Media Digital dan Antusiasme Peserta Didik : Peran Game Based Learning dalam Meningkatkan Antusiasme Peserta Didik

Abstract

Penelitian ini di latar belakangi oleh kejenuhan serta kurangnya semangat siwa dalam pembelajaran bahasa Arab disebabkan oleh penggunaan pendekatan yang masih tradisional. Artikel ini bertujuan untuk meneliti peranan media digital berbasis permainan (Game Basid Learning) dalam meningkatkan semangat belajar bahasa Arab. Metode yang diterapkan adalah kajian pustaka dengan pendekatan deskriptif dan komparatif. Temuan penelitian menunjukkan bahwa media permainan digital mampu meningkatkan minat dan partisipasi siswa melalui unsur interaktif, kompetitif, dan menyenangkan. Hasil penelitian juga menegaskan bahwa Game Based Learning memiliki relevansi dalam menciptakan pembelajaran bahasa Arab yang lebih menari, adaptif, dan sesuai dengan kkarakteristik generasi digital

Similar works

Full text

thumbnail-image

Jurnal Pendidikan Tambusai (Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai)

redirect
Last time updated on 25/06/2025

Having an issue?

Is data on this page outdated, violates copyrights or anything else? Report the problem now and we will take corresponding actions after reviewing your request.

Licence: https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0