넥슨의 엔씨소프트 주식매입에 따른 경쟁효과분석

Abstract

학위논문 (석사)-- 서울대학교 대학원 : 경제학부, 2013. 2. 이상승.최근 넥슨이 엔씨소프트의 주식을 매입하였다. 넥슨은 세계 게임시장에서 경쟁력을 갖추기 위해 불가피한 행동이라 주장하였지만, 이번 주식매입은 한 산업군에서 1, 2위 기업 간의 거래이기 때문에 시장경쟁이 저하될 가능성이 높은 사건이었다. 본 논문에서는 게임시장을 전체게임시장, RPG게임시장, 케주얼(FPS포함)게임시장으로 분리하고, 이번 사건을 통하여 넥슨과 엔씨소프트가 기업결합이 되었을 시를 가정해, 각각의 시장에서 집중도가 어느 정도 높아졌는지 HHI지수를 통하여 알아보았고, 그 결과 전체게임시장과 RPG게임시장 상당히 시장경쟁도가 저하 되는 것을 확인했다. 이 논문을 통하여 비록 공정거래법에 위반된 행동은 아니지만 주식 매입을 통해 두 기업이 하나의 기업처럼 행동을 할 경우 시장경쟁도 상당히 낮아지는 것을 확인했다.Ⅰ. 서론 4 1. 연구의 배경과 목적 4 2. 선행연구 6 Ⅱ. 넥슨의 엔씨소프트 주식매입 배경 7 Ⅲ. 관련시장 규정 12 1. 넥슨과 엔씨소프트 소개 12 (1) 엔씨소프트 13 (2) 넥슨 13 2. 전체 게임시장 14 3. RPG 게임시장 19 4. 케주얼(FPS포함) 게임시장 24 5. 수요대체성과 공급대체성 28 Ⅳ. 시장집중도 31 1. 전체 게임시장 32 2. RPG 게임시장 37 Ⅴ. 경쟁제한 효과 44 1. 단독효과 44 (1) 경쟁사업자 배제 가능성 44 (2) 진입장벽 증대 가능성 45 (3) 가격인상 가능성 46 2. 조정효과 48 Ⅵ. 효율성 증대효과 50 Ⅶ. 결론 53 참고문헌 56 Abstract 59Maste

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