Universidade de Trás-os-Montes e Alto Douro. Grupo Português de Computação Gráfica
Abstract
A Arqueologia tem como principal objectivo reconstruir todo o processo que conduziu à formação do registo
arqueológico. Ou seja, pretende-se compreender como foram erguidos edifícios e estruturas, e como foram
destruídos e cobertos por sucessivas camadas de terra. Entender os mecanismos de formação de um arqueosítio
é fundamental para a sua interpretação. Modelos 3D de reconstituição de edifícios são uma importante ferramenta
para assistir o arqueólogo nesta tarefa.
Com este trabalho pretende-se mostrar que a aplicação de técnicas actuais de Visualização a dados arqueológicos
é uma mais-valia importante na prossecução desses objectivos. Para isso desenvolveu-se um primeiro
protótipo de aplicação, com base no VTK, que importa dados arqueológicos e modelos reconstruídos, e permite
a sua visualização interactiva. É possível realizar um conjunto de operações sobre os modelos visualizados,
com o objectivo de proporcionar aos arqueólogos diferentes tipos de leitura de um arqueosítio