Hochschule Mittweida

Hochschulschriftenserver der Hochschule Mittweida
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    Kindeswohlgefährdung im Säuglingsalter: eine Untersuchung bestehender Angebotsstrukturen und von Bedarfen zur Prävention am Beispiel des Erzgebirgskreises

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    Jedes Kind in Deutschland hat einen Anspruch auf Förderung seiner Entwicklung und auf Erziehung zu einem selbstbestimmten, eigenverantwortlichen und gemeinschaftsfähigen Individuum. Neben einer positiven Förderung für das Kindeswohl ist der Schutz vor Gefahren und schädigendem Verhalten unabdingbar. Im Zusammenhang mit verschiedenen Kinderschutzfällen im Säuglingsalter wurde 2006 das Thema Kindeswohlgefährdung und Kinderschutz immer wieder in der Öffentlichkeit, Fachöffentlichkeit und der Politik diskutiert. Ebenso zeigen aktuelle Datenanalysen des Statistischen Bundesamtes, dass die Zahlen steigend sind. Aus der Pressemitteilung des Statistischen Bundesamtes vom 06.09.2024 geht hervor, dass die Kindeswohlgefährdungen im Jahr 2023 einen neuen Höchststand erreicht haben. Ausgehend von den bestehenden Präventionsstrukturen und dem bestehenden Wissensstand zum Konstrukt Kindeswohlgefährdung, welche die theoretische Basis dieser Arbeit bilden, wurden sechs leitfragengestützte Interviews mit Akteuren des präventiven Hilfesystems geführt. Betrachtet wurden dabei drei verschiedene Perspektiven, um einen möglichst umfangreichen Einblick zu erhalten. Familienhebammen, Kinderärzt:innen und Familien- Gesundheits- und Kinderkrankenpfleger:innen berichten über ihre Erfahrungen und die Zusammenarbeit mit anderen Akteuren im Netzwerk. Ebenso werden zukunftsorientierte Präventionsmaßnahmen betrachtet und diskutiert. Dabei wurde ersichtlich, dass die Erfahrungen im Netzwerk weitestgehend positiv sind und die Zusammenarbeit mit anderen Akteuren wertgeschätzt wird. Dennoch fällt auf, dass alle bestehenden Präventionsmaßnahmen auf der sekundären Präventionsebene etabliert und Angebote auf der Primärebene eher unzureichend vertreten sind. Ebenso wird ersichtlich, dass sich landespolitische Strukturen ändern müssen, um verbindliche Präventionsmaßnahmen einführen zu können. Des Weiteren benötigt es mehr finanzielle und personelle Ressourcen, um die Angebote weiter ausbauen zu können. Weiterhin ist es sinnvoll Maßnahmen zur Aufarbeitung spezifischer Fälle für die Akteure selbst anzubieten. Weiterhin kann festgehalten werden, dass eine gute Vernetzung zwischen den einzelnen Akteuren unabdingbar ist und diese weiterhin vorangetrieben werden muss, um die Kindeswohlgefährdung gut auffangen und bearbeiten zu können.Every child in Germany has the right to support their development and to be educated to become a self-determined, responsible and socially competent individual. In addition to positive support for the child's welfare, protection from danger and harmful behavior is essential. In connection with various child protection cases in infancy, the topic of child endangerment and child protection was repeatedly discussed by the public, experts and politicians in 2006. Current statistics from the Federal Statistical Office also show that the figures are rising. The press release issued by the Federal Statistical Office on 06.09.2024 shows that child endangerment reached a new high in 2023. Based on the existing prevention structures and the existing state of knowledge on the construct of child endangerment, which form the theoretical basis of this work, six guiding question-based interviews were conducted with actors in the preventive help system. Three different perspectives were considered in order to gain as comprehensive an insight as possible. Family midwives, paediatricians and family health and paediatric nurses report on their experiences and cooperation with other actors in the network. Future-oriented prevention measures are also considered and discussed. It became clear that the experiences in the network are largely positive and that cooperation with other stakeholders is valued. Nevertheless, it is noticeable that all existing prevention measures are established at the secondary prevention level and that offers at the primary level are rather inadequately represented. It also became clear that state policy structures would have to change in order to introduce binding prevention measures. Furthermore, more financial and human resources are needed in order to further expand the services. It would also make sense to offer measures for the actors themselves to deal with specific cases. It can also be stated that good networking between the individual players is essential and must continue to be promoted in order to be able to deal with child endangerment

    Motion-capture-based movement analysis of Fechtfeder and plastic simulator in historical sword fighting

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    Um Aussagen über potenzielle Verfälschungen in den Bewegungabläufen beim Ausführen historisch belegter Schwertkampftechniken zu treffen, wird eine Rplika eines historischen Trainingsschwerte mit einem modernen Kunststoff-Simulator verglichen. Hierzu wurden Daten aus einem optischen, markerbasierten Motion-Capture-Verfahren ausgewertet, bei welchem fünf Meisterhäue nach deutscher Schule aufgezeichnet wurden. Im Rahmen dieser Arbeit konnten keine Unterschiede festgestellt werden, die darauf hinweisen, dass die Nutzung eines Simulators die Technik-Ausführung verfälscht

    The Knight’s New Armour : Development of a Procedural Tool Prototype for Adaptive Variation of 3D Assets

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    Digitale 3D-Rüstungen, ob Samurai oder Ritterrüstung, spielen insbesondere in Rollenspielen (RPGs) eine zentrale Rolle für visuelle Identität, Immersion und Spieldynamik, doch ihre Erstellung bleibt ein zeitintensiver, manueller Prozess. Moderne Rollenspiele wie Elden Ring (FromSoftware), For Honor (Ubisoft) oder Path of Exile 2 (Grinding Gear Games) enthalten inzwischen über 600 individuelle Rüstungsteile. Mit der zunehmenden Größe und Komplexität von Spielen müssen auch Pipelines und Werkzeuge weiterentwickelt werden, wie es in Bereichen wie Environment-Modelling bereits häufig der Fall ist. Diese Arbeit untersucht bestehende Frameworks, Workflows und Tools sowie die Anforderungen und Bedingungen für die Entwicklung eines flexiblen, künstlerfreundlichen Toolkits in Houdini, das es Character Artists ermöglicht, modulare Basismeshes für Rüstungen adaptiv über parametrische Steuerung zu generieren. Aufbauend auf theoretischen Grundlagen prozeduraler Inhaltserstellung und etablierten Standards industrieller Pipelines wird eine Reihe von Houdini Digital Assets (HDAs) vorgestellt, die Gittergenerierung, Geometrieverformung, Musterprojektion und Exportfunktionalitäten in Kompatibilität mit gängiger Modellierungssoftware und Game-Development-Pipelines integrieren. Durch vergleichende Analyse bestehender Workflows und iterative Tests konnten Optimierungspotenziale identifiziert und implementiert werden. Das daraus resultierende System stellt eine skalierbare Lösung mit technischem und künstlerischem Potenzial für Game- und VFX-Produktionen dar und leistet einen Beitrag zur Effizienzsteigerung in produktionsorientierten Arbeitsumgebungen.In the context of video games, particularly those of the RPG genre, 3D armours, be it Samurai or Medieval armours, plays a pivotal role in the visual identity of the game, the level of immersion experienced by the player, and the dynamics of gameplay. However, the production of 3D armour remains a time-consuming and manual process. Modern RPGs are published by now with over 600 individual armour parts in titles like Elden Ring (FromSoftware), For Honor (Ubisoft) oder Path of Exile 2 (Grinding Gear Games). With the size of games increasing, pipelines and tools need to advance and meet development needs, as many already do in areas such as environment pipelines and modelling. This thesis aims to explore frameworks, existing workflows and tools, requirements and conditions needed to develop a flexible, artist-friendly toolkit in Houdini that enables character artists to generate modular base meshes of armour adaptively through parametric control. Drawing on foundational theory in procedural content generation and established industry pipeline standards, the project introduces a series of Houdini Digital Assets (HDAs) that integrate grid generation, geometry deformation, pattern projection, and export functionality in compatibility with various state-of-the-art modelling software and game development pipelines. Through comparative analysis with existing workflows, and via iterative testing, areas for optimization were identified and implemented. The resulting system demonstrates a scalable solution with both technical and artistic potential for game and VFX production, contributing to workflow efficiency in production-oriented environments

    On requirements, current implementation statuses and success conditions of dementia plans of federal states using the example of Saarland, Bavaria, Rhineland-Palatinate and Schleswig-Holstein : a Social Work Science Analysis

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    Mit der Nationalen Demenzstrategie (NDS) wurden 2020 zahlreiche Maßnahmen verabschiedet, die die Situation von Menschen mit Demenz und deren Angehörigen in Deutschland in allen Lebenssituationen nachhaltig verbessern soll. Die Strategie ist bundesweit ausgerichtet, verbindlich in ihren Zielen und langfristig angelegt. Weit vor der Verabschiedung der NDS haben die Bundesländer Rheinland-Pfalz, Bayern, Schleswig-Holstein und Saarland die besondere Verantwortung der Länder und Kommunen im Umgang mit der gesamtgesellschaftlichen Herausforderung Demenz erkannt und landesspezifische Demenzpläne entwickelt. Die vorliegende Arbeit beschäftigt sich mit diesen Landesdemenzplänen und setzt sich mit den Rahmenbedingungen für die Entstehung und Umsetzung auseinander, um schließlich Gelingensbedingungen für diese Prozesse herauszuarbeiten. Nach einem theoretischen Abriss, der die multiplen Herausforderungen zeichnet, werden die Bundesländer und deren Demenzpläne mithilfe einer Methodentriangulation untersucht. Zuerst werden die demografischen Merkmale und deskriptive Epidemiologie sowie die demenzspezifische Versorgungsstruktur zusammengetragen. Im nächsten Schritt wird eine Dokumenten- und Strategieanalyse der Demenzpläne sowie die Auswertung einer qualitativen Befragung mit Expert:innen durchgeführt, die maßgeblich an der Entwicklung beteiligt waren. Anschließend werden die Datensorten miteinander verbunden, die Ergebnisse miteinander verglichen und Gelingensbedingungen für die Entwicklung landesspezifischer Demenzpläne definiert

    Transfer of the existing frame structure into CAD and design of the mowing unit for an electrified lawn tracor

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    Das Thema der Abschlussarbeit wurde von Professor Rauchfuß vorgegeben. Diese Arbeit zielt darauf ab, den bestehenden Rahmen eines Rasentraktors in ein präzises 3D-Modell zu überführen, um die genaue Positionierung nachfolgender Komponenten und das 3D-Design von Modifikationen zu erleichtern. Der Umbau eines Rasentraktors vom Antrieb mit Verbrennungsmotor zu einem elektrischen Antrieb erfordert einen massiven Eingriff in die Konstruktion des bestehenden Rasentraktors. Einige Komponenten wie Verbrennungsmotor und Getriebe, werden überflüssig, Komponenten wie Akku, Inverter und elektrischer Antrieb, kommen neu hinzu. Die neu entwickelte Antriebsbox soll mit ihrem Hilfsrahmen in den bestehenden Rahmen integriert werden, dabei soll genügend Platz für den Mähmotor und seinen Inverter und den Akku eingeplant werden. Die Länge des Rasentraktors soll dabei so wenig wie möglich vergrößert werden. Der Antrieb des Mähwerkes soll mit einem separaten Mähmotor umgesetzt werden, um den Antrieb der Räder und des Messers unabhängig zu gestalten.The topic of this thesis was assigned by Professor Rauchfuß. The aim of the work is to convert the existing frame of a lawn tractor into a precise 3D model in order to facilitate the accurate positioning of subsequent components and the 3D design of necessary modifications. Converting a lawn tractor from an internal combustion engine to an electric drive requires major structural modifications. Components such as the combustion engine and gearbox become obsolete, while new components like a battery, inverter, and electric drive are added. The newly developed drive unit, along with its support frame, is to be integrated into the existing frame. Sufficient space must also be planned for the mower motor, its inverter, and the battery. The overall length of the lawn tractor should be increased as little as possible. The mowing system is to be powered by a separate motor to ensure that the drive of the wheels and the blade are independent from one another

    Exposition von Röntgenstrahlung bei der Materialbearbeitung unter Schutzgas in UKP-Laseranlagen

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    Bei der Materialbearbeitung in UKP-Laseranlagen unter Schutz- und Reaktionsgasen ist die Emission von Röntgenstrahlung neu zu bewerten. Unbekannte Wechselwirkungen zwischen dem gepulsten Laserstrahl, dem Werkstoff und dem Gas können zu höheren Dosisleistungen bei der Röntgenstrahlung führen als es bei der Materialbearbeiten unter Luft bisher bekannt war. Sorgfältige Messungen der drei gesetzlich geforderten Dosisleistungen für die Haut, die Augen und den Körper sind weiterhin notwendig. Die Schutzumhausung der UKP-Laseranlage muss für den kritischsten Betrieb ausgelegt sein.When processing materials in USP laser systems under protective and reaction gases, the emission of X-rays must be reassessed. Unknown interactions between the pulsed laser beam, the material and the gas can lead to higher dose rates for X-rays than was previously known for material processing in air. Careful measurements of the three legally required dose rates for the skin, eyes and body are still necessary. The protective housing of the USP laser system must be designed for the most critical operation

    Conceptual approaches to the local implementation of LLaMA : an investigation into the potential of generative AI to strengthen cyber defense

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    In der vorliegenden Bachelorarbeit wird ein konzeptioneller Ansatz zur lokalen Implementierung des generativen KI-Modells LLaMA (Large Language Model Meta AI) bei der Agentur für Innovation in der Cybersicherheit in Halle/Saale (nachfolgend stets Cyberagentur genannt) erarbeitet sowie die Funktionalität und Leistungsfähigkeit von sechs LLaMA-Modellen am Anwendungsbeispiel in Form der Detektion von gut- oder bösartigem Netzwerkverkehr getestet. Unter praktischen Rahmenbedingungen wird im Sinne eines Proof of Concept untersucht, ob und wie ein LLaMA Modell lokal implementiert und zur Cyberbedrohungsanalyse eingesetzt werden kann. Angesichts der zunehmen den Bedrohungen im Cyberraum und der damit verbundenen Notwendigkeit, innovative Technologien zur Stärkung der Cyberabwehr zu entwickeln und zu nutzen, zielt diese Arbeit darauf ab, die Potenziale von LLaMA als Werkzeug zur Verbesserung solcher Sicherheitsmaßnahmen zu beleuchten. Dabei wird analysiert, wie LLaMA durch seine Fähigkeit zur Verarbeitung natürlicher Sprache und Mustererkennung dazu beitragen kann, Sicherheitslücken zu identifizieren und Bedrohungen zu erkennen. Die Arbeit umfasst eine Betrachtung der Herausforderungen der Cybersicherheit, eine Einführung in die generative KI, eine Analyse von LLaMA und dessen Funktionsweise sowie die Identifizierung relevanter Anwendungsgebiete in der Cybersicherheit. Darüber hinaus wird besagter Konzeptentwurf erarbeitet, der die Ausgangsspezifikation, die technischen Anforderungen und die Implementierungsstrategie – in Form einer Schritt-für-Schritt Anleitung - für die vollständige Neuintegration von LLaMA in die Infrastruktur der Cyberagentur beschreibt. Anschließend wird die Evaluationsmethode vorgestellt, mit der die Wirksamkeit des Konzepts überprüft wird. Die Arbeit beleuchtet weiterhin neben den technischen Aspekten auch ethische Aspekte der Implementierung solcher Systeme und diskutiert abschließend die Herausforderungen sowie Chancen, die mit der Integration von generativer KI in digitale Sicherheitsinfrastrukturen verbunden sind

    Change Management der digitalen Transformation von HR-Prozessen

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    In diesem Dokument werden die digitale Transformation der Personalabteilung und das Change Management zum Thema grundlegende Konzepte, Digitalisierung und neu entstehende HRM-Technologien untersucht. Es werden Umfrageergebnisse unter Personalfachleuten und Mitarbeitern zur Einführung und Wahrnehmung digitaler HR-Tools diskutiert und die festgestellten Herausforderungen und Bereiche für bessere Verbesserungen herausgearbeitet. Das Dokument stellt den Fall der Ukraine als Beispiel vor und diskutiert die Einführung von Chatbots für die Personalbeschaffung in aufstrebenden Märkten. Daher werden in dem Dokument die wichtigsten Hindernisse für die Einführung identifiziert. Das zweite Ziel des Papiers sind Strategien für das Änderungsmanagement, um den Widerstand gegen den Einführungsprozess in der Personalabteilung für die digitale Transformation zu minimieren. Die Ergebnisse können von mittelständischen Unternehmen genutzt werden, um eine relativ vereinfachte Methodik zur Verbesserung von Personalprozessen durch digitale Innovation anzubieten.This paper studies HR digital transformation and change management on the topic of essential concepts, digitalization, and emerging HRM technologies. It discusses survey results among HR professionals and employees regarding the adoption and perception of digital HR tools and brings out the challenges witnessed and areas to make better improvements. The paper presents the case of Ukraine, as an example, and discusses the implementation of recruitment chatbots in emerging markets. Hence, the paper identifies the prime barriers to adoption. The second objective of the paper is change management strategies, to minimize resistance to the adoption process in HR for digital transformation. The findings can be used by mid-sized firms to offer a relatively simplified methodology for improving HR processes via digital innovation

    Fathers as a target group for social work in family centers

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    Diese Bachelorarbeit befasst sich mit Sozialer Arbeit in der Familienbildung und richtet den Fokus auf Väter als Adressaten. Es wird ermittelt, inwiefern Familienbildung Männer in ihren Rollen als Väter unterstützen kann und wie dies umgesetzt werden kann. Grundlage für die Arbeit ist eine Literaturrecherche.This bachelor's thesis deals with social work in family education and focuses on fathers as addressees. It will be determined to what extent family education can support men in their roles as fathers and how this can be implemented. The basis for the work is a literature search

    Prototypische Entwicklung und Evaluation eines didaktischen Konzeptes für die Erstellung eines Serious Games zum Thema Klimaschutz

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    Ziel dieser Arbeit ist es, ein didaktisches Konzept für ein Serious Game zum Thema Klimaschutz zu entwickeln, das Personen im Alter von 14 bis 27 Jahren für den Klimaschutz sensibilisiert und dessen Entwicklung fördert. Zu diesem Zweck wird ein bestehender Prototyp eines Klimaschutzspiels analysiert und auf Basis eines dafür entworfenen didaktischen Konzepts optimiert. Das Serious Game soll den Spielenden helfen, klimarelevante Prozesse zu verstehen, mentale Modelle auszubauen und die Bedeutung ihres eigenen Handelns zu erkennen. Durch eine Evaluation wird über- prüft, ob die Verbesserungen zu einem positiven Spielerlebnis führen und in welchen Bereichen weitere Optimierungen notwendig sind.Climate change is one of the greatest challenges of the 21st century, especially for young people who need to play an active role in shaping future solutions. Against this background, a serious game is being developed that uses innovative approaches to impart knowledge and promote awareness of climate issues. The concept combines proven didactic models, such as Klafki's educational theory approach and the Hamburg model, with playful elements to encourage motivation and active engagement among the target group (14-27 years). The "Check Climate" game was analysed and optimised based on an existing prototype. It offers interactive mechanics, such as the simulation of climate-relevant processes and their effects on global and regional levels. The playful experience is enriched by a targeted feedback system and dynamic decision-making structures. The evaluation shows that the optimised serious game supports learning processes, promotes the understanding of complex climate issues and can make a positive contribution to raising awareness of sustainable action. Finally, the potential and possible extensions of the game are discussed in order to achieve a sustainable change in behaviour through playful education

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