2 research outputs found

    Моделювання рухів віртуального персонажа для просторового відтворення жестової мови

    Get PDF
    Запропоновано підхід для моделювання рухів жестової мови для подальшого просторового відтворення на 3D-моделі. Показано спроможність запропонованої технології досить реалістично відтворювати на трьохмірній моделі рухи, що отримані з відеозображення конкретної людини — носія жестової мови.Предложен подход для моделирования движений жестового языка для дальнейшего пространственного воспроизведения на 3D-модели. Показана способность предложенной технологии достаточно реалистически воспроизводить на трехмерной модели движения, полученные из видеоизображения человека — носителя жестового языка.A new approach of modeling movements of sign language for further dimensional reproduction using 3Dmodel is proposed. The ability of the proposed technology to reproduce quite realistically the motion obtained from the native sign language speaker recorded on video using a three-dimensional model is shown

    A New Interface Paradigm for Motion Capture Based Animation Systems

    No full text
    . This paper proposes a new user interface paradigm for motion capture based animation systems, providing intuitive and efficient ways to visualize the main motion capture concepts and operations. A prototype system was built, implementing the proposed interface model and supported by a flexible architecture that is suitable to work with the motion capture methodology. keywords: motion capture, animation systems, computer animation, graphic interfaces, GUI paradigm, motion control. 1 Introduction The Motion Capture technique has already set its place in the future of computer animation. This technique provides tools for high-quality animation, even when real-time is required. Initially, the main drawback of Motion Capture techniques was the lack of efficient ways to modify the captured motion, by adjusting or improving specific parts that needed to be changed, without having to repeat the entire acquisition process again. Lately, however, several techniques were proposed to process..
    corecore