Abordar el diseño de un videojuego desde las mecánicas de juego hasta el diseño de personajes, escenarios, argumento, interacción usuario-producto. Ademas de realizar el modelado e implementación de diseños 3D para su posterior desarrollo. Generar una imagen del juego acorde a los argumentos y a la experiencia planteada, para su posterior comercialización (Branding)