Design and implementation of cRPG game based on a story written by A. Sapkowski
- Publication date
- Publisher
Abstract
W pracy dyplomowej zawarto opis procesu tworzenia gry wideo z gatunku RPG, obejmującego opracowanie scenariusza rozgrywki w oparciu o wybrane opowiadanie A. Sapkowskiego, zaprojektowanie zadań i celów do zrealizowania przez gracza w ramach nieliniowej przygody oraz implementacja stworzonego projektu w postaci pełni funkcjonalnego prototypu przy wykorzystaniu zestawu narzędzi Neverwinter Nights 2.Hereby thesis includes a description of RPG video game development process, that consists of writting the game’s plot based on previously chosen story written by A. Sapkowski, designing quests and goals to be completed by the player in game’s non-linear adventure and implementation of created project in a form of fully functional game prototype using Neverwinter Nights 2 Toolset