Orientador: Alcides José ScagliaDissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Ciências AplicadasResumo: O uso de jogos reduzidos para treinamento com futebol vem sendo altamente difundido nos últimos anos devido a sua dinâmica em trabalhar de forma conjunta e complexa as vertentes técnicas, táticas e físicas. Logo, o objetivo estudo teve como foco a investigação dessas vertentes nos diferentes tipos de matrizes de jogos e suas relações. A amostra do estudo consistiu em dez jogadores da categoria sub-20 (idade:19,4±, 0,7, altura: 174± 5,44 cm, massa corporal: 67,78 ± 8,30 kg, % de gordura: 9,95 ± 2,47 e VO2: 49,73 ± 5,03 ml.kg-1.min-1) que participaram de quatro formato de jogos: 3x3+G (60m²), 6x6+G (118m²), 10x10+G(305m²) e Jogo Oficial do Campeonato Paulista (305m²), sendo que nos três primeiros formatos houveram jogos nas condições Controle e Manutenção da Posse da Bola. Os jogos foram filmados, com até quatro câmeras digitais, posteriormente sendo analisado no software Dvideo, obtendo a posição e ação dos jogadores em função do tempo. Os resultados encontrados demonstram que os jogos conceituais (JC) principalmente com as regras de manutenção da posse da bola (M) geram mais ações técnicas e diminuem a intensidade física e o tempo de tomada de decisão dos jogadores enquanto os jogos contextuais (JCX) são mais intensos e apresentam maiores distancias percorridas. Essas informações são importantes para as comissões técnicas desenvolverem jogos conforme o modelo de jogo desejado realizando controles de ações e cargasAbstract: The use of small-sided games in training has been highly widespread in recent years due to its dynamics work together and complex form the technical, tactical and physical aspects. Therefore, the aim of this study focused on the investigation of the relationship of these aspects in the different types of matrix games and their relationships. The study sample consisted of ten players to category U20 (age: 19.4 ± 0.7, height: 174 cm ± 5:44, body mass: 67.78 ± 8.30 kg fat mass: 9.95 ± 2:47, VO2: 49.73 ± 03.05 ml.kg -1 min -1) who participated in four games format: 3x3 + G (60m²), 6x6 + G (118m²), 10x10 + G (305m²) and Official Game of the Championship (305m²), and in the first three formats there were games in conditions control and maintaining possession of the ball. The games were filmed by four digital cameras, subsequently analyzed in Dvideo software, obtaining the position and action of the players with respect to time. The results show that the conceptual games (JC) especially with ball possession maintenance rules (M) generate more technical actions and decrease the physical intensity and how long the player decision making while contextual games (JCX) are more intense and present greater distances traveled. This information is important for the technical committees develop games as desired game model performing controls actions and loads trainingsMestradoBiodinâmica do Movimento Humano e EsporteMestre em Ciências da Nutrição e do Esporte e Metabolism