigue max, délai max, etc...) soit localement si elles sont connues, soit à partir d'un service Web que nous avons développé. Nous avons ensuite proposé et développé une solution de mobilité basée sur SIP, adaptée au système satellite ainsi qu'à la solution de QoS précédemment décrite. Les performances de cette solution ont alors été comparées, en termes de temps d'interruption et de consommation de ressources, avec celles obtenues par Mobile IPv6 et certaines de ses extensions, démontrant ainsi de réelles améliorations pour le cas des applications multimédias interactives. Enfin, notre dernière contribution a été de développer deux architectures couplant QoS et mobilité, une spécifiquement conçue pour les applications interactives et basée sur la combinaison de notre solution de mobilité SIP avec notre architecture de QoS SIP et une autre basée sur Mobile IPv6 ou FMIPv6 et sur l'interaction d'un QoS Agent mobile avec les entités de QoS du système satellite. Ces architectures ont été évaluées et comparées sur la plateforme d'émulation PLATINE développée dans le cadre du projet SATSIX.Our thesis work aims at the design, the implementation and the evaluation of architectures for mobility and quality of service (QoS) in DVB-S2/RCS satellite systems. These systems can be an effective alternative to terrestrial networks in remote and sparsely populated areas but, for that, they have to offer the same services while taking into account their specific characteristics, particularly their long transmission delay that can be problematic in the context of interactive multimedia applications. Our first contribution has been to develop a QoS architecture adapted to such applications, using the DiffServ model and relying heavily on the interaction between the architecture related to the Session Initiation Protocol (SIP) and various entities of the satellite system. The QoS of satellite terminals (STs) can then be configured precisely, by using the TC tool and analyzing the SDP session descriptors included in the SIP messages and deducting their characteristics (throughput, jitter max, delay max, etc. ...) either locally, if they are known, or from a Web service that we have developed. We then proposed and developed a mobility solution based on SIP, adapted to the satellite system and to the QoS solution described above. The performances of this solution were compared in terms of handover time and resources consumption, with those obtained by Mobile IPv6 and some of its extensions, showing real improvements in the case of interactive multimedia applications. Finally, our last contribution was to develop two architectures combining QoS and mobility: the first one is specifically designed for interactive applications and based on the combination of our SIP-based mobility solution with our SIP QoS architecture and the another is based on Mobile IPv6 or FMIPv6 for the mobility part and on the interaction of a mobile QoS agent with QoS entities of the satellite system. These architectures have been evaluated and compared on the emulation platform PLATINE developed under the project SATSIX
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