El presente trabajo tiene como objetivo proponer una serie de acciones que permitan mejorar el proceso del adiestramiento con el uso de simuladores hasta nivel batallón o grupo. Para ello, se ha procedido a estudiar las capacidades que ofrecen los simuladores Steel Beasts y Virtual Battle Space 2, y el aula de simulación. Posteriormente, se analiza el Sistema de Instrucción, Adiestramiento y Evaluación, (SIAE), para evaluar qué momento es óptimo para introducir la simulación como complemento a las actividades reales. Finalmente, se plantean diversas posibilidades de optimización tanto de carácter general para todos los niveles de mando como para cada uno de ellos específicamente.<br /