Temporal evolution of ancient buildings

Abstract

Nowadays, the improvement in Computer Graphics has benefited fields such as Cultural Heritage, where the main efforts have focused on the digital preservation of historic buildings or urban structures. In this thesis, we have developed a technique to procedurally model ancient stone buildings combined with structural simulation and we have demonstrated its viability based on non-specialized tools designed for cultural heritage users. On the other hand, some historical events involving natural phenomena, such as earthquakes, determined the evolution of the city urban infrastructure. In this thesis, we present a low-cost tool that allows the reproduction of an earthquake on old stone buildings. Furthermore, in this thesis, we have also designed a virtual reality pipeline compatible with low-cost smart-phones that allows the recreation of historical eventsAvui dia, les millores en Gràfics per Computador ha beneficiat camps com el Patrimoni Cultural, on els esforços principals s’han centrat en la preservació digital d’edificis històrics o estructures urbanes. En aquesta tesi hem desenvolupat una tècnica per modelar de manera procedural edificis antics, combinant-la amb simulació estructural, i hem demostrat la seva viabilitat basada en eines no especialitzades dissenyades per a usuaris de patrimoni cultural. D’altra banda, alguns esdeveniments històrics relacionats amb fenòmens naturals, com terratrèmols, van determinar l’evolució urbana d’una ciutat. En aquesta tesi presentem una eina de baix cost que permet la reproducció d’un terratrèmol en edificis antics. A més a més, en aquesta tesi hem dissenyat un sistema de realitat virtual adequat i compatible amb telèfons intel·ligents de baix cost que permet la recreació d’esdeveniments històric

    Similar works