El artículo describe el uso de tecnología educativa
para aprender sobre la interacción luz-materia en
distintos niveles educativos. La primera propuesta
se refiere a una exposición didáctica que combina
animaciones y representaciones 3D que se superponen
a los objetos reales mediante Realidad Aumentada,
y que se mostró útil para facilitar la comprensión de conceptos abstractos,
conectando experiencias visibles con modelos teóricos. En un segundo nivel, y
buscando provocar una implicación más activa en la construcción del modelo,
se presenta una propuesta con sensores, centrada en la relación entre luz
absorbida y energía transmitida, percibida como aumento de temperaturaEste trabajo ha sido financiado por el Dpto. de Universidad, Innovación y Transformación Digital del Gobierno de Navarra (PC 173-174 VISUAL TECH 4.0)
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