Diseño y desarrollo de un videojuego desde su concepto, apartado visual e interfaz

Abstract

Abordar el diseño de un videojuego desde las mecánicas de juego hasta el diseño de personajes, escenarios, argumento, interacción usuario-producto. Ademas de realizar el modelado e implementación de diseños 3D para su posterior desarrollo. Generar una imagen del juego acorde a los argumentos y a la experiencia planteada, para su posterior comercialización (Branding)

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