Les jeux télévisés face à la convergence numérique : de l'écran à l'interface ludique ?

Abstract

L’histoire des jeux télévisés a montré la précocité des formules fondées sur les dons d’observation et l’attention visuelle des téléspectateurs. Certains de ces programmes, en proposant au téléspectateur de jouer avec les images et la télévision, questionnent la spécificité du dispositif télévisuel et tentent de transformer l’écran même du récepteur en une véritable interface ludique avec laquelle ce dernier est convié à jouer. La convergence numérique semble en outre offrir de nouvelles possibilités techniques qui permettent aux producteurs compenser le manque d’interactivité inhérent au petit écran. Mais dans quelle mesure ces expérimentations changent-elles le positionnement du téléspectateur-joueur ? Cet article vise à répondre à cette question centrale à partir de l’analyse diachronique, sémiologique et pragmatique de quelques formules innovantes du genre

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