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Virtual Reality Unveiled: Ontological Foundations and Epistemological Perspectives Through Western History
Questo studio fornisce un'analisi approfondita dello stato dell'arte della realtà virtuale come mezzo significativo per l'estetica. Cerca di esplorare la realtà virtuale come uno spazio dalle molteplici possibilità, progettato per manovrare la percezione degli spettatori attraverso esperienze immersive. A tal fine, la ricerca inizia con l'esame delle basi ontologiche del concetto di realtà virtuale, per poi passare a un approccio epistemologico che analizza vari esempi di illusione e di spazi immersivi nel corso della storia occidentale. Questo esame mira a chiarire il crescente utilizzo della realtà virtuale nel contesto dell'operazionalizzazione tecnologica.Il viaggio investigativo enfatizza l'esplorazione delle esperienze estetiche degli spettatori con opere d'arte che impiegano la realtà virtuale come veicolo di espressione in momenti cruciali della storia. In questo contesto, un'analisi meticolosa del quadro storico migliora la comprensione del crescente interesse degli artisti per gli approcci immersivi e l'adozione della realtà virtuale come mezzo di espressione creativa.Cette étude fournit une analyse approfondie de l'état de l'art de la réalité virtuelle en tant que support important dans le domaine de l'esthétique. Elle cherche à explorer la réalité virtuelle comme un espace de possibilités multiples, conçu pour manœuvrer la perception des spectateurs à travers des expériences immersives. À cette fin, la recherche commence par examiner les fondements ontologiques du concept de réalité virtuelle, avant de passer à une approche épistémologique qui analyse divers exemples d'espaces d'illusion et d'immersion à travers l'histoire de l'Occident. Cet examen vise à élucider l'utilisation croissante de la réalité virtuelle dans le contexte de l'opérationnalisation technologique.Le voyage d'investigation met l'accent sur l'exploration des expériences esthétiques des spectateurs avec des œuvres d'art qui utilisent la réalité virtuelle comme véhicule d'expression à des moments charnières de l'histoire. Dans ce contexte, une analyse méticuleuse du cadre historique permet de mieux comprendre l'intérêt croissant des artistes pour les approches immersives et l'adoption de la réalité virtuelle comme moyen d'expression créative.Este estudio ofrece un análisis exhaustivo del estado actual de la realidad virtual como medio significativo en la estética. Pretende explorar la realidad virtual como un espacio de múltiples posibilidades, diseñado para maniobrar la percepción de los espectadores a través de experiencias inmersivas. Para ello, la investigación comienza examinando los fundamentos ontológicos del concepto de realidad virtual, para pasar a un enfoque epistemológico que analiza diversos ejemplos de ilusión y espacios de inmersión a lo largo de la historia occidental. Este examen pretende dilucidar la creciente utilización de la realidad virtual en el contexto de la operacionalización tecnológica.El viaje de investigación hace hincapié en la exploración de las experiencias estéticas de los espectadores con obras de arte que emplean la realidad virtual como vehículo de expresión en momentos cruciales a lo largo de la historia. En este contexto, un análisis meticuloso del marco histórico mejora la comprensión del creciente interés de los artistas por los enfoques inmersivos y la adopción de la realidad virtual como medio de expresión creativa.Este estudo fornece uma análise pormenorizada do estado da arte da realidade virtual como um meio significativo na estética. Pretende explorar a realidade virtual como um espaço de múltiplas possibilidades, concebido para estimular a perceção dos espectadores através de experiências imersivas. Para o efeito, a investigação começa por examinar os fundamentos ontológicos do conceito de realidade virtual, avançando para uma abordagem epistemológica que analisa vários exemplos de espaços de ilusão e imersão ao longo da história ocidental. Este exame visa elucidar a crescente utilização da realidade virtual no contexto da operacionalização tecnológica.O percurso investigativo enfatiza a exploração das experiências estéticas dos espectadores com obras de arte que empregam a realidade virtual como veículo de expressão em momentos cruciais da história. Neste contexto, uma análise meticulosa do enquadramento histórico melhora a compreensão do interesse crescente dos artistas por abordagens imersivas e pela adoção da realidade virtual como meio de expressão criativa.This study provides a thorough state of the art analysis of virtual reality as a significant medium in aesthetics. It seeks to explore virtual reality as a space of multiple possibilities, designed to maneuver viewers' perception through immersive experiences. To this end, the research begins by examining the ontological foundations of the concept of virtual reality, progressing to an epistemological approach that analyzes various examples of illusion and immersion spaces throughout Western history. This examination aims to elucidate the increasing utilization of virtual reality within the context of technological operationalization.
The investigative journey emphasizes the exploration of viewers' aesthetic experiences with artworks that employ virtual reality as a vehicle for expression at pivotal moments throughout history. In this context, a meticulous analysis of the historical framework enhances the understanding of artists' growing interest in immersive approaches and the adoption of virtual reality as a means of creative expression
Olhar do Retrato Rural Através do Realismo Mágico
TERRA: Paisaje Valenciano en el Guadalquivir (LAND: Valencian Landscape in the Guadalquivir) is a visual essay that utilises photographic portraiture as a means to navigate between the visible and the invisible, the real and the magical. Far from being merely a physical representation, each portrait serves as an allegory, an open door to the symbolic, where identity is expressed not only through the face or pose but also through the invisible bond that unites each portrayed person with the land they inhabit.TERRA: Paisaje Valenciano en el Guadalquivir (TERRA: Paisagem Valenciana no Guadalquivir) é um ensaio visual onde o retrato fotográfico se torna uma ferramenta para transitar entre o visível e o invisível, entre o real e o mágico. Longe de ser uma mera representação física, cada retrato é uma alegoria, uma porta aberta ao simbólico, onde a identidade se expressa não apenas através do rosto ou da pose, mas também por meio do vínculo invisível que une cada pessoa retratada à terra que habita
A Plataforma X e a Redefinição da Comunicação Política na Colômbia: Um Olhar Sobre a Literatura Recente
Research on the significance of platform X in Colombia’s political information and communication processes has grown substantially over the past two decades. This study presents a systematic review of the literature published between 2016 and 2022, employing a multidimensional methodological approach to identify the contexts in which these studies were conducted and the challenges faced within this field of inquiry. Drawing on peer-reviewed publications indexed in databases such as Scopus, EBSCO, ScienceDirect, JSTOR, ProQuest and Google Scholar, and applying rigorous inclusion and exclusion criteria following the PRISMA protocol, the review identified 42 relevant studies. The findings were organised into three main categories: actors (senders and recipients), political debates, and electoral campaigns, emphasising the increasing influence of microblogging on Colombian politics. The analysis reveals that platform X is extensively utilised within the country’s political landscape, reshaping interaction dynamics among political actors and establishing itself as a key arena for political and electoral engagement. The results offer an analytical framework for examining the impact of digital platforms on politics and contribute to the global literature on political communication by exploring informational dynamics in democratic contexts.Os estudos sobre a relevância da plataforma X nos processos de informação e comunicação política na Colômbia experimentaram um aumento considerável nas últimas duas décadas. Mediante uma revisão sistemática da literatura, que explorou os estudos publicados entre 2016 e 2022, e utilizando uma abordagem metodológica multidimensional, foram identificados os contextos em que esses estudos foram desenvolvidos e os desafios enfrentados por esse campo de pesquisa. Foram analisados 42 documentos científicos indexados em bases de dados como a Scopus, EBSCO, ScienceDirect, JSTOR, ProQuest e Google Acadêmico, aplicando rigorosos critérios de inclusão e exclusão, conforme o protocolo PRISMA. Os resultados foram organizados em três categorias principais: atores (emissores e destinatários), debates políticos e campanhas eleitorais, destacando-se a crescente influência do microblogue na política colombiana. Apurou-se que a plataforma X é amplamente utilizada no cenário político do país, transformando as dinâmicas de interação entre atores políticos, e consolidou-se como um espaço chave para o engajamento político e eleitoral na Colômbia. Os resultados fornecem um quadro analítico para estudar o impacto das plataformas digitais na política e contribuem para a literatura global em comunicação política, explorando dinâmicas informacionais em contextos democráticos
Unveiling the potential of metaverse in project management education
The Fourth Industrial Revolution (4IR), driven by technological advancements such as Artificial Intelligence (AI), has transformed industries, reshaping the skills required in the workforce. Project management education must adapt to these changes by integrating innovative teaching methods to prepare future professionals. This study explores the potential of the metaverse, an immersive virtual environment, to revolutionize project management education. By offering interactive, real-time simulations and personalized learning experiences, the metaverse enables learners to engage with complex project management scenarios beyond the limitations of traditional classrooms. This research combines a literature review and qualitative analysis of project managers' perspectives to assess the benefits and challenges of incorporating the metaverse into educational curricula. The findings highlight the potential for enhanced engagement and the barriers to adoption, including technology access and learning curve concerns. The study concludes by proposing future research directions and addressing limitations regarding the scalability and effectiveness of metaverse-driven education in diverse project management contexts
“Passport, Please!”: Subversive Resistance at the Checkpoint
Entre 2016 e 2017, o artista Mahmoud Obaidi exibiu a sua instalação, Fair Skies (Céus Justos), no Mathaf: Museu Árabe de Arte Moderna, em Doha, no Catar. Na instalação, incluiu uma série de vídeos de animação em stop motion com bonecos de plástico. Os vídeos recriavam um confronto real que o artista viveu ao tentar embarcar num avião no Aeroporto Internacional George Bush, em Houston, Texas, em 2009. A obra critica as restrições de viagem baseadas na perfilação étnica/racial imposta a indivíduos provenientes de países de maioria árabe e/ou muçulmana. Em 2018, Nadia Gohar criou Self Portrait (Passport Photo Do’s & Don’ts) [Autorretrato (O Que Fazer e Não Fazer Numa Foto de Passaporte)], uma peça composta por fotografias que consistia em autorretratos da artista vestindo diversos artigos de roupa, enquadrados no formato de fotos de passaporte. Algumas fotografias mostram Gohar a usar óculos, um hijab branco ou um niqab preto, outras imagens estão superexpostas ou subexpostas. A sua obra é uma reação às restrições impostas aos pedidos de passaporte e cidadania, às fotografias e a como certos elementos culturais ou religiosos dificultam a aprovação. No terceiro exemplo, o artista Khaled Jarrar afirma a soberania palestiniana ao utilizar passaportes e selos postais estampados com símbolos associados à cultura palestiniana. Live and Work in Palestine (Viver e Trabalhar na Palestina; 2009–) usa documentos oficiais de viagem, como o livro de passaporte, como símbolo de resistência contra a ocupação. O passaporte e os postos de controlo aeroportuários servem como espaços/objetos performativos onde os indivíduos devem tanto afirmar como censurar a(s) sua(s) identidade(s), dependendo dos identificadores geográficos e religiosos. Estas obras são analisadas a partir de uma perspetiva crítica, com um tom satírico, que problematiza a prática contínua de perfilação racial, étnica e religiosa conduzida por agências de controlo e segurança fronteiriça, como a Transportation Security Administration (Autoridade de Segurança dos Transportes; TSA), órgão federal do Departamento de Segurança Interna dos Estados Unidos. O artigo analisa de que modo cada obra intensifica a perfilação frequentemente exercida e aplicada pelos serviços de segurança aeroportuária, postos de controlo e agências de patrulha fronteiriça, configurando formas de controlo corporal e humilhação. Estas práticas restritivas mantêm-se em vigor — e, por vezes, são mesmo intensificadas — numa era de céus (in)justos.Between 2016 and 2017, artist Mahmoud Obaidi exhibited his installation, Fair Skies, at the Mathaf: Arab Museum of Modern Art in Doha, Qatar. In the installation, he included a series of stop-motion animation videos featuring plastic dolls. The videos re-enacted an actual confrontation he experienced while attempting to board a plane at the George Bush International Airport in Houston, Texas, in 2009. The piece critiques travel restrictions and race/ethnic-based profiling placed on individuals originating from Arab and/or Muslim-majority nations. In 2018, Nadia Gohar created Self Portrait (Passport Photo Do’s & Don’ts), a photo-based piece that consisted of self-portraits of the artist wearing various articles of clothing framed within passport-sized prints. Some photographs depict Gohar wearing glasses, a white hijab, or a black niqab; other images are over- or underexposed. Her piece responds to the restrictions placed on passport and citizenship applications, photos, and how certain cultural or religious signifiers deter approval. In the third example, artist Khaled Jarrar affirms Palestinian statehood by employing passports and postage stamps emblazoned with symbols associated with Palestinian culture. Live and Work in Palestine (2009–) uses official travel documents, like the passport book, as a symbol of resistance against occupation. The passport book and airport checkpoints serve as performative spaces/objects where subjects must both affirm and censor their identity(-ies) depending on geographical and religious identifiers. I position these artworks through a critical, yet satirical lens that evaluates the continued practice of racial, ethnic, and religious profiling used by border protection/enforcement agencies like the Transportation Security Administration (TSA) — the federal agency within the United States Department of Homeland Security. Throughout this article, I will argue how each piece magnifies profiling that is often enacted and enforced by airport security, checkpoints, and border patrol agencies as a form of corporeal control and humiliation. These restrictive practices are still employed, if not amplified, in an era of (un)fair skies
A formação da Constituição
The 1976 Constitution is rooted in the April 25 revolution, the 1975 elections, and the Constituent Assembly with a large majority of deputies identified with western-style democracy.A Constituição de 1976 radica na Revolução de 25 de Abril, nas eleições de 1975, e na Assembleia Constituinte com larga maioria de deputados identificado com a democracia tipo ocidental
A decision support process for the selection of sustainable public ICT project investments
The allocation of limited public resources to public investments necessitates selecting projects with the highest social and economic value, along with the greatest likelihood of success. However, the literature lacks well-defined criteria to measure the alignment of such projects with national policies, social benefits, and institutional capabilities. This paper aims to fill this gap by presenting a process methodology and a set of criteria for evaluating and prioritizing public sector ICT projects. A project selection process is defined with a comprehensive criteria set, and it was tested on 11 carefully selected information and communication technology projects. A process has been defined consisting of prerequisite elimination, criteria weighting, project scoring, and verification. Both AHP and TOPSIS methods were utilized. The study also attempts to measure social benefits with respect to Türkiye’s national priorities, through more tangible sub-criteria. To the best of our available knowledge, the study provides the most comprehensive set of criteria for selecting ICT investment projects in the public sector. The findings reveal that projects aligned with national priorities and providing high social benefits were ranked highest. The fact that project criteria provide feedback from a broad perspective shows that information systems can also support project maturation, along with project selection
La descripción de batallas en la fantasía épica literaria. Vocabulario de combate y perspectivas narradoras en El espíritu del mago (2005), de Javier Negrete
This article explores the description of battles in literary epic fantasy with the aim of understanding their specific language and the role these texts play in narrative works through their literary and historical contextualization. Furthermore, another objective is to elucidate the influence and consequences of narrative perspective as a filter of information. To achieve this, the first step is to follow the link of verisimilitude between epic fantasy and historiographical battle descriptions to study the similarities between both areas. Subsequently, the characteristics, topics, and themes of fictional battle descriptions are examined, along with their specific use of language, referred to by historiography as rhetoric of combat. The concepts of lexical field and semantic field serve to construct the pillars of combat vocabulary. Additionally, the idea of narrative perspective is used to propose a model for analyzing battle descriptions in epic fantasy. This model will be tested with the battle of Kimalidú, an event in El espíritu del mago (2005) by Spanish author Javier Negrete. Among other findings, this analysis point to certain topics and themes typical of epic fantasy, such as miraculous rescue, and a specific taxonomy of battle description, whose development will require to study a broader literary corpus.Este artículo estudia la descripción de batallas de la fantasía épica literaria para analizar su lenguaje específico y la función que cumplen en la narración a partir de su contextualización literaria e histórica. Además, se pretende esclarecer la influencia y consecuencias que en estas descripciones tiene la perspectiva narradora como filtro de información. El primer paso es seguir el enlace de verosimilitud entre fantasía épica y la descripción de batallas historiográfica para estudiar las coincidencias entre ambas áreas. Posteriormente se exponen las características, tópicos y temas de la descripción de batallas ficcionales, así como su uso específico del lenguaje (retórica de combate). Los conceptos de campo léxico y campo semántico sirven para confeccionar los pilares del vocabulario de combate; a ellos se suma la idea de perspectiva narradora para vertebrar un modelo de análisis de la descripción de batallas en fantasía épica. Dicho modelo se pondrá a prueba con la batalla del Kimalidú, suceso de El espíritu del mago (2005), del español Javier Negrete. Entre otras cuestiones, los resultados del análisis apuntan a determinados tópicos y temas propios de la fantasía épica, como el rescate milagroso, y una taxonomía específica de la descripción de batallas, cuyo desarrollo requerirá la atención de un corpus literario más extenso.Este artigo estuda a descrição das batalhas na fantasia épica literária para analisar a sua linguagem específica e a função que cumprem na narrativa com base na sua contextualização literária e histórica. Além disso, pretende-se esclarecer a influência e as consequências que a perspetiva do narrador tem nestas descrições enquanto filtro de informação. O primeiro passo é seguir o elo de verosimilhança entre a fantasia épica e a descrição historiográfica das batalhas para estudar as semelhanças entre ambas as áreas. De seguida, são apresentadas as características, os tópicos e os temas da descrição das batalhas fictícias, bem como o seu uso específico da linguagem (retórica de combate). Os conceitos de campo lexical e de campo semântico servem para criar os pilares do vocabulário de combate; A isto acresce a ideia de perspetiva narrativa para estruturar um modelo de análise da descrição das batalhas na fantasia épica. Este modelo será posto à prova com a Batalha de Kimalidú, evento de El espíritu del mago (2005), do espanhol Javier Negrete. Entre outras questões, os resultados da análise apontam para determinados tópicos e temas típicos da fantasia épica, como o resgate milagroso, e uma taxonomia específica da descrição das batalhas, cujo desenvolvimento exigirá a atenção de um corpus literário mais extenso