Programación orientada a objetos con Java y UML

Abstract

Uno de los estándares de programación es el paradigma de la Programación Orientada a Objetos que modela situaciones del mundo real en forma de objetos con características y funcionalidades. El éxito de este paradigma consiste en la aceptación de los lenguajes, tanto en diseño como en el soporte para su implementación. En este libro, se aborda la Programación Orientada a Objetos amalgamando dos secciones importantes. Por un lado, se utiliza el Lenguaje Unificado de Modelado (UML) para describir objetos; y por otro, se presenta el lenguaje de programación denominado Java para la implementación de los modelos presentados. Las diferentes concepciones teóricas son tratadas de forma práctica mediante ejercicios resueltos y modelos de objetos que permiten al lector ir creciendo en sus conocimientos de manera estructurada, ya que partiendo desde conceptos generales de algoritmos es posible tratar nociones abstractas de las propiedades inherentes a los objetos. Finalmente, y no menos importante, es el hecho de que este libro fue concebido como una guía práctica para que las personas interesadas en la programación puedan determinar claramente cuáles son los principios fundamentales y, por ende, acceder a los conocimientos básicos sobre la Programación Orientada a Objetos

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Repositorio Digital Universidad Politécnica Salesiana

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Last time updated on 06/12/2019

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