Desarrollo de una aplicación web para las asignaturas de ciencias naturales, matemáticas e inglés para niños de 6 a 8 años usable y accesible: módulo de inglés enfocado en niños de 7 años

Abstract

El siguiente trabajo se enfoca en el desarrollo de un juego educativo en línea, interactivo y educativo, diseñado para reforzar el aprendizaje del idioma inglés en niños de 7 años. El juego creado se alinea con el currículo académico vigente del Ministerio de Educación del Ecuador y fue desarrollado utilizando tecnologías web como HTML, CSS Y JavaScript, además, se enfoca en la usabilidad y accesibilidad para garantizar una experiencia inclusiva y efectiva en los usuarios. Para el desarrollo, se implementó una metodología híbrida cascada-scrum, en donde, en primer lugar, se llevó a cabo una revisión de la literatura sobre aplicaciones educativas para niños, posteriormente, se organizó un focus group, con estudiantes de 7 años, cuyas opiniones ayudaron a definir las características y funcionalidades clave de la aplicación y los diseños, después se llevó a cabo el desarrollo en el cual se realizaron entregables de pequeñas versiones del juego a medida que se lo iba desarrollando, de manera iterativa. Asimismo, se llevaron a cabo pruebas de usabilidad y accesibilidad para optimizar la experiencia de usuario.The following work focuses on the development of an online, interactive, and educational game designed to reinforce the learning of the English language in 7-year-old children. The created game aligns with the current academic curriculum of the Ministry of Education of Ecuador and was developed using web technologies such as HTML, CSS, and JavaScript. Additionally, it emphasizes usability and accessibility to ensure an inclusive and effective experience for users. For its development, a hybrid waterfall-Scrum methodology was implemented. Initially, a literature review on educational applications for children was conducted. Subsequently, a focus group was organized with 7-year-old students, whose opinions helped define the application's key features, functionalities, and designs. Following this, the game was developed iteratively, with small deliverables of game versions created as development progressed. Usability and accessibility tests were also conducted to optimize the user experience

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Last time updated on 23/04/2025

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