Institut Seni Indonesia Denpasar

ISI Denpasar | Institutional Repository
Not a member yet
    5311 research outputs found

    PERANCANGAN ILLUSTRASI BASE KARAKTER NFT FEIER

    Get PDF
    NFT merupakan singkatan dari Non-Fungible Token, adalah seperti sertifikat keaslian digital untuk karya seni atau aset unik lainnya. Setiap NFT memiliki catatan kepemilikan yang tidak dapat diubah atau dipalsukan. Hal ini membuat NFT menjadi aset digital yang sangat aman dan terpercaya. Skult Studio sukses besar dengan proyek NFT Elam. Popularitasnya yang meledak terbukti dari jumlah NFT Elam yang telah beredar, yakni lebih dari 6.000 karya NFT. Kesuksesan karakter Elam dan antusiasme komunitas terhadap karakter ini, penulis terinspirasi untuk menciptakan sebuah seri NFT mini yang mengangkat kisah keturunan Elam di era modern yakni feier. Seri ini dirancang untuk menjadi jembatan penghubung antara masa lalu dan masa depan karakter Elam. Karakter ini memadukan antara gaya kartun dan karakteristik khas meme coin, dipadukan dengan traits elemen imajinasi anak-anak dalam konteks dunia modern. Karakter ini dibuat sedemikian mungkin agar memberi kesan yang semangat,ceria dan mudah diingat. Proses penciptaan mini-seri NFT Feier melalui empat tahapan utama yang terstruktur dengan baik: eksplorasi ide, perancangan, pembentukan, dan verifikasi. Tahap eksplorasi ide dimulai dengan riset pasar dan pengamatan tren NFT terkini. Tahap perancangan menitikberatkan pada eksplorasi sketsa dan pengembangan konsep visual karakter Feier. Tahap pembentukan memproses sketsa terpilih menjadi ilustrasi yang lebih matang melalui teknik inking, shading, dan pewarnaan digital. Tahap terakhir adalah verifikasi atau evaluasi, di mana ilustrasi diuji untuk memastikan kelayakannya sebagai aset NFT. Keywords : NFT, NFT Feie

    PERANCANGAN DESAIN KEMASAN HAMPERS NATAL PERUSAHAAN DERLOWEN ID GUNA MENINGKATKAN DAYA TARIK PRODUK

    Get PDF
    Laporan ini menyatakan hasil Proyek Independen MBKM yang bertuju pada perancangan media cetak untuk produk hampers edisi Natal 2024 bagi Derlowen, sebuah perusahaan hampers unggul di Bali. Proyek ini bertujuan menciptakan desain yang meliputi box packaging, kartu ucapan, label, dan elemen pendukung lainnya, dengan mengusung nilai estetika,identitas merek, serta tema perayaan Natal. Proses perancangan dilakukan melalui tiga tahap utama: eksplorasi, improvisasi, dan penciptaan, yang melibatkan analisis kebutuhan klien, riset tren desain, dan implementasi menggunakan perangkat lunak. Hasil akhir berupa prototipe media cetak yang memadukan visual menarik, citra minimalis-modern, dan pesan hangat Natal, diharapkan akan meningkatkan daya tarik produk serta memperkuat posisi Derlowen di pasar hampers unggul. Kata Kunci : Estetika, Hampers, Derlowen , Media cetak, Nata

    PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL PADA MEDIA SOSIAL DAN E-COMMERCE UNTUK TOKO DEWATA OLEH-OLEH KHAS BALI DI DENPASAR

    Get PDF
    Di tengah meningkatnya persaingan digital, pelaku UMKM dituntut untuk memiliki strategi komunikasi visual yang kuat dan relevan agar mampu bersaing di ranah media sosial dan e-commerce. Penelitian ini bertujuan untuk merancang strategi komunikasi visual yang terintegrasi dan estetis untuk Toko Dewata Oleh-Oleh Khas Bali melalui media sosial dan platform e-commerce. Metode yang digunakan dalam perancangan mencakup tahapan pra-produksi (riset audiens dan analisis identitas merek), produksi (fotografi produk, ilustrasi digital, tata letak), serta pasca-produksi (implementasi konten dan evaluasi desain). Hasil perancangan mencakup 12 konten feed Instagram, 4 video TikTok, dan tampilan halaman e-commerce yang secara visual konsisten. Seluruh elemen desain seperti warna, tipografi, ilustrasi, dan layout dirancang untuk mencerminkan identitas lokal Bali dengan gaya visual modern yang komunikatif. Perancangan ini menunjukkan bahwa pendekatan visual yang terkonsep dan konsisten mampu memperkuat citra merek, meningkatkan daya tarik audiens digital, serta memberikan nilai tambah terhadap promosi produk lokal. Strategi ini diharapkan dapat menjadi model yang aplikatif bagi pelaku UMKM lainnya dalam membangun identitas visual di era digital. Kata Kunci : komunikasi visual, media sosial, e-commerce, UMKM, branding, denpasa

    PERANCANGAN ASET ILUSTRASI DIGITAL BERBASIS VEKTOR UNTUK MEDIA PROMOSI BHUMI BALI SCHOOL DI JANJI DESIGN LAB

    Get PDF
    Penelitian ini membahas proses perancangan aset ilustrasi berbasis vektor untuk mendukung media promosi Bhumi Bali School selama program magang di Janji Desain Lab dengan menggunakan gaya ilustrasi flat design dengan tujuan untuk mengetahui bagaimana proses asset ilustrasi untuk Bhumi Bali School dirancang. Metode yang diterapkan melibatkan pengumpulan data primer melalui wawancara dan observasi langsung, serta data sekunder yang diperoleh dari studi literatur dan dokumentasi terkait arsip desain Bhumi Bali School. Proses perancangan diawali dengan riset dan brainstorming untuk memahami kebutuhan spesifik klien, langkah berikutnya mencakup pembuatan moodboard yang berfungsi sebagai acuan visual, pengembangan sketsa awal, hingga proses konversi sketsa menjadi ilustrasi berbasis vektor, hingga dianimasikan. Hasil akhir dari proyek ini adalah aset ilustrasi yang meliputi aset berupa 3 karakter anak kecil dengan ras dan gender yang berbeda dan diaplikasikan pada desain feed instagram dan reel instagram berupa motion graphic. Kata kunci : Flat design, Media Promosi, Bhumi Bali Schoo

    Surat Pencatatan Ciptaan: Water Cycle

    Get PDF

    PERANCANGAN WEBTOON “CHORUS OF THE DARK THRONE : ECHOES OF THE PAST”

    Get PDF
    Proyek ini bertujuan untuk mengkaji proses perancangan cerita dan pengembangan konsep visual untuk webtoon berjudul “Chorus Of The Dark Throne : Echoes Of The Past”, yang menggunakan tema kerajaan dan dark fantasy. Di proyek ini, tahapan-tahapan perancangan cerita mulai dari membuat premise, logline, sinopsis, hingga mengembangkan karakter dan dunia, menjadi dasar penting untuk menciptakan narasi yang menarik. Meliputi sketsa, lineart, pewarnaan untuk memperkuat atmosfer cerita dan meningkatkan pengalaman pembaca. Hasil dari proyek ini menunjukkan bahwa gabungan dari elemen visual dan cerita yang kuat dapat menghasilkan karya yang mnearik bagi pembaca webtoon. Proyek ini juga diharapkan dapat menjadi pembelajran bagi ilustrator dan penulis cerita lain yang ingin menyampaikan cerita mreka melalui format webtoon. Kata Kunci: Webtoon, perancangan cerita, fantasi, kerajaa

    Invitation Bali Megarupa Exhibition 2023

    Get PDF
    Bali Megarupa art event is an integral part of Bali Jani Art Festival (FSBJ) fully dedicated to incorporate modern and contemporary multifaceted fine arts. In accordance with the meaning of theme FSBJ V 2023, Citta Rasmi Segara Kerthi implies Ocean as an Inspiration Source, Bali Megarupa V highlights the theme Wara-Wastu-Waruna (Bahtera Karsa Samudra Rupa) to honor the ocean in the versatility of appearance; media exploration and cross-national creation today

    PERANCANGAN MEDIA KOMUNIKASI VISUAL BERTEMA “TRI HITA KARANA” DI ABIAN DESA RICE TERRACE TEGALLALANG GIANYAR

    Get PDF
    Abian Desa Rice Terrace merupakan salah satu tempat wisata alam yang terletak di Jalan Banjar Pakudui, Kedisan, Tegallalang, Gianyar – Bali dengan menghadirkan suasana hamparan sawah dengan sistem terasering yang begitu indah sehingga dapat menarik para wisatawan yang berkunjung ke tempat tersebut Walaupun Abian Desa Rice Terrace masih tergolong belum lama beroperasi disana. Terdapat kekurangan -kekurangan yang ada dalam pengoprasian pada tempat wisata tersebut terutama pada media komunikasi visual seperti Billboard, Brosur, Signage dan lain sebagainya membuat tempat wisata Abian Desa Rice Terrace terlihat kurang menarik dibandingkan kompetitor sejenisnya. Dalam perancangan media komunikasi visual ini, penulis menggunakan metode kualitatif dengan mengadaptasi metode Hawkins yang melibatkan tahap eksplorasi, eksperimen, dan perwujudan,. Berdasarkan fenomena tersebut, maka perancangan media komunikasi visual merupakan salah satu hal penting yang harus diperhatikan dalam memasarkan destinasi tempat wisata, Termasuk tempat wisata Abian Desa Rice Terrace. Dikarenakan media visual bukan hanya alat untuk menarik perhatian, tetapi juga menjadi sarana utama dalam membangun dan memperkuat identitas, citra, dan daya tarik sebuah tempat wisata Abian Desa Rice Terrace itu sendiri di mata dunia. Kata Kunci: Abian Desa Rice Terrace, Media, Media Komunikasi Visua

    FORM ISIAN KARYA SENI (untuk syarat khusus karya seni)

    Get PDF

    CRAB STUDIO DALAM MENCIPTAKAN ANIMASI 2D UNTUK MEDIA PEMBELAJARAN ANAK - ANAK

    Get PDF
    Selama 17 minggu (9 September–28 Desember 2024), penulis mempelajari proses produksi animasi, manajemen studio, dan keterampilan industri kreatif. Kegiatan utama meliputi animasi karakter, compositing, dan pembuatan storyboard menggunakan perangkat lunak seperti Moho Animation dan Adobe After Effects. Hasilnya adalah animasi edukasi berjudul Simon Show – Fun Learning Quiz. Selain keterampilan teknis, penulis juga mempelajari aspek manajemen seperti organisasi, pemasaran, dan pengelolaan sumber daya manusia. Kesimpulannya, animasi efektif meningkatkan pemahaman anak terhadap materi pembelajaran, dengan saran untuk meningkatkan program magang di masa depan. Kata Kunci: Animasi Edukasi, Manajemen Studio, Proses Produks

    4,376

    full texts

    5,311

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    ISI Denpasar | Institutional Repository is based in Indonesia
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇