EDU

Abstract

Esta dissertação analisa os mais rentáveis videojogos .EDU, ou seja, para a aprendizagem, no Brasil a partir das listas top grossing na App Store e na Google Play, com o objetivo de explorar seus elementos de game design e de in-game marketing. Apresentamos um panorama das estratégias mais utilizadas, tanto nos jogos pagos quanto naqueles chamados free-to-play, para torná-los eficientes, ao mesmo tempo, do ponto de vista mercadológico e educativo.This master thesis analyses the most profitable digital educational games in Brazil and aims to explore their game design and in-game marketing strategies. After studying the grossing charts from App Store and Google Play, a panorama with the most common strategies on paid and free-to-play products is presented, to make them efficient both from educational and marketing standpoints

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