Videojuegos con un enfoque binocular: una nueva tendencia para el tratamieno de la ambliopía

Abstract

En la actualidad se estudia la importancia de reconocer la ambliopía como un desorden binocular, y por ello se empiezan a explorar nuevas alternativas para su tratamiento basadas en este principio. A pesar de que durante siglos la oclusión ha sido el tratamiento predilecto para esta condición y ha evidenciado mejoras en la agudeza visual, se dejan de lado características de la visión como la sensibilidad al contraste y la visión binocular. Este artículo analizará la información de fuen¬tes primarias y secundarias reportadas en la literatura sobre el enfoque binocular a través de la estimulación dicóptica con videojuegos, con el fin de explorar y contrastar resultados de diversos estudios en el tratamiento de la ambliopía.At present, the importance to study amblyopia as a binocular disorder is recognized; thus, new alternatives for its treatment based on this principle are being explored. For centuries, occlusion has been the preferred treatment for this condition, which has shown improvements in visual acuity; nevertheless, it leaves aside certain characteristics of vision, such as contrast sensitivity and binocular vision. This article analyzes information of primary and secondary sources reported in the literature on the binocular approach through dichoptic stimulation with video games, in order to explore and contrast the results of various studies in the treatment of amblyopia

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