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Computação gráfica e arqueologia urbana : o caso de Bracara Augusta

Abstract

A Computação Gráfica é, seguramente, uma ferramenta importante, e crescentemente utilizada, para representar e manipular grandes quantidades de informação de elevada complexidade. Por sua vez a arqueologia, de uma forma geral, produz um manancial de informação de grande complexidade, pelo que a sua representação utilizando as tecnologias da Computação Gráfica constitui um elevado e aliciante desafio. As reconstruções virtuais que representam arqueosítios, como, por exemplo, a cidade romana de Bracara Augusta, devem ser consideradas uma ferramenta importante e fundamental para o desenvolvimento da investigação levada a cabo por peritos (arqueólogos, arquitectos e especialistas em urbanismo) e para o despertar das consciências relativamente à importância da herança cultural.Computer Graphics is undoubtedly an important tool, widely used for representing and manipulating enormous amounts of high complex information. Usually, the archaeological information is highly complex, so its representation using computer graphics technology is a true and engaging challenge. Virtual reconstructions representing archaeological sites, as for example the roman town Bracara Augusta, should be considered a fundamental tool for the research improvement carried out by experts and extremely important for the uprising of cultural heritage consciousness.Fundação Ilídio Pinho; FCT - Fundação para a Ciência e a Tecnologia; Programa Operacional Ciência, Tecnologia, Inovação do Quadro Comunitário de Apoio II

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